Utilisateur:Skrool/API changes/2020-07-08
v2/skills[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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10218 | Surin mental | Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé. (Old : Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à lemplacement ciblé.) |
Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
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Description |
10220 | Vague illusoire | Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis. (Old : Une onde dénergie magique repousse tous les ennemis.) |
Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis.
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Description |
10221 | Berserker fantasmagorique | Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis. (Old : Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à lennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.) |
Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
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Description |
10333 | Lame miroir | Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés. (Old : Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à lemplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.) |
Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
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Description |
10612 | Signe de la Sauterelle | Signe passif : votre vitesse de déplacement est augmentée.
Signe actif : vous frappez les ennemis à proximité et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé. |
Signe passif : votre vitesse de déplacement est augmentée.<br/>Signe actif : vous frappez les ennemis à proximité et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé.
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Description |
10705 | Essaim mortel | Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité. (Old : Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement à plusieurs ennemis. Vous transférez trois altérations à votre cible lors d'une attaque réussie.) |
Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité.
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Description |
12490 | Morsure de l'hiver (Old : Morsure de l''hiver) |
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. | Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l''ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
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Nom |
12490 | Morsure de l''hiver | Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. (Old : Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.) |
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
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Description |
13022 | Tir illusoire | Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement. (Old : Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes dEmpoisonnement.) |
Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
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Description |
13024 | Gaz suffocant | Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. (Old : Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à limpact et empoisonne la zone ciblée.) |
Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée.
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Description |
14406 | Posture du berserker | Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance. (Old : Posture. Vous gagnez de ladrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.) |
Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.
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Description |
14518 | Coup écrasant | Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi, lui inflige Vulnérabilité et vous confère Pouvoir. Les charges de Vulnérabilité et de Pouvoir sont doublées si vous frappez un ennemi neutralisé.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur. |
Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi, lui inflige Vulnérabilité et vous confère Pouvoir. Les charges de Vulnérabilité et de Pouvoir sont doublées si vous frappez un ennemi neutralisé.<br/>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
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Description |
21762 | Signe du Vampirisme | Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué. |
Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.<br/>Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué.
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Description |
25499 | Barrage de flammes | Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. (Old : Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, dentourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.) |
Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.
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Description |
27505 | Bannissement d'enchantement (Old : Bannissement d''enchantement) |
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l''ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
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Nom |
27505 | Bannissement d''enchantement | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. (Old : Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.) |
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
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Description |
29233 | Isolation glaçante | Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi. (Old : Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage dénergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche quun seul ennemi.) |
Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi.
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Description |
29415 | Surcharge d'eau (Old : Surcharge d''eau) |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité. |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de l''eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l''incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité.
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Nom |
29415 | Surcharge d''eau | Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29618 | Surcharge de terre | Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29666 | "Rien ne pourra vous sauver !" | Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés. (Old : Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre dennemis touchés.) |
Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.
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Description |
29706 | Surcharge de feu | Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29719 | Surcharge d'air (Old : Surcharge d''air) |
Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.
Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité. |
Surcharge. Vous utilisez la magie de l''air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d''un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité.
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Nom |
29719 | Surcharge d''air | Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29965 | "Subissez mon courroux !" | Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité. La durée de Célérité que vous vous conférez est doublée. (Old : Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité.) |
Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité. La durée de Célérité que vous vous conférez est doublée.
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Description |
44937 | Estoc perturbant | Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. (Old : Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de leffet est prolongée.) |
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée.
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Description |
29830 | Retour vers le passé | Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé.
Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur. |
Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé.<br/>Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur.
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Description |
43937 | Surchauffe | Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire. (Old : Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusquà la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.) |
Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.
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Description |
42297 | Expression d''ombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
44946 | Expression d''ombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
6053 | Bouclier magnétique | Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles et peut être libéré pour repousser les ennemis. (Old : Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles ; déchargez-le pour repousser vos ennemis.) |
Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles et peut être libéré pour repousser les ennemis.
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Description |
6054 | Bouclier statique | Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier étourdit les attaquants à proximité quand vous bloquez. (Old : Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier se décharge si vous êtes touché, étourdissant l'attaquant à proximité.) |
Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier étourdit les attaquants à proximité quand vous bloquez.
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Description |
6126 | Inversion magnétique | Vous libérez le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité. (Old : Libère le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité.) |
Vous libérez le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité.
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Description |
50390 | Brèche de douleur | Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée. (Old : Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour delle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.) |
Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.
