Chaque élément compte

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La Foire du Dragon (succès).pngChaque élément compte

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Type de succès
La Foire du Dragon
Points
4 Icône succès.png

Parcourir le monde à la recherche des suspects manquants. Parler à Marjory sur la scène du crime à l'Arche du Lion pour plus de détails.

— Description en jeu

Chaque élément compte est un succès spécifique à l'histoire vivante de La Foire du Dragon. Pour l’obtenir, le joueur doit participer à l'instance solo Scène du crime, puis rechercher les suspects manquants dans différentes régions de la Tyrie.

Objectifs[modifier]

Icone événement étoile.png Examiner le lieu de la cérémonie de l’effigie de la Foire du Dragon.

  • Parler à Marjory Delaqua.
  • Utiliser le kit d’enquête de Marjory sur le représentant culturel humain.
  • Utiliser le kit d’enquête de Marjory sur le représentant culturel grawl.
  • Utiliser le kit d’enquête de Marjory sur la représentante culturelle norn.
  • Utiliser le kit d’enquête de Marjory sur la représentante culturelle asura.
  • Utiliser le kit d’enquête de Marjory sur Mai Trin.
  • Parler à Ellen Kiel.


PNJs[modifier]

Durant l’instance[modifier]

Durant la recherche des PNJ[modifier]

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Dialogues[modifier]

Sur la scène du crime (1ère instance)[modifier]

A l’arrivée sur les lieux[modifier]

Marjory Delaqua 
Vous contrôlez la situation.
Inspectrice Ellen Kiel 
Vous êtes intelligente.
Marjory Delaqua 
Hum. C’est ce que disait ma mère. Mais je ne suis pas là pour badiner, même si c’est satisfaisant.
Marjory Delaqua 
Je suis une enquêtrice privée du Promontoire divin, et je veux vous proposer mes services.
Inspectrice Ellen Kiel 
Que pourriez-vous proposer de plus que la Garde du Lion n’aurait pas déjà envisagé ?
Marjory Delaqua 
(rires) C’est une question tendancieuse. Je vais vous parler de ma boîte de Tassi. Je l’ai achetée à un morveux d’Asura.
Marjory Delaqua 
Elle peut détecter toute fluctuation d’énergie. Vous voulez voir ?
Inspectrice Ellen Kiel 
Vous avez piqué ma curiosité. C’est un vilain défaut, bien sûr, mais continuez. Montrez-moi.
Marjory Delaqua 
Il suffit d’appuyer sur ces boutons et de voir ce qui brille.
Inspectrice Ellen Kiel 
C’est quoi cette lueur ?
Marjory Delaqua 
Ça signifie que le Charr mort a été en contact avec des résidus arcaniques récemment, et pas pendant que sa vie défilait devant ses yeux.
Inspectrice Ellen Kiel 
Sans rire.
Marjory Delaqua 
Pas même en le demandant gentiment.

Quand le joueur parle avec Marjory Delaqua[modifier]

Mon instinct ne m’a jamais trompée jusqu’à maintenant. Amener les boîtes de Tassi était la bonne chose à faire. M’aideriez-vous ?

Icône dialogue réponse.png Que voulez-vous que je fasse ?
Prenez une des boîtes de Tassi et examinez les gens. Je vous ai déjà testée, donc vous êtes hors de cause.
Icône dialogue réponse.png Je vais prendre une boîte de Tassi.
Vous avez seulement à pointer et à cliquer. La boîte est conçue pour révéler les auras, et je l’ai programmée pour qu’elle mette en évidence l’énergie résiduelle. C’est assez rudimentaire pour l’instant, mais je pourrai optimiser les réglages quand nous en saurons plus.
Icône dialogue fermer.png Compris. Merci.
Icône dialogue fermer.png Pas maintenant. Je suis occupée.
Icône dialogue fermer.png Plus tard.

Quand le joueur examine Farley Wallan[modifier]

C’est vous qui tenez les rênes, ici ? J’ai dit à la garde du Lion que je n’avais rien à voir avec ce qui s’est passé. Un tel harcèlement… je n’aurais jamais dû quitter Noirfaucon.

