Le Promontoire divin
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| Le Promontoire divin
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“Le Promontoire divin est la plus grande ville de la nation humaine de Kryte. Sa topographie ressemble à une roue géante. Dans la ville haute se trouvent le palais de la reine Jennah et le Conseil des Ministres. Six Grand-routes, chacune dédiée à un dieu, divisent la ville basse en quartiers.
— Description en jeu
Le Promontoire divin est la capitale de la Kryte, le dernier des royaumes humains. Les membres de toutes les races de l'humanité vivent là, dont certains qui ont été exilés ou qui sont incapables de retourner dans leurs territoires d'origine. Construite sur la Côte des Divinités, dans la province de Shaemoor, la cité est décrite comme un "monument de parapets blancs et de tours hautes et pâles, à en couper le souffle". La famille royale et les ministres dirigent la nation krytienne depuis ce lieu politiquement important.
La ville est devenue capitale lorsque la remontée à la surface du royaume d'Orr engendra une inondation qui noya l'Arche du lion, l'ancienne capitale. C'est maintenant le bastion de la civilisation humaine et de la culture ; bastion défendu par les Séraphins.
La cité même est faite de pierre massive et de mortier, ce qui contraste avec les terres sauvages environnantes. Sous la ville se situe une très grande crypte, remplie de restes humains et de la tombe de Blimm. Les catacombes sont accessibles via la Porte du Crâne et requière une autorisation écrite pour y accéder légalement.
Le Promontoire divin est également décrit comme un lieu multiculturel, servant d'abri aux réfugiés d'Ascalon, Cantha, Elona et même de descendants d'Orriens (bien que pour ces personnes, leur héritage est très peu mentionné). La cité est circulaire et divisée en six sections et une place centrale. Les Ascaloniens, les Canthiens, les Eloniens et les Krytiens ont leur propre quartier dans la ville, et les deux autres districts accueillent les magasins et les festivals. Le quartier ascalonien est connu pour son hôpital destiné aux soldats de Noirfaucon. Le Quartier de Salma est l'instance privée pour un joueur dont le personnage est humain.
La cité a un carnaval annuel dans l'un des six quartiers, qui contient en particulier l'Orchestre mécanique d'Uzolan, et est le théâtre de mini-jeux et d'événements vacanciers.
Sommaire |
[modifier] Cartographie
- Voir la carte interactive
[modifier] Lieux et points de passage
Point de passage de Salma
Colline du Manoir
Hôpital d'avant-garde
La Querelle du corbeau
Orphelinat de coeur-royal
Virage de la chaumière
Point de passage du Palais
Chambre des ministres
Place principale
- Portail Asura
[modifier] Panoramas
[modifier] Missions d'histoire personnelle
Accusation (niveau 26)
Bienvenue à la maison (niveau 3)
En voie de guérison (niveau 3)
Fournitures volées (niveau 4)
Incendie criminel à l'orphelinat (niveau )
Infiltration (niveau 4)
Les risques d'une amitié (niveau 3)
[modifier] Récompense d'exploration
[modifier] Notes
- La ville est orthographiée Promontoire Divin dans les livres Les Fantômes d'Ascalon et Le Lien de la Destinée. Elle est nommée Apogée divine dans la cinématique Les races de la Tyrie.
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