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Description |
52612 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
53013 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
53146 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
56873 | Chronophagie | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit. (Old : Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit. Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Diversion.) |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit.
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Description |
56925 | Vitesse de l''éclair | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.
Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence.
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Description |
56928 | Rembobinage | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits. (Old : Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits. Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Cri de frustration.) |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits.
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Description |
56930 | Vitesse de l''éclair | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.
Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence.
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Description |
46473 | Expression d''ombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
46474 | Expression d''ombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
13334 | Expulsion de flammes | Après quelques instants, vous consommez Pouvoir sur vous-même et libérez un torrent de flammes. Les alliés obtiennent Pouvoir, tandis que les dégâts et Brûlure augmentent en fonction du Pouvoir consommé. | Après quelques instants, vous consommez Pouvoir sur vous-même et libérez un torrent de flammes. Les alliés obtiennent Pouvoir, tandis que les dégâts et Brûlure augmentent en fonction du Pouvoir consommé.
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Création |
13516 | Protection d'allié | Confère Protection aux alliés à proximité. | Confère Protection aux alliés à proximité.
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Création |
v2/traits[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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1068 | Tactiques de chasseur | Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté. (Old : Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances dinfliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.) |
Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
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Description |
1350 | Coriace | Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. (Old : Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus dun certain seuil.) |
Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
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Description |
1447 | Foulée courageuse | Les compétences de déplacement que vous utilisez vous confèrent Stabilité. (Old : Votre première attaque lors d'un combat vous confère Stabilité.) |
Les compétences de déplacement que vous utilisez vous confèrent Stabilité.
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Description |
1510 | Flammes persistantes | Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi. (Old : Associer un coup de grâce explosif à un champ de feu vous confère Fureur. Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Déclenche Fontaine de lave quand vous êtes à terre.) |
Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi.
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Description |
1541 | Grenade aveuglante | Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. (Old : Entrée explosive inflige Aveuglement à limpact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.) |
Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
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Description |
1679 | Gadgetiste | Les compétences de <c=@abilitytype>gadget</c> sont plus puissantes et se rechargent plus vite. (Old : Les compétences de gadget sont surchargées et deviennent plus puissantes. Les gadgets surchargés bénéficient d'un temps de recharge réduit.) |
Les compétences de {{Texte coloré|jaune|gadget}} sont plus puissantes et se rechargent plus vite.
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Description |
1685 | Pureté du corps | L'effet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance. (Old : L'effet passif de Vertu de résolution régénère aussi votre endurance.) |
L'effet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance.
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Description |
1698 | Tutelle du vent | Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée. (Old : Vos compétences darc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.) |
Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.
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Description |
1715 | Brutalité | Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. <c=@reminder>Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.</c> (Old : Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez darme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. <c=@reminder>Cette suppression deffet ne peut être activée quune fois par intervalle pour chaque cible.</c>) |
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.}}
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Description |
1724 | Pulsions destructrices | Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées. (Old : Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre darmes équipées.) |
Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées.
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Description |
1741 | Désespoir salvateur | Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle. (Old : Tant quune compétence avec un coût dentretien est active, vos points dénergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.) |
Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.
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Description |
1767 | Frappes surprise | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
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Description |
1770 | Connaissance de la pierre | Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse. (Old : Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.) |
Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.
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Description |
1776 | Agilité agressive | Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation. (Old : Les compétences de mouvement dissipent les effets dImmobilisation.) |
Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation.
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Description |
1686 | Courroux amplifié | Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée. (Old : Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de Vertu de justice est augmentée.) |
Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée.
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Description |
1786 | Présence de l'assassin (Old : Présence de l''assassin) |
Augmente la Férocité des alliés à proximité. | Augmente la Férocité des alliés à proximité.
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Nom |
1799 | Tourment invoqué | Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende. (Old : Libère une décharge dénergie du tourment quand vous changez de légende.) |
Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende.
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Description |
1800 | Extermination rapide | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous dun certain seuil.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
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Description |
1834 | Détonation apaisante | Vous soignez les alliés à proximité quand vous utilisez une compétence de ceinture utilitaire. (Old : Quand vous déclenchez un combo en utilisant un coup de grâce explosif, vous soignez les alliés à proximité.) |
Vous soignez les alliés à proximité quand vous utilisez une compétence de ceinture utilitaire.
