Diantha
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Diantha
- Type
- Allié
- Race
- Sylvari
- Niveau
- 6
- Service
- Tâche
- Emplacement
- Pente de Zinder
(Terres sauvages de Brisban)
Localisation
Tâche[modifier]
Objets à vendre[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Cosse de graine séchée |
Accessoire |
Raffiné | 175 |
Amulette d'épines |
Amulette |
Raffiné | 280 |
Arc court d'entraînement de la Grand-chasse |
Arc court |
Raffiné | 210 |
Arc d'entraînement de la Grand-chasse |
Arc long |
Raffiné | 210 |
Heaume en écailles d'entraînement |
Armure (Tête / Lourd) |
Raffiné | 175 |
Houppelande d'entraînement |
Armure (Tête / Léger) |
Raffiné | 175 |
Masque d'entraînement |
Armure (Tête / Intermédiaire) |
Raffiné | 175 |
Amulette d'épines |
Amulette |
Chef-d'œuvre | 560 |
Cosse de graine séchée |
Accessoire |
Chef-d'œuvre | 350 |
Heaume en écailles d'entraînement |
Armure (Tête / Lourd) |
Chef-d'œuvre | 350 |
Houppelande d'entraînement |
Armure (Tête / Léger) |
Chef-d'œuvre | 350 |
Masque d'entraînement |
Armure (Tête / Intermédiaire) |
Chef-d'œuvre | 350 |
Arc court d'entraînement de la Grand-chasse |
Arc court |
Chef-d'œuvre | 420 |
Arc d'entraînement de la Grand-chasse |
Arc long |
Chef-d'œuvre | 420 |
Discussion[modifier]
Les courtisans des Cauchemars kidnappent des Skritts dans les salles de Karston pour les torturer et les soumettre à un contrôle mental. Pas étonnant qu'ils nomment leur foyer "Pointe de Joy".
- Je vais aider à déraciner la Cour des Cauchemars. Y a-t-il quelque chose que je dois savoir avant d'y aller ?
- Ils ont corrompu des molosses sylvains et des guivres de la jungle, alors faites attention en chemin. Et inspectez les bulbes, car ils cachent souvent leurs prisonniers à l'intérieur. Mais je me demande...
- Continuez.
- Je veux leur faire comprendre qu'ils ne sont pas les bienvenus ici. Si nous mettons le feu à des ronces sèches sur leur territoire, ils saisiront le message. Mais ne mettez pas le feu à quelque chose qui pourrait blesser un prisonnier.
- Je vais m'assurer qu'ils comprennent le message.
- Je veux leur faire comprendre qu'ils ne sont pas les bienvenus ici. Si nous mettons le feu à des ronces sèches sur leur territoire, ils saisiront le message. Mais ne mettez pas le feu à quelque chose qui pourrait blesser un prisonnier.
- Ce n'était peut-être pas une bonne idée.
- Continuez.
- Ils ont corrompu des molosses sylvains et des guivres de la jungle, alors faites attention en chemin. Et inspectez les bulbes, car ils cachent souvent leurs prisonniers à l'intérieur. Mais je me demande...
- Au revoir.