Professeur Maciver
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Professeur Maciver
- Type
- Allié
- Race
- Humain
- Niveau
- 45
- Service
- Tâche
- Organisation
- Prieuré de Durmand
- Emplacement
- Promontoire d'Archen
(Côte de la marée sanglante)
Localisation
Le professeur Maciver est un humain, membre du Prieuré de Durmand, donnant la tâche Aider le Prieuré à calmer les pirates fantômes.
Tâche
Objets à vendre[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Doublon fantomatique |
Accessoire |
Raffiné | 3647 |
Doublon fantomatique |
Accessoire |
Chef-d'œuvre | 721 |
Bijou ancien de la Kryte |
Amulette |
Raffiné | 574 |
Bijou ancien de la Kryte |
Amulette |
Chef-d'œuvre | 1148 |
Sceptre de la Garde du Lion |
Sceptre |
Raffiné | 287 |
Sceptre de la Garde du Lion |
Sceptre |
Chef-d'œuvre | 574 |
Focus du Prieuré de Durmand |
Focus |
Raffiné | 287 |
Focus du Prieuré de Durmand |
Focus |
Chef-d'œuvre | 574 |
Conversation[modifier]
Avant d'avoir complété la tâche Aider le Prieuré à calmer les pirates fantômes[modifier]
Laissez-moi deviner. Vous venez nous aider dans cette restauration, c'est ça?
- Oui, en effet. Comment puis-je vous aider?
- Bien. Mes bons à rien d'explorateurs commencent à avoir peur de toucher les trésors, mais il faut les rassembler! Trouvez-les et remettez-les dans les coffres.
- Pourquoi les explorateurs ont-ils peur de toucher les artefacts?
- Ce ne sont que des racontars. Ils crient tous aux fantômes à cause de cette histoire de malédiction à dormir debout. C'est totalement irrationnel!
- Mais je les ai vus, ces fantômes. Ils sont bien réels.
- Bien sûr! Qui n'a pas vu un fantôme? Occupez-vous-en et je considérerai que vous m'aurez rendu service.
- Entendu.
- A dormir debout, en effet.
- Je m'en occupe.
- Vous pouvez me dire ce qui se passe, dans la région?
- Nous tentons de remettre ce trésor à sa place, ou du moins de trouver un moyen de lever sa malédiction.
- Le trésor est maudit?
- Les âmes des pirates qui ont volé ce trésor semblent le hanter, lui et toute personne qui le transporte. Nous devons soit le sceller, soit lever la malédiction.
- Je peux vous poser une autre question?
- C'est sinistre.
- Comment le Prieuré de Durmand s'est-il retrouvé mêlé là-dedans?
- C'est un trésor. Ce qui signifie que tous les marchands et pirates de l'Arche du Lion sont à sa recherche. Pour la Garde du Lion, c'est un fardeau; elle doit pouvoir se concentrer sur autre chose.
- Que voulez-vous que la Garde du Lion fasse?
- Eh bien tout d'abord, combattre les pirates en chair et en os. Ils écument la région et perturbent nos recherches.
- Je peux vous poser une autre question?
- Alors je vais vous laisser vous y remettre.
- Je peux vous poser une autre question?
- C'est logique.
- Comment comptez-vous lever la malédiction?
- Gillia, mon assistante, a élaboré une sorte de rituel qui doit avoir lieu à l'aube. Allez donc lui demander de vous en parler, voulez-vous? Je ne suis pas votre professeur.
- Je peux vous poser une autre question?
- Je ne voudrais pas non plus être votre élève.
- Comment puis-je vous aider?
- Intéressant...
- Non, pas du tout.
Après avoir complété la tâche[modifier]
Vous avez été très utile. Ça mérite bien des remerciements. Alors merci.
Pendant l'événement Empêcher les pirates de voler le trésor[modifier]
Ce serait un dénouement très décevant si ces pirates nous tuaient et volaient ce trésor. Aidez-moi à le défendre !
- S'il le faut.
Pendant l'événement Tuer le quartier-maître de Covington[modifier]
Que faites-vous là à me parler ? Tuez ce pirate !
- Je m'en occupe.