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Description |
1852 | Distorsion inspirante | Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion ou que vous utilisez votre 4e compétence de brisure. (Old : Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion.) |
Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion ou que vous utilisez votre 4e compétence de brisure.
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Description |
1889 | Dissipation aveuglante | La 2e compétence de brisure inflige Aveuglement. (Old : Inflige Aveuglement aux ennemis frappés par <c=@abilitytype>Cri de frustration</c>.) |
La 2e compétence de brisure inflige Aveuglement.
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Description |
1892 | Tempérament explosif | Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact. (Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à limpact.) |
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact.
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Description |
1925 | Sceptre zélé | Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre. (Old : Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de Justice se déclenche. Vous obtenez encore plus de pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.) |
Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.
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Description |
1927 | Flux du temps | Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé. (Old : Vous bénéficiez dAlacrité pour chaque clone brisé.) |
Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé.
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Description |
1959 | Gyrocoptère utilitaire | Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences de <c=@abilitytype>gyrocoptère</c>. (Old : Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui achève un ennemi ou ranime un allié pour vous à distance. Vous accédez aux compétences de <c=@abilitytype>Gyrocoptère</c>.) |
Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences de {{Texte coloré|jaune|gyrocoptère}}.
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Description |
1978 | Alacrité améliorée | L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. (Old : LAlacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.) |
L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
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Description |
1997 | Lentilles réactives | Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime dAveuglement. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
2014 | Vitesse de synergie | Utiliser une compétence de soins confère Super vitesse dans un rayon autour de vous. Utiliser une compétence de ceinture utilitaire associée à une compétence de soin vous confère Super vitesse. (Old : Utiliser un coup de grâce sauté vous confère Super vitesse. Utiliser un coup de grâce explosif confère Super vitesse autour de vous.) |
Utiliser une compétence de soins confère Super vitesse dans un rayon autour de vous. Utiliser une compétence de ceinture utilitaire associée à une compétence de soin vous confère Super vitesse.
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Description |
2057 | Bénédiction de la terre | Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d'<c=@abilitytype>avatar céleste</c>. (Old : Confère des dégâts accrus aux alliés dans le rayon de vos capacités d'avatar céleste.) |
Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d'{{Texte coloré|jaune|avatar céleste}}.
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Description |
2064 | Module d'explosion photonique (Old : Module d''explosion photonique) |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c> |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu''après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}}
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Nom |
2064 | Module d''explosion photonique | Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c> (Old : Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>) |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}}
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Description |
1971 | Électrochoc du système | Neutraliser un ennemi vous confère une barrière. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Améliore l'efficacité de tous les coups de grâce dans les champs d'éclairs. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé.) |
Neutraliser un ennemi vous confère une barrière. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
1942 | Temps perdu | Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur. (Old : Vous bénéficiez dAlacrité lorsque vous infligez Lenteur.) |
Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur.
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Description |
294 | Puissance du pyromancien | Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes. (Old : Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir.) |
Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes.
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Description |
432 | Entrée explosive | Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. (Old : Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade desquive.) |
Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive.
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Description |
505 | Shrapnel | Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact. (Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance dinfliger Saignement et Infirmité à limpact.) |
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact.
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Description |
517 | Poudre mêlée d'acier (Old : Poudre mêlée d''acier) |
Les <c=@abilitytype>explosions</c> infligent Vulnérabilité. | Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} infligent Vulnérabilité.
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Nom |
554 | Présence au combat | Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre 2e compétence de vertu. (Old : Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de Vertu de résolution.) |
Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre 2e compétence de vertu.
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Description |
571 | Justice renouvelée | Votre 1re compétence de vertu est renouvelée lorsque vous tuez un ennemi. (Old : Vertu de justice est renouvelée lorsque vous tuez un ennemi.) |
Votre 1re compétence de vertu est renouvelée lorsque vous tuez un ennemi.
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Description |
572 | Justice aveugle | Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez d'Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. (Old : Lorsque vous activez Vertu de justice, vous bénéficiez d'une Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis proches.) |
Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez d'Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité.
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Description |
578 | Courroux justicier | Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur. (Old : Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de Vertu de justice lance Signe du courroux mineur.) |
Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur.
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Description |
2113 | Esprit insaisissable | L'esquive supprime les altérations. (Old : Lesquive supprime les altérations.) |
L'esquive supprime les altérations.
