Empêcher les termites de manger l'arbre de gardelumière

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Événement dynamique - bouclier.png

Empêcher les termites de manger l'arbre de gardelumière

Empêcher les termites de manger l'arbre de gardelumière.jpg

Type
Événement dynamique - bouclier.png Événement dynamique
Niveau
2
En cas de victoire
Icône victoire événement.png Empêcher la larve de termite géante de dévorer l'arbre de gardelumière
Emplacement
Village d'Astorea
(Forêt de Caledon)
Localisation

Événement dynamique - bouclier.png

Empêcher les termites de manger l'arbre de gardelumière (Niveau 2)

Arbre de gardelumière
Barre d'événement.jpg Icone événement bouclier.png
Force de l'attaque des termites : xx%

— Description en jeu

PNJ[modifier]

Alliés[modifier]

Ennemis[modifier]

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 148 Experience.png 27 Karma.png 14 Pièce de bronze.png
Argent 126 Experience.png 24 Karma.png 12 Pièce de bronze.png
Bronze 111 Experience.png 21 Karma.png 11 Pièce de bronze.png

Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 2.

La quantité de Monnaie reçue peut varier.