Icône dialogue réponse.png Qui êtes-vous ?
Pour la millionième fois, je suis Farley Wallan, désigné par le commandant Samuelsson et la reine Jennah pour être l’ambassadeur culturel humain à la Foire du Dragon.
Icône dialogue réponse.png Qu’avez-vous vu ?
Avant l’explosion, j’ai remarqué que le Charr était agité. Puis j’ai remarqué que certains autres représentants semblaient également nerveux.
Icône dialogue réponse.png Lesquels ?
L’ogre, le quaggan, la Sylvari et une skritt. Je pensais qu’ils avaient le trac ou quelque chose du genre.
Icône dialogue fermer.png Merci !
Icône dialogue fermer.png Comme c’est intéressant.
Icône dialogue fermer.png Au revoir
Icône dialogue fermer.png Au revoir

Quand le joueur examine Saraki[modifier]

Vous venez pour poser des questions , Ou vous êtes là pour importuner un survivant ? Hum. C’est dégoûtant. Faites preuve de respect envers les morts et les blessés.

Icône dialogue fermer.png Au revoir

Quand le joueur examine Izurri[modifier]

J’ai tous mes papiers : mon rouage d’identité, la proclamation du Conseil des arcanes et le manifeste de contribution. Demandez-moi tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour enquêter. S’il vous plait. Je ne suis pas coupable.

Icône dialogue réponse.png Qui êtes-vous ?
Izurri, diplômée avec mention de l’Université de la Dynamique de Rata Sum. Choisie par le Conseil des arcanes pour représenter les Asuras lors de la présentation et du rituel de la Foire du Dragon.
Icône dialogue réponse.png Qu’avez-vous vu ?
*soupir* Oh, quelle vision terrible. Tandis que les autres représentants mettaient leurs objets dans l’effigie, j’ai remarqué qu’une réaction étrange avait lieu à l’intérieur.
Icône dialogue réponse.png Étrange comment ?
Une sorte de décharge chromatique arcanique, comme si une réaction en chaîne avait lieu. Ce n’était sûrement pas prévu.
Icône dialogue fermer.png Ça suffira pour l’instant.
Icône dialogue fermer.png Je vais noter ceci.
Icône dialogue fermer.png Je vais y aller
Icône dialogue fermer.png Au revoir

Quand le joueur examine Kirra Affutebois[modifier]

Questions, questions, questions. Beaucoup trop de questions. De vrais chasseurs auraient déjà attrapé leur proie.

Icône dialogue réponse.png Qui êtes-vous ?
Kirra Affutebois, descendante de Ginna Fendbûche et représentante culturelle norn pour la Foire du Dragon.
Icône dialogue réponse.png Qu’avez-vous vu lors de l’évènement de l’effigie ?
Il y avait trop de monde, trop de bruit et trop de distractions aux alentours.
Icône dialogue fermer.png Merci.
Icône dialogue fermer.png Ça suffit
Icône dialogue fermer.png Au revoir

Quand le joueur examine Mai Trin[modifier]

Mai Trin 
Pardon ?
Marjory Delaqua 
Du calme. Vous ne risquez rien… sauf si vous êtes impliquée dans ce qui est arrivé. Hum. Elle brille.
Marjory Delaqua 
Allez, madame. Vous feriez mieux de parler.
Mai Trin 
Quoi ? Je… Je le jure. Je n’ai rien à voir dans cette tragédie. Je suis une citoyenne respectable.
Inspectrice Ellen Kiel 
Minute. Cela ne pourrait-il pas provenir du Charr mort qui brillait ? Elle a tenté de le ranimer.
Capitaine Mai Trin 
Oui, oui. ça doit être ça. J’essayais juste de me rendre utile.
Marjory Delaqua 
Oh, je suis déçue. Bon, on peut dire que vous êtes une pirate chanceuse. Vous êtes disculpée.

Quand le joueur parle avec Ellen Kiel[modifier]

Nous savons que le représentant charr était probablement impliqué, mais je me demande s’il avait des complices.

Icône dialogue réponse.png Ça ne semble pas être l’œuvre d’un seul assassin.
D’accord. Cinq des représentants culturels qui y étaient présents manquent toujours à l’appel. Ils se sont enfuis avant que nous puissions les arrêter.
Icône dialogue réponse.png Comment puis-je vous aider ?
Allez vous reposer. Profitez de la Foire du Dragon. Je vous tiendrai au courant dès que nous aurons une piste concernant les représentants manquant.
Icône dialogue fermer.png J’attendrai votre missive.
Icône dialogue fermer.png Je vois que vous avez fort à faire.
Icône dialogue fermer.png Je garderai l’œil ouvert

Lettres[modifier]

Messagerie.png

Marjory Delaqua, Enquêtes Delaqua

Découverte des deux derniers suspects.