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Description |
2135 | Thérapie thermique | Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. <c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.</c> (Old : Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. <c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors dun refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module dexplosion photonique est équipé.</c>) |
Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.}}
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Description |
2158 | Projecteur de photons | Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'<c=@abilitytype>excès</c>. (Old : Forge à Photons remplace votre compétence de ceinture à outils d'élite. Vous accédez aux compétences d'<c=@abilitytype>Excès</c>.) |
Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'{{Texte coloré|jaune|excès}}.
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Description |
2170 | Éléments renforcés | Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. (Old : Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé.) |
Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une {{Texte coloré|jaune|posture}}. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
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Description |
589 | Défense tenace | Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit. (Old : Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de Vertu de courage s'en trouve réduit.) |
Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit.
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Description |
610 | Résolution de fer | Activer votre 2e compétence de vertu dissipe des altérations aux alliés à proximité. Son effet passif est renforcé. (Old : Activer Vertu de résolution dissipe des altérations aux alliés à proximité. L'effet passif de Vertu de résolution est renforcé.) |
Activer votre 2e compétence de vertu dissipe des altérations aux alliés à proximité. Son effet passif est renforcé.
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Description |
612 | Courage inébranlable | L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court. (Old : L'effet actif de Vertu de courage dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. L'effet passif de Vertu de courage bénéficie d'un intervalle plus court.) |
L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court.
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Description |
622 | Courroux persistant | L'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone. (Old : L'effet passif de Vertu de justice se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone.) |
L'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone.
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Description |
649 | Puissance symbolique | Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts supplémentaires et rechargent l'effet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement. (Old : Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts augmentés et rechargent votre effet passif de Justice deux fois plus rapidement.) |
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} infligent des dégâts supplémentaires et rechargent l'effet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement.
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Description |
681 | Expression sournoise | Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus davantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
686 | Lames prodigues | Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts. (Old : Améliore les compétences despadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.) |
Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.
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Description |
721 | Tempête de brisure | La 1re compétence de brisure devient une compétence de munitions. (Old : <c=@abilitytype>Délabrement spirituel</c> devient une compétence de munitions.) |
La 1re compétence de brisure devient une compétence de munitions.
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Description |
734 | Cri de douleur | La 2e compétence de brisure inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue. (Old : <c=@abilitytype>Cri de frustration</c> inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue.) |
La 2e compétence de brisure inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue.
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Description |
782 | Banque du sang (Old : Rituels vampiriques) |
La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière. <c=@reminder>Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.</c> |
La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière. <br/>{{Texte coloré|gris|Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.}}
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Nom |
782 | Banque du sang | La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière. <c=@reminder>Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.</c> (Old : Les puits se rechargent plus vite, confèrent Protection aux alliés quand vous les lancez et volent de la santé à chaque pulsation.) |
La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière. <br/>{{Texte coloré|gris|Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.}}
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Description |
889 | Vie éternelle | Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul. (Old : Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous nutilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.) |
Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
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Description |
909 | Signes de souffrance (Old : Effroi) |
Les effets passifs des <c=@abilitytype>signes</c> équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul. | Les effets passifs des {{Texte coloré|jaune|signes}} équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul.
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Nom |
909 | Signes de souffrance | Les effets passifs des <c=@abilitytype>signes</c> équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul. (Old : Infliger Peur aux ennemis applique l'effet Vulnérabilité. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Peur.) |
Les effets passifs des {{Texte coloré|jaune|signes}} équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul.
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Description |
919 | Effroi (Old : Signes de souffrance) |
Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis. | Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis.
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Nom |
919 | Effroi | Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis. (Old : Les effets passifs des <c=@abilitytype>signes</c> sont améliorés. Lorsque vous utilisez le linceul, vous bénéficiez des effets des signes passifs équipés et les signes se rechargent toutes les secondes.) |
Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis.
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Description |
v2/titles[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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362 | Conquérant communautaire |
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Création |
v2/stories[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
39 | Leçon d'histoire de la saison 1 (Old : Leçon d''histoire de la saison 1) |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.
<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d''énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c''est ce que l''on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l''ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L''avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d''ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l''Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l''histoire "Visions du passé : L''acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d''ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d''une série d''événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L''histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l''histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d''obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
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Nom |
39 | Leçon d''histoire de la saison 1 | Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.
