Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/InfoboxAmélioration

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Paramètres[modifier]

nom
Optionnel. Par défaut c'est le nom de l'article ({{PAGENAME}}).
rareté
Nom ou couleur (i.e. "oeuvre" or "bleu")
type
Le type d'objet. rune ou cachet sont acceptés pour le moment.
icône
Optionnel. Image de l'icône de l'inventaire. Par défaut nom.png si le paramètre nom a été renseigné et si l'image existe, sinon {{PAGENAME}}.png si l'image existe. Dans le cas où le paramètre icône ne serait pas renseigné et que les images par défaut n'existent pas, l'image Compétence.jpg sera utilisée et elle pointera vers la page d'import de fichier avec le nom correspondant.
niveau
Optionnel. Niveau requis pour utilisé l'objet.
valeur
La valeur qui s'affiche dans les informations de l'objet.
effet1, effet2, ..., effet6
Texte des différents effets de la rune ou du cachet. Seul l'effet1 est nécessaire pour les cachets.
infini
Optionnel. oui pour indiquer que le cachet ne possède pas de maximum de charges.
découvertedemagie
optionnel. Bonus de découverte de magie conféré par l'accessoire. Ne pas inclure le caractère %.
dégaltération
optionnel. Les bonus aux dégâts par altération conférés par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
dégâtscritiques
optionnel. Le bonus de dégâts critiques conféré par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
duréeavantages
optionnel. Bonus à la durée des avantages conféré par l'objet ou l'aliment. Ne pas inclure le caractère %.
guérison
optionnel. Les bonus en guérison conférés par l'objet.
précision
optionnel. Les bonus en précision conférés par l'objet.
puissance
optionnel. Les bonus en puissance conférés par l'objet.
puissancesoins
optionnel. Les bonus en puissance conférés par l'objet.
robustesse
optionnel. Les bonus en robustesse conférés par l'objet.
vitalité
optionnel. Les bonus en vitalité conférés par l'objet.
duréealtération
optionnel. Bonus à la durée d'altération conférés par l'objet ou l'aliment. Ne pas inclure le caractère %.
lié
oui=lié à l'âme à l’acquisition. utilisation=lié à l'âme à l'utilisation. compte=lié au compte. non=pas lié
clé-catégorie
Optionnel. Nom auquel l'article devrait être rangé sur la page de catégorie. Par exemple pour la Rune d'eau supérieure, indiquer eau.

Code[modifier]

{{Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/InfoboxAmélioration
| description =
| nom = Test rune
| rareté = exotique
| type = Rune
| icône =
| niveau = 60
| prérequis =
| valeur = 65
| effet1 = {{Compassion|Guérison}} +25
| effet2 = +15% {{Concentration|Durée d'avantage}}
| effet3 = {{Compassion|Guérison}} +50
| effet4 = 5% de chance de dissiper une altération quand vous êtes touchés (temps de recharge : 30 secondes)
| effet5 = {{Compassion|Guérison}} +90
| effet6 = Vos alliés proches et vous-mêmes récupérez une petite quantité de Santé lorsque vous utilisez une compétence de guérison (temps de recharge : 10 secondes)
| clé-catégorie = T
}}


Compétence.jpg

Test rune


(1) : Guérison.png Guérison +25
(2) : +15% Concentration.png Durée d'avantage
(3) : Guérison.png Guérison +50
(4) : 5% de chance de dissiper une altération quand vous êtes touchés (temps de recharge : 30 secondes)
(5) : Guérison.png Guérison +90
(6) : Vos alliés proches et vous-mêmes récupérez une petite quantité de Santé lorsque vous utilisez une compétence de guérison (temps de recharge : 10 secondes)
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure

— Description en jeu


argument catégories : Runes
Catégories dans lesquelles l'objet serait listé :[[Catégorie:Runes]]


{{Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/InfoboxAmélioration
| description =
| nom = Test rune
| rareté = exotique
| type = Rune
| icône =
| niveau = 60
| prérequis =
| valeur = 65
| effet1 = {{Compassion|Guérison}} +25
| effet2 = +15% {{Concentration|Durée d'avantage}}
| effet3 = {{Compassion|Guérison}} +50
| effet4 = 5% de chance de dissiper une altération quand vous êtes touchés (temps de recharge : 30 secondes)
| effet5 = {{Compassion|Guérison}} +90
| effet6 = Vos alliés proches et vous-mêmes récupérez une petite quantité de Santé lorsque vous utilisez une compétence de guérison (temps de recharge : 10 secondes)
| clé-catégorie = T
| event = hivernel
}}


(1) : Guérison.png Guérison +25
(2) : +15% Concentration.png Durée d'avantage
(3) : Guérison.png Guérison +50
(4) : 5% de chance de dissiper une altération quand vous êtes touchés (temps de recharge : 30 secondes)
(5) : Guérison.png Guérison +90
(6) : Vos alliés proches et vous-mêmes récupérez une petite quantité de Santé lorsque vous utilisez une compétence de guérison (temps de recharge : 10 secondes)
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure

— Description en jeu


argument catégories : Runes&Runes d'Hivernel
Catégories dans lesquelles l'objet serait listé :[[Catégorie:Runes]][[Catégorie:Runes d'Hivernel]]


{{Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/InfoboxAmélioration
| description =
| nom = Test cachet
| rareté = exotique
| type = Cachet
| icône =
| niveau = 60
| valeur = 216
| effet1 = Confère +10 {{Compassion|Guérison}} à chaque ennemi tué.
| clé-catégorie = C
}}
Compétence.jpg

Test cachet


Confère +10 Guérison.png Guérison à chaque ennemi tué. (25 charges maximum, effet annulé lorsque vous êtes à terre)
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.

— Description en jeu

Attention : la clé de tri par défaut « C » écrase la précédente clé « T ».

argument catégories : Cachets
Catégories dans lesquelles l'objet serait listé :[[Catégorie:Cachets]]


{{Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/InfoboxAmélioration
| description =
| nom = Test cachet
| rareté = exotique
| type = Cachet
| icône =
| niveau = 60
| valeur = 216
| effet1 = Confère +10 {{Compassion|Guérison}} à chaque ennemi tué.
| infini = oui
| clé-catégorie = T
}}
Compétence.jpg

Test cachet


Confère +10 Guérison.png Guérison à chaque ennemi tué.
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.

— Description en jeu

Attention : la clé de tri par défaut « T » écrase la précédente clé « C ».

argument catégories : Cachets
Catégories dans lesquelles l'objet serait listé :[[Catégorie:Cachets]]