<Nom du joueur>,
La Garde du Lion a débusqué trois des cinq suspects. J’adorerai résoudre ce mystère, mais je dois rester à l’Arche du Lion. J’ai besoin de quelqu’un qui puisse voyager pour interroger les suspects. Je vous connais à peine, mais votre réputation vous précède. Serez-vous mes jambes et mes oreilles sur le terrain ? Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour convaincre ces suspects de retourner à l’Arche du Lion et prenez note de leur moindres paroles. Voilà par où vous pouvez commencer :
- Nous avons découvert les empreintes du suspect ogre Vorkk qui quittaient la scène du crime à l’Arche du Lion. Suivez les.
- Des rapports indiquent que Morraloo, le suspect quaggan est sur la Côte de la marée sanglante au Détroit des lamentations. Trouvez-le.
- La suspecte skritt, Kasparak, a été vue vers les Champs de Gendarran près des Domaines d’Almuten.
Je poursuivrai les recherches sur la position de nos deux derniers suspects. Soyez méfiante, suivez votre instinct et restez en vie.

—Marjory

Messagerie.png

Marjory Delaqua, Enquêtes Delaqua

Suspects localisés.


<Nom du joueur>,
L’inspectrice Kiel et ses gardes du Lion ont retrouvé les deux dernières suspectes. Comme pour les trois précédents, je vous laisse vous charger de l’interrogatoire. Voici nos indices :
- La kodane suspecte, Chanson frémissante, a été repérée dans les Congères d’Antreneige, au camp du Chagrin de l’enfant perdu camp.
- Des rumeurs non-corroborée indiquent que notre suspecte sylvari, Astorra, se cache dans la Forêt de Caledon aux Bois de Rowan.
J’ai étudié les indices découverts jusqu’à maintenant. La boîte de Tassi a montré des traces possédant des propriétés magiques. Je n’en suis pas sûre pour l’instant, mais je pense que ces éléments formaient un composé qui a transformé l’effigie en piège mortel. Je pense que nos deux derniers suspects possèdent les pièces manquantes du puzzle.
Quoi que vous découvriez, retourner ensuite sur la scène du crime à l’Arche du Lion que nous partagions nos découvertes. Soyez méfiante, suivez votre instinct et restez en vie.

—Marjory

Durant la recherche des suspects manquants[modifier]


En arrivant près des suspects qui ont quitté l’Arche du Lion, il faut engager le dialogue avec eux pour les convaincre de retourner à l’Arche du Lion pour y être interrogés. A noter, des étherlames attaquent régulièrement près de ces suspects.

Quand le joueur retrouve Vorkk[modifier]

Cas particulier : il ne s’agit pas d’un dialogue avec le personnage mais d’une interaction avec son cadavre, retrouvé à l’Arche du Lion.
Après une étude plus approfondie, il s’avère que ce cadavre correspond à la description du représentant ogre de la Foire du Dragon qui été porté disparu.

Icône dialogue réponse.pngExplorer la zone à l’aide de la boîte de Tassi pour trouver des indices.
La boîte de Tassi détecte des matériaux arcaniques anormaux sur le cadavre.
Icône dialogue étoile jaune.png Consigner ces matériaux, ce sont des preuves.
Icône dialogue fermer.png Partir.
Icône dialogue fermer.png Partir.


Quand le joueur retrouve Morraloo[modifier]

S’il vous plaît, ne frappez par Quaggan, ni les têtards de Quaggan ! Quaggan a juste fait ce qu’on lui a dit de faire. Ils ont menacé les bébés quaggans. Ils ont dit que les bébés serviraient de nourriture aux Kraits. Quaggan devait transporter leurs offrandes à l’effigie.

Icône dialogue réponse.png Vous devez retourner à l’Arche du Lion pour y être interrogé.
Le Gardien du passé a appris le record de récolte de varech de Quaggan, il a pensé que Quaggan était un héros. Quaggan a été nommé représentant. La Foire du Dragon a été le pire jour de la vie de Quaggan.
Icône dialogue grâce.png Il faut du courage pour défendre les têtards comme ça. Vous pouvez y arriver.
Quaggan pense que vous exagérez mais Quaggan comprend et ira avec vous à l’Arche du Lion.
Icône dialogue fermer.png Bien. Je vous retrouve là-bas.
Icône dialogue dignité.png Si nous laissons les méchants nous commander, nous perdrons tous.
Vous avez raison. Quaggan a tort. D'accord. Quaggan ira à l'Arche du Lion pour témoigner.
Icône dialogue fermer.png Bien. Je vous retrouve là-bas.
Icône dialogue férocité.png Vos têtards auront honte de vous si vous ne faites pas ce qui est juste.
Icône dialogue fermer.png Je n’ai pas le temps de vous convaincre.