<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.) |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d'ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
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Description |
v1/event_details[modifier]
v2/items[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
560 | Masque de maraudeur ravageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur ravageur d''infiltration) |
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Nom | |
579 | Masque de maraudeur saccageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration) |
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Nom | |
583 | Masque de maraudeur saccageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration) |
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Nom | |
602 | Masque de maraudeur chamanique d'Hoelbrak (Old : Masque de maraudeur chamanique d''Hoelbrak) |
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Nom | |
617 | Masque de maraudeur de l'aigle (Old : Masque de maraudeur de l''aigle) |
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Nom | |
2366 | Espauliers rubanés de Lyssa |
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Création | |
5808 | Armure de plates cloutées |
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Création | |
9074 | Sacoche d'armure de hors-la-loi ravageuse | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 25. | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 25.
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Création |
9780 | Recette : chaudron de chili à l'avocat | Déverrouillage de recette : double-cliquez pour déverrouiller la recette de maître queux du chaudron de chili à l'avocat. | Déverrouillage de recette : double-cliquez pour déverrouiller la recette de maître queux du chaudron de chili à l'avocat.
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Création |
11946 | Heaume d'écumeur nécrophage (Old : Heaume d''écumeur nécrophage) |
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Nom | |
11947 | Heaume d'écumeur chevaleresque (Old : Heaume d''écumeur chevaleresque) |
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Nom | |
11948 | Heaume d'écumeur valkyrien (Old : Heaume d''écumeur valkyrien) |
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Nom | |
11949 | Heaume d'écumeur clérical (Old : Heaume d''écumeur clérical) |
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Nom | |
11951 | Heaume d'écumeur berserker (Old : Heaume d''écumeur berserker) |
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Nom | |
11952 | Heaume d'écumeur clérical (Old : Heaume d''écumeur clérical) |
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Nom | |
11953 | Heaume d'écumeur valkyrien (Old : Heaume d''écumeur valkyrien) |
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Nom | |
11954 | Heaume d'écumeur nécrophage (Old : Heaume d''écumeur nécrophage) |
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Nom | |
11955 | Heaume d'écumeur chevaleresque (Old : Heaume d''écumeur chevaleresque) |
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Nom | |
11956 | Heaume d'écumeur berserker (Old : Heaume d''écumeur berserker) |
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Nom | |
11957 | Heaume d'écumeur saccageur (Old : Heaume d''écumeur saccageur) |
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Nom | |
11958 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
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Nom | |
11959 | Heaume d'écumeur saccageur (Old : Heaume d''écumeur saccageur) |
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Nom | |
11950 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
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Nom | |
19621 | Don de métal | Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium. (Old : Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoalii Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.) |
Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.
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Description |
19623 | Don d'énergie (Old : Don d''énergie) |
Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora. | Un don d''énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d''Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
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Nom |
19623 | Don d''énergie | Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. (Old : Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora.) |
Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
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Description |
19993 | Ajout d'emplacement de sac (Old : Ajout d''emplacement de sac) |
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires. | Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l''inventaire de l''un de vos personnages, qui est équipé par défaut d''un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu''à 5 emplacements de sac supplémentaires.
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Nom |
19993 | Ajout d''emplacement de sac | Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires. (Old : Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires.) |
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.
