Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/BaseInfobox

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Compétence.jpg

SilverWingedHawk/Template/BaseInfobox

Rareté
Non spécifiée
Type



Pas de description disponible.

— Description en jeu


argument catégories : {{{catégories}}}

IMPORTANT[modifier]

Ce modèle est utilisé comme base pour tous les autres modèles d'infobox, merci de le modifier uniquement si vous êtes sûrs que la fonction que vous voulez implémenter sera utilisée par plusieurs infobox différentes. Dans le cas contraire, ne modifiez que le code de l'infobox concernée. Merci.

Utilisation[modifier]

nom
Optionnel. Nom de l'objet défini par l'infobox, par défaut {{PAGENAME}}
icône
Optionnel. Icône à utiliser pour l'infobox. Si le paramètre nom est spécifié, l'icône par défaut sera nom.png si elle existe, sinon l'icône par défaut sera {{PAGENAME}}.png si elle existe. Si aucune des icônes par défaut existe, l'icône Compétence.jpg sera affiché et sera un lien vers la page d'import du fichier dont le nom sera correctement renseigné.
titre-type
Optionnel. Titre à afficher du champ Type. Par défaut : Type d'objet. Attention pour indiquer une redirection de page, utiliser le modèle {{!}} pour coder la barre verticale. Par exemple | titre-type = Objet{{!}}Type d'objet donnera le lien suivant : [[Objet|Type d'objet]]
type
Type de l'objet que l'infobox décrit.
prop-type
Optionnel. Indique le nom de la propriété dans laquelle doit être stockée le type, par défaut Attribut:Type d'objet.
niveau
Optionnel. Indique le niveau requis pour utiliser l'objet.
extras-infobox
Optionnel. Code spécifique à l'infobox se basant sur ce modèle, qui doit apparaître dans la boîte de l'infobox. Ne pas oublier d'échapper les barres verticales en utilisant {{!}}.
valeur
Optionnel. La valeur de l'objet, indiquée dans l'infobox en jeu.
coût
Optionnel. Coût de l'objet en bronze, argent et or auprès d'un marchand. Ne pas indiquer le prix de l'objet au comptoir. Par exemple | coût = 123 donnera 1 Pièce d'argent.png 23 Pièce de bronze.png.
coût-karma
Optionnel. Coût de l'objet en karma.
coût-gemme
Optionnel. Coût de l'objet en gemmes. Indiquer le prix ne tenant compte d'aucune réduction dans la fenêtre du comptoir.
coût-point
Optionnel. Coût de l'objet en points de compétences.
coût-spécial
Optionnel. Indiquer un coût spécial, par exemple en récompenses de donjons ou ressources d'évènement.
lié
Optionnel. Indique de quelle manière l'objet est lié à l'âme ou au compte du personnage. u ou utilisation pour indiquer qu'il est lié lors de la première utilisation de l'objet, o ou oui pour indiquer que l'objet est lié à l'âme, c ou compte pour indiquer que l'objet est lié au compte, a ou acquisition pour indiquer que l'objet est lié à l'âme lors de son acquisition.
event
Optionnel. Indique l'évènement spécial au cours duquel l'objet est apparu, ou auquel il est lié.
description
Optionnel. Description en jeu de l'objet.
extras-description
Optionnel. Code spécifique à l'infobox sur ce modèle devant apparaître dans la partie citation. Ne pas oublier d'échapper les barres verticales en utilisant {{!}}.
ordre bonus
Optionnel. oui pour indiquer que les bonus doivent être affichés dans un ordre précis.
bonus 1, bonus 2, ..., bonus n
Optionnels. Utiliser les noms de bonus ci-dessous (comme puissancesoins, dégaltération). Indique quel est le premier bonus, le second, etc...
découvertedemagie
Optionnel. Bonus de découverte de magie octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
dégâtscritiques
Optionnel. Bonus de dégâts critiques octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
dégaltération
Optionnel. Bonus de dégâts par altération octroyé par l'objet.
duréealtération
Optionnel. Bonus de durée des altérations octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
duréeavantage
Optionnel. Bonus de durée des avantages octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
guérison
Optionnel. Bonus de guérison octroyé par l'accessoire.
précision
Optionnel. Bonus de précision octroyé par l'accessoire.
puissance
Optionnel. Bonus de puissance octroyé par l'accessoire.
puissancesoins
Optionnel. Bonus de puissance des soins octroyé par l'accessoire.
robustesse
Optionnel. Bonus de robustesse octroyé par l'accessoire.
vitalité
Optionnel. Bonus de vitalité octroyé par l'accessoire.
découvertedemagie2
Optionnel. Second bonus de découverte de magie octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
dégâtscritiques2
Optionnel. Second bonus de dégâts critiques octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
dégaltération2
Optionnel. Second bonus de dégâts par altération octroyé par l'objet.
duréealtération2
Optionnel. Second bonus de durée des altérations octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
duréeavantage2
Optionnel. Second bonus de durée des avantages octroyé par l'objet. Ne pas inclure le caractère %.
guérison2
Optionnel. Second bonus de guérison octroyé par l'accessoire.
précision2
Optionnel. Second bonus de précision octroyé par l'accessoire.
puissance2
Optionnel. Second bonus de puissance octroyé par l'accessoire.
puissancesoins2
Optionnel. Second bonus de puissance des soins octroyé par l'accessoire.
robustesse2
Optionnel. Second bonus de robustesse octroyé par l'accessoire.
vitalité2
Optionnel. Second bonus de vitalité octroyé par l'accessoire.
clé-catégorie
Optionnel. Nom sous lequel l'article doit être rangé sur la page de catégorie.
catégories
Optionnel. Liste des catégories séparées par des esperluettes (caractère &) dans lesquelles l'objet doit être rangé.
class-infobox
Optionnel. Classe CSS de l'infobox. Par défaut : infobox objet.
class-entête
Optionnel. Classe CSS de l'entête (où le nom de l'objet est indiqué) de l'infobox. Par défaut : entêteicône
style-entête
Optionnel. Style CSS à appliquer à l'entête.

Exemple[modifier]

{{Utilisateur:SilverWingedHawk/Template/BaseInfobox
| nom = Test
| rareté = bon
| type = Test
| niveau = 25
| valeur = 123
| coût = 456
| coût-karma = 789
| coût-gemme = 123
| coût-point = 456
| coût-spécial = 789
| lié = u
| event = halloween
| description =
}}
Compétence.jpg

Test

Rareté
Raffiné
Type
Test
Niveau requis
25
Valeur
1 Pièce d'argent.png 23 Pièce de bronze.png
Coût
4 Pièce d'argent.png 56 Pièce de bronze.png
Coût
789 Karma.png
Coût
123 Gemme.png
Coût
10 Laurier.png
Coût
456Défi de héros.png
Coût
789
Lié à l'âme
Utilisation
Évènement spécial
Halloween

Pas de description disponible.

— Description en jeu


argument catégories : {{{catégories}}}