Quand le joueur retrouve Kasparak[modifier]

Vous êtes pas un qui-brille. Vous sentez la mer. Une bonne odeur. L’homme qui brille m’a donné des qui-brillent pour une grosse fête. Et m’a dit qu’il donnerait à l’autre Skritt de longues vacances. C’était gentil.

Icône dialogue réponse.png Vous devez retourner à l’Arche du Lion pour y être interrogée.
Non ! Un grand bruit ! Des cris. Très peur. Je savais pas quoi faire. C’est ma faute. Je veux pas savoir. Je veux rester en sécurité.
Icône dialogue grâce.png Vous êtes sûre ? Il y a plein de choses qui brillent à l’Arche du Lion.
Vraiment ? D’accord. On retourne à l’Arche du Lion. Salut.
Icône dialogue fermer.png Bien. Je vous retrouve là-bas.
Icône dialogue dignité.png Tout ira bien. Vous êtes innocente, non ?
Icône dialogue férocité.png Les hommes qui brillent diront que vous l’avez fait. Ils vous ont trompée. Et ils vous tueront, vous aussi.
Icône dialogue fermer.png Alors restez. J’ai plus important à faire.


Quand le joueur retrouve Chanson frémissante[modifier]

Êtes-vous l’incarnation du jugement de Koda, enfin ? Je suis prête à vous donner mon sang et mon esprit.

Icône dialogue réponse.pngVous devez revenir à l’Arche du Lion pour y être interrogée.
Ma honte me suis comme mon ombre. J’ai causé un décès en rompant un vœu. Maintenant je dois en payer le prix en abandonnant la vie. Que ce soit par ma main ou par la volonté de Koda.
Icône dialogue grâce.png Retournez à l’Arche du Lion et soyez jugée par ceux qui ont été blessés.
Je pense que je leur dois au moins ça. Très bien. Oui.
Icône dialogue fermer.png Tant mieux. Je vous retrouve là-bas.
Icône dialogue dignité.png Laissez-moi être votre juge. Racontez-moi votre histoire.
Icône dialogue férocité.png Vous comptez faire preuve de lâcheté ?
Icône dialogue fermer.png Pas question.
Icône dialogue fermer.png Je ne suis pas cette personne.


Quand le joueur retrouve Astorra[modifier]

Vous n’êtes pas ici pour me tuer ? C’est évident. Et vous n’êtes pas de la Garde du Lion. Vous avez réussi à venir jusqu’à moi, donc vous êtes douée dans ce que vous faites. Dites-moi, qui êtes-vous ?

Icône dialogue réponse.png Je veux que vous alliez à l’Arche du Lion pour y être interrogée.
Je n’ai tué personne, et je ne remettrai pas un orteil manucuré dans cette ville sans une bonne raison. J’ai été piégée.
Icône dialogue réponse.png De quoi parlez-vous au juste ?
Ils m’ont laissé le choix : être sur cette scène, ou me rendre à la police. J’ai rusé pour obtenir le poste de représentante, et mes partenaires m’ont donné un colifichet à brûler dans l’effigie. Alors ils vont m’envoyer en prison.
Icône dialogue grâce.png Vous savez, les gardes du Lion sont faibles. Jouez la carte de la "victime sans défense". Vous les bernerez tous.
Hmm. Quelques larmes, une voix tremblante. "Oh, ayez pitié, je ne suis qu’une âme solitaire, perdue." Très bien, vous m’avez convaincue. Je retournerai à l’Arche du Lion.
Icône dialogue fermer.png Tant mieux. Je vous retrouve là-bas.
Icône dialogue dignité.png L’Arche du Lion a besoin de vous. Défendez la justice et retournez témoigner.
*rire* Par l'Arbre mère, vous êtes sérieuse. En faisant ce qu'il faut, vous finissez seul, pauvre et mort. Mais c'est d'accord. J'y retournerai.
Icône dialogue fermer.png On se retrouve à l'Arche du Lion.
Icône dialogue férocité.png Vous retournerez à l’Arche du Lion témoigner même si je dois vous ramener en plusieurs morceaux.
Icône dialogue fermer.png J’ai l’impression que c’était vous le dindon de la farce cette fois.
Icône dialogue fermer.png D’accord, au revoir.
Icône dialogue fermer.png Quelqu’un qui ne fait que passer.