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Description |
23277 | Vérité du Prieuré |
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Création | |
24241 | Glande d'huile de poisson trépassé (Old : Glande d''huile de poisson trépassé) |
Objet dévénement | Objet d''événement
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Nom |
24241 | Glande d''huile de poisson trépassé | Objet d'événement (Old : Objet dévénement) |
Objet d'événement
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Description |
31620 | Masse krait |
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Création | |
33220 | Masse orrienne de soif de sang |
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Création | |
33256 | Torche orrienne de soif de sang |
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Création | |
34082 | Mousquet chamarré d'eau |
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Création | |
36831 | Heaume d'écumeur officinal (Old : Heaume d''écumeur officinal) |
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Nom | |
36834 | Heaume d'écumeur officinal (Old : Heaume d''écumeur officinal) |
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Nom | |
37094 | Phylactère de Khilbron (infusé) |
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Création | |
37108 | Boussole de marrin (infusée) |
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Création | |
37480 | Fusil |
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Création | |
37576 | ((398811)) |
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Création | |
41434 | Heaume d'écumeur sentinelle (Old : Heaume d''écumeur sentinelle) |
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Nom | |
41435 | Heaume d'écumeur sentinelle (Old : Heaume d''écumeur sentinelle) |
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Nom | |
41656 | Espauliers de voleur sentinelles du voyageur |
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Création | |
41685 | Fusil en fer sentinelle de péril |
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Création | |
42444 | Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak (Old : Masque de maraudeur colonisateur d''Hoelbrak) |
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Nom | |
45128 | Masque de maraudeur sanguinaire de l'aigle (Old : Masque de maraudeur sanguinaire de l''aigle) |
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Nom | |
45828 | Heaume d'écumeur assassin (Old : Heaume d''écumeur assassin) |
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Nom | |
45829 | Heaume d'écumeur assassin (Old : Heaume d''écumeur assassin) |
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Nom | |
52647 | Lumière de la Légion désertrice |
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Création | |
53476 | Cersigne survivant |
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Création | |
53833 | Bombarde vagabonde |
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Création | |
61363 | Bombarde | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
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Création |
64745 | Chapeau de Monsieur Loyal | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. (Old : ) |
Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
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Description |
72613 | Ailes déliées | À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure. (Old : À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir dectoplasme, dessence des Brumes cristallisée, dun cristal de vision et dun esprit de la Limite supérieure.) |
À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure.
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Description |
75702 | Limon aplati |
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Création | |
77593 | Mini-présent skritt charitable | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent. |
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.
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Description |
77655 | Mini-présent skritt | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable. |
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.
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Description |
79943 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79943 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79957 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79957 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79696 | Déverrouillage de garde-robe garanti | Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :
Dernière mise à jour : avril 2020.
Dernière mise à jour : avril 2020.) |
Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :<br/>* Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)<br/>* Tenues<br/>* Teintures<br/>* Deltaplanes<br/>* Miniatures<br/>* Coups de grâce<br/>* Messagers<br/>Dernière mise à jour : avril 2020.
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Description |
79959 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79959 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79978 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79978 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79994 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79994 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
80063 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
80063 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
80066 | Deltaplane de Coq céleste | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. (Old : Déverrouille lapparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.) |
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Description |
80007 | Coffre de tridents de la Tyrie centrale | Double-cliquez pour choisir un noyau d'arme élevée. | Double-cliquez pour choisir un noyau d'arme élevée.
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Création |
82460 | Ensemble de sac à dos et pack d'armes anniversaire (Old : Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire) |
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire. | Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d''armes anniversaire.
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Nom |
82460 | Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire | Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire. (Old : Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire.) |
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire.
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Description |
82410 | Gantelets glorieux du Héros |
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Création | |
82698 | Heaume de plates glorieux du Héros |
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Création | |
83697 | Cache de Tissesort |
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Création | |
83728 | Cache de Tissesort |
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Création | |
84432 | Cache de Tissesort |
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Création | |
85718 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
85718 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
85734 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
85734 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
86694 | Statuette du Lion noir | Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir. (Old : Double-cliquez pour léchanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.) |
Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.
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Description |
87087 | Enregistrement de soins médicaux | Utiliser un dispositif d'enregistrement pour vous enregistrer en train de ranimer dix alliés tombés au combat. | Utiliser un dispositif d'enregistrement pour vous enregistrer en train de ranimer dix alliés tombés au combat.
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Création |
88254 | Ensemble de sac à dos et deltaplane forgés | Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé. (Old : Ce pack contient le deltaplane forgé et lobjet de dos forgé.) |
Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé.
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Description |
88292 | Ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes de stigmatisé (Old : Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé) |
Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé. | Ce pack contient le deltaplane d''ailes de stigmatisé et l''objet de dos d''ailes de stigmatisé.
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Nom |
88292 | Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé | Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé. (Old : Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé.) |
Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé.
