Vaincre Drakkar
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Vaincre Drakkar
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 80
- Méta-événement
- Vaincre le champion du dragon des glaces
- Précédé de
- Suivre Jhavi dans le repaire de Drakkar
- Extension
- L'Épopée du givre
- Emplacement
- Profondeurs des murmures
(Frontière de Bjora)
Vaincre Drakkar (Niveau 80)
Drakkar
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Objectifs[modifier]
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Déroulement[modifier]
Le combat est divisé en cinq phases.
Phase 1 (de 100% à 80% de santé)[modifier]
La première phase se déroule dans la première chambre et est la phase la plus lente.
- Drakkar émerge et implige Peur à sa sortie de la glace.
- Drakkar rugit et lance des pierres glacées dans la salle.
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Drakkar s'immerge ensuite dans la glace, son ombre indiquera l'endroit où il surgit ensuite.
- Interruption de la phase 1 (à 80%) :
- En atteignant 80% de santé, Drakkar devient invulnérable et s'enfonce dans la glace.
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Phase 2 (de 80% à 60% de santé)[modifier]
Cette phase ressemble beaucoup à la première.
- Drakkar baisse la tête et invoque des tornades de glace tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre qui infligent des dégâts fréquents dans toute la chambre.
- Interruption de la phase 2 (à 60 %) :
- Drakkar va de nouveau plonger dans la glace. Il sort de terre et attaque Jhavi qui crée une barrière autour d'elle. Les joueurs doivent attaquer les griffes de Drakkar.
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Phase 3 (de 60% à 40% de santé)[modifier]
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- Interruption de la phase 3 (à 40%) :
- Comme lors de la précédente interruption, Drakkar s'immerge et ressort du sol pour attaquer Jhavi.
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Phase 4 (de 40% à 20% de santé)[modifier]
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- Interruption de la phase 4 (à 20%) :
- Comme lors des précédentes entractes, Drakkar s'immerge et ressurgit du sol pour attaquer Jhavi.
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Phase 5 (à partir de 20 % de santé)[modifier]
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Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
- Coffres :
- Trésor de Drakkar (une fois par jour et par compte)
- Bonus :
- 3 morceaux d'équipement au hasard parmi :
- Éclat de glace éternelle (20)
- 1 objet au hasard parmi :
- Minerai de dragonite (20-30, 100)
- Côte du désosseur (rare)
- Trésor de Drakkar (rare)
- Infusion du cœur de l'hiver (rare)
- Arme gravée aléatoire (rare)
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
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Dialogues ambiants[modifier]
Lorsque l'événement débute[modifier]
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À 80%% de santé[modifier]
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En entrant dans la 2nde chambre[modifier]
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À 60% de santé[modifier]
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À 40% de santé[modifier]
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À 20% de santé[modifier]
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Si l'événement est un succès[modifier]
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Si l'événement est un échec[modifier]
- Jormag (L'un de ses répliques, aléatoirement)
- Tuez-la...
- Tuez-les...
(L'effet du murmure apparait sur l'écran des joueurs et tous les joueurs deviennent temporairement ciblables comme des ennemis.)
Notes[modifier]
- Si l'événement échoue, les joueurs dans les Profondeurs des murmures deviennent hostiles les uns pour les autres, pendant 10s.