Empêcher la larve de termite géante de dévorer l'arbre de gardelumière

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Empêcher la larve de termite géante de dévorer l'arbre de gardelumière

Type
Événement dynamique - crâne.png Événement dynamique
Niveau
2
Précédé de
Option tango répondre.png Empêcher les termites de manger l'arbre de gardelumière
Emplacement
Village d'Astorea
(Forêt de Caledon)
Localisation

Événement dynamique - crâne.png

Empêcher la larve de termite géante de dévorer l'arbre de gardelumière (Niveau 2)

Larve de termite géant
Barre d'événement.jpgIcône évènement crâne.png
Arbre de gardelumière
Barre d'événement.jpgIcone événement bouclier.png
puis
Arbre de gardelumière
Barre d'événement.jpgIcone événement bouclier.png
Termite géant
Barre d'événement.jpgIcône évènement crâne.png

— Description en jeu

Déroulement[modifier]

Une larve de termite géant apparaît et s'avance vers l'arbre pour le dévorer. À différents palliers de sa vie, elle s'enterre et fait apparaître deux larves de termite qui s'avance à leur tour vers l'arbre. Une fois morte, elle s'enterre une dernière fois pour réapparaître sous la forme d'un termite géant en pleine forme.

PNJ[modifier]

Alliés[modifier]

Ennemis[modifier]

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 148 Experience.png 27 Karma.png 14 Pièce de bronze.png
Argent 126 Experience.png 24 Karma.png 12 Pièce de bronze.png
Bronze 111 Experience.png 21 Karma.png 11 Pièce de bronze.png

Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 2.

La quantité de Monnaie reçue peut varier.