Bande-annonce de Guild Wars 2

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à : navigation, rechercher

La bande-annonce de Guild Wars 2, la première pour le jeu, a été dévoilée lors de la Gamescom 2009. Suite à cette révélation, le trailer devint disponible sur le site officiel de Guild Wars 2 et peut être visionné ou téléchargé.

Dialogue[modifier]

Dessin conceptuel tiré de la vidéo
Narrateur: "La Tyrie."
Narrateur: "Terre ancestrale des dragons. Ils dormaient depuis toujours, dans les profondeurs, attendant patiemment leur heure."
Narrateur: "Il y a un siècle, le pouvoir d'un dragon fit remonté le royaume d'Orr du fond des mers."
Narrateur: "Un dragon impitoyable dont le nom est cité dans les vieilles légendes des nains."
Narrateur: "Un dragon nommé Zhaitan."
Narrateur: "Avides de destruction, ses armées sans âme surgirent des eaux."
Narrateur: "Nos ancêtres tentèrent de résister, mais le pouvoir de Zhaitan était trop grand."
Narrateur: "Nous avons beaucoup appris de leur défaite. Nous savons maintenant qu'aucune nation ne peut vaincre seule."
Narrateur: "Les cinq races doivent s'unir contre ce fléau, et ne jamais capituler."
Narrateur: "Les héros se rassemblent dans toutes leurs gloires, pour découvrir de nouvelles armes, de nouvelles magies qui pourront sauver notre monde."
Narrateur: "Un nouvel âge de légendes a commencé."
Narrateur: "L'heure est venue d'accomplir votre destinée. Forgez votre légende."

Production[modifier]

  • Le travail a été mené/storyboardé par Horia Dociu.
  • Aucune mise à l'échelle n'a été effectuée sur la vidéo. Elle a été dessinée et enregistrée en 1080p HD.
  • Toute la vidéo et l'animation a été faite chez ArenaNet, pas chez un studio extérieur.
  • La portion animée, de pré-rendu de l'introduction sur l'héritage de la Tyrie, a été complétée chez ArenaNet. Toutes les animations, illustrations ont été dessinées sur place.
  • Le travail était initialement illustré par Kekai Kotaki mais quelques éléments ont été dessinés par Daniel Dociu.
  • La partie tirée du jeu est une avancée (en 2009) du jeu. Elle a été enregistrée directement dans le jeu, en temps réel, grâce à des outils de capture. Rien n'a été édité avant la vidéo. Tous les modèles, textures, et autres éléments sont des éléments actuels du jeu. Ils n'ont pas été enjolivés dans un but de marketing.

Autres informations[modifier]

La bande-annonce affiche de nombreux dessins conceptuels, dont la plupart s'enchaînent à la fin de la vidéo. Les images sont disponibles dans la catégorie correspondante.

Liens externes[modifier]