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Description |
91359 | Heaume du dragon holographique (Old : Malle régalienne de la Foire du Dragon) |
<c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type darmure.</c> | {{Texte coloré|bleu|Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d''armure.}}
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Nom |
91359 | Heaume du dragon holographique | <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.</c> (Old : <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner une récompense.</c>) |
{{Texte coloré|bleu|Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.}}
|
Description |
91381 | Rune d'épines supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91382 | Cachet de bienveillance supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91384 | Cachet des étoiles supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91387 | Rune d'envoûteur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91388 | Cachet de démons supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91389 | Cachet de la nuit supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91390 | Cachet de combat supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91391 | Rune de golemancien supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91392 | Rune de dérobade supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91393 | Cachet de chance supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91396 | Rune de Cavalier supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91397 | Rune du berserker supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91398 | Cachet de paralysie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91399 | Rune d'Orr supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91400 | Cachet du renouveau supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91401 | Rune de vitesse supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91403 | Cachet d'agilité supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91404 | Rune du Défenseur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91405 | Cachet d'impact supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91406 | Cachet d'hydromancie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91407 | Cachet de Vision supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91408 | Rune des ouailles supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91409 | Cachet de vitesse supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91410 | Rune des Cauchemars supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91411 | Rune de résistance supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91412 | Cachet de tourment supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91413 | Cachet de massacre de karkas supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91415 | Cachet de restauration supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91416 | Cachet d'explosion supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91417 | Rune d'exubérance supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91419 | Rune de forgeron supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91420 | Cachet de rage supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91423 | Rune de force supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91425 | Rune de bagarreur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91426 | Cachet de perception supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91428 | Rune de divinité supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91429 | Cachet de bestialité supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91430 | Rune du druide supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91431 | Cachet de massacre de démons supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91432 | Rune du draconnier supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91433 | Rune de l'aigle supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91435 | Rune de Krait supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91436 | Cachet de massacre de Grawls supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91438 | Cachet de massacre d'hologrammes supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91439 | Cachet de fermeté supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91441 | Cachet d'énergie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91443 | Cachet de fragilité supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91444 | Rune de durabilité supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91445 | Rune de mort-vivant supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91447 | Rune de revenant supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91448 | Cachet de transfert supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91451 | Rune du Tissesort supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91452 | Cachet de rêves supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91453 | Cachet des scientifiques fous supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91455 | Cachet de massacre de fantômes supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91456 | Cachet de massacre de serpents supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91457 | Rune du fracasseur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91459 | Rune du dolyak supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91460 | Rune des Affligés supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91461 | Cachet de frénésie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91463 | Cachet d'incapacité supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91464 | Rune du Fléau supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91465 | Rune d'élémentaliste supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91468 | Rune de Grenth supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91470 | Cachet d'endurance supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91471 | Rune de Lyssa supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91473 | Cachet de concentration supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91474 | Cachet d'invalidation supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91475 | Rune du Bosquet supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91476 | Cachet de soif de sang supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91477 | Rune de Feu-de-Bael supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91478 | Cachet de malice supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91480 | Cachet de malédiction supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91482 | Rune de feux d'artifice supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91483 | Rune du Sniper supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91485 | Rune du voyageur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91486 | Cachet de déchirement supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91488 | Cachet de consumation supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91489 | Rune de feu supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91490 | Cachet de massacre de couvegivres supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91492 | Cachet de bonté supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91493 | Rune de terre supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91494 | Rune de Svanir supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91496 | Cachet de corruption supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91497 | Rune d'Ogre supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91499 | Cachet de rupture supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91500 | Cachet de péril supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91501 | Rune de moine supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91502 | Cachet de vie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91503 | Rune de rage supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91506 | Cachet de massacre d'Ogres supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91507 | Rune de la Légion de la Flamme supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91508 | Rune du trappeur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91509 | Cachet de pureté supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91510 | Rune de l'Animorphe supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91511 | Cachet de boitement supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91512 | Rune des neiges supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91513 | Rune de Balthazar supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91515 | Rune du Sans-soleil supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91516 | Rune du tourment supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91518 | Rune d'eau supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91519 | Cachet de massacre de Centaures supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91520 | Cachet d'air supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91521 | Cachet d'élan supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91522 | Rune d'ingénieur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91523 | Rune de guerrier supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91524 | Cachet de massacre de morts-vivants supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91525 | Rune