Gants du Ministère
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Gants du Ministère
- Type d'armure
- Armure légère
- Emplacement
- Mains
- Défense
- 133
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Gants du Ministère
- Ensemble
- Armure du Ministère
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
À l'âme dès l'utilisation - Collection basique
- Collectionneur du Manoir de Caudecus
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 35835
“
- Précision +45
Puissance +32
Dégâts par altération +32- Rune de noble supérieure
- (1) : Dégâts par altération +25
(2) : Durée de Pouvoir +10%
(3) : Dégâts par altération +50
(4) : Durée de Pouvoir +15%
(5) : Dégâts par altération +100
(6) : Durée de Pouvoir +20%. Vous obtenez 5 charges de Pouvoir pendant 4 secondes lorsque vous infligez Faiblesse à un ennemi. (Temps de recharge : 10 secondes).— Description en jeu
Gants du Ministère
- Type d'armure
- Armure légère
- Emplacement
- Mains
- Défense
- 133
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Gants du Ministère
- Ensemble
- Armure du Ministère
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
À l'âme dès l'utilisation - Collection basique
- Collectionneur du Manoir de Caudecus
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 35836
“
- Dégâts par altération +45
Précision +32
Robustesse +32- Rune de noble supérieure
- (1) : Dégâts par altération +25
(2) : Durée de Pouvoir +10%
(3) : Dégâts par altération +50
(4) : Durée de Pouvoir +15%
(5) : Dégâts par altération +100
(6) : Durée de Pouvoir +20%. Vous obtenez 5 charges de Pouvoir pendant 4 secondes lorsque vous infligez Faiblesse à un ennemi. (Temps de recharge : 10 secondes).— Description en jeu
Gants du Ministère
- Type d'armure
- Armure légère
- Emplacement
- Mains
- Défense
- 133
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Gants du Ministère
- Ensemble
- Armure du Ministère
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
À l'âme dès l'utilisation - Collection basique
- Collectionneur du Manoir de Caudecus
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 35837
“
- Vitalité +45
Dégâts par altération +32
Guérison +32- Rune de noble supérieure
- (1) : Dégâts par altération +25
(2) : Durée de Pouvoir +10%
(3) : Dégâts par altération +50
(4) : Durée de Pouvoir +15%
(5) : Dégâts par altération +100
(6) : Durée de Pouvoir +20%. Vous obtenez 5 charges de Pouvoir pendant 4 secondes lorsque vous infligez Faiblesse à un ennemi. (Temps de recharge : 10 secondes).— Description en jeu
Acquisition
Vendu par :
Marchand | Localisation | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Armes et armures de donjon/Manoir de Caudecus | Camp de la détermination (Les Contrées sauvages d'argent) Fort Marrin (L'Arche du Lion) |
Exotique | 180 |