Armure de voleur
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L'Armure de voleur est un ensemble d'armure de karma de zones Raffiné et Chef-d'œuvre ainsi qu'un ensemble d'armure de butin Rare intermédiaire.
Ensemble de karma[modifier]
L'ensemble est achetables auprès des marchands de karma des 6 zones suivantes :
- la La Vallée de la reine (1-15)
- la Province de Metrica (1-15)
- la Forêt de Caledon (1-15)
- les Contreforts du voyageur (1-15)
- les Plaines d'Ashford (1-15)
- le Plateau de Diessa (16-25)
A noter que dans les 5 zones de départ, l'ensemble est incomplet car sans épaulettes ni masque. Pour un ensemble complet il faut se rendre au Plateau de Diessa où le marchand de karma procure l'intégralité des éléments.
Cet ensemble ne possède pas de nom à proprement parler car les différents éléments de l'armure n'ont pas de dénomination commune et celle-ci dépend de la zone où elle est acquise.
Région | Tête | Épaules | Torse | Mains | Jambes | Pieds | Total |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Plateau de Diessa | Tiga Lameviolente | Tiga Lameviolente | Tiga Lameviolente | Tiga Lameviolente | Tiga Lameviolente | Tiga Lameviolente | 1001/2002 |
Ensemble de butin[modifier]
Composition[modifier]
Pièce | Nom |
---|---|
Tête | Masque de conjurateur |
Epaules | Espauliers de voleur |
Torse | Manteau de voleur |
Mains | Gants de voleur |
Jambes | Pantalon de voleur |
Pieds | Bottes de voleur |
Caractéristiques[modifier]
L'armure existe sous les différentes caractéristiques suivantes :
- Des niveaux 54 à 60:
- Solide: bonus majeur de Puissance et bonus mineur de Précision;
- Aiguisé: bonus majeur de Puissance et bonus mineur de dégâts critiques;
- Ravageur: bonus majeur de dégâts par altération et bonus mineur de Précision;
- Des niveaux 61 à 80:
- Ravageur: bonus majeur de Puissance, bonus mineur de Précision et dégâts critiques.
- Chamane: bonus majeur de Vitalité, bonus mineurs de puissance des soins et dégâts par altération.
- Clerc: bonus majeur de Puissance des soins, bonus mineurs de Robustesse et Puissance.
- Maraudeur: bonus majeur de Précision, bonus mineurs de Puissance et dégâts par altération.
- Nécrophage: bonus majeur de dégâts par altération, bonus mineurs de Puissance et Vitalité.