supérieure des Zéphyrites | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91526 | Cachet des lamentations supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91527 | Cachet du courroux supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91529 | Rune de Dwayna supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91530 | Rune de charisme supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91531 | Cachet de terre supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91532 | Cachet de venin supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91533 | Rune de la liche supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91534 | Cachet d'agonie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91535 | Cachet de glace supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91537 | Cachet de massacre d'élémentaires supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91538 | Rune de l'Incendiaire supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91539 | Cachet de massacre de destructeurs supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91541 | Rune de rôdeur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91542 | Cachet du vice supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91543 | Cachet d'espièglerie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91544 | Cachet de drain supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91545 | Rune de vampirisme supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91546 | Cachet de célérité supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91547 | Rune d'air supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91548 | Cachet de purification supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91550 | Rune de perplexité supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91551 | Rune de fantassin supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91552 | Cachet de géomancie supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91553 | Rune de profanation supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91556 | Rune de pitié supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91557 | Rune de corsaire supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91558 | Cachet de générosité supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91559 | Cachet de feu supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91560 | Rune de l'Holographiste supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91561 | Cachet de force supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91564 | Rune d'Hoelbrak supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91565 | Rune du chronomancien supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91566 | Rune de Melandru supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91567 | Rune de nécromant supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91568 | Rune du Mirage supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91570 | Rune de gardien supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91572 | Rune de Rata Sum supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91573 | Rune du Renégat supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91575 | Cachet de faiblesse supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91576 | Rune d'aventurier supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91577 | Cachet de sangsue supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
|
Création |
91578 | Rune du faucheur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91579 | Rune de voleur supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91580 | Rune de glace supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91581 | Rune du Roi Dément supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91582 | Rune du mécatronicien supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91583 | Rune du cataclyste supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91584 | Cachet de frisson supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91585 | Rune du héraut supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91587 | Rune de rayonnement supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91588 | Rune de la Citadelle supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91589 | Cachet d'absorption supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91590 | Rune du Brisesort supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91591 | Rune de montée en puissance supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91592 | Rune de la meute supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91593 | Rune de guivre supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91594 | Cachet d'eau supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91599 | Rune du Centaure supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91600 | Cachet de justice supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91602 | Rune d'aristocratie supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Création |
91603 | Cachet de cruauté supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91604 | Cachet de sang supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91605 | Rune de sanctuaire supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91607 | Cachet d'exactitude supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91608 | Rune d'infiltration supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91609 | Cachet d'étouffement supérieur | <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
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Création |
91627 | Rune de Renaissance supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91638 | Rune d'altruisme supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91639 | Rune de bonté de la nature supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91641 | Rune d'antitoxine supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
91673 | Rune des étoiles supérieure | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. |
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
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Création |
92338 | Coffre du héros du Corbeau | Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). (Old : Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de lÉpopée du givre (à consommation automatique).) |
Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
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Description |
91897 | Cœur du Khan-Ur | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur.
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Création |
91923 | Cœur du Khan-Ur | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur.
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Création |
91996 | Cœur du Khan-Ur | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur.
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Création |
92018 | Cœur du Khan-Ur | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur.
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Création |
92073 | Cœur du Khan-Ur | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur.
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Création |
92075 | Cœur du Khan-Ur | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur.
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Création |
92140 | Invitation à la Foire du Dragon | Double-cliquez pendant la Foire du Dragon pour vous rendre à Hoelbrak. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale. | Double-cliquez pendant la Foire du Dragon pour vous rendre à Hoelbrak. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale.
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Création |
92553 | Bénédiction du gobe-flocons | A une chance d'octroyer un présent d'Hivernel ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :
Expérience à chaque ennemi tué +25%
Gain d'or par ennemi tué +25%
Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25% |
A une chance d'octroyer un présent d'Hivernel ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :<br/>Expérience à chaque ennemi tué +25%<br/>Gain d'or par ennemi tué +25%<br/>Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25%
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Description |
92585 | Gobe-flocons | Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent d'Hivernel. (Old : Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation ou un présent d'Hivernel.) |
Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent d'Hivernel.
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Description |
92638 | Sélection de monture exclusive du Lion noir | Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. (Old : Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher laperçu des apparences de monture disponibles.) |
Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
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Description |
93036 | Don du champion | Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil. (Old : Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don descarmouche pour créer Transcendance en sommeil.) |
Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil.
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Description |
93390 | Tournoi communautaire : première place | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses. | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses.
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Création |
93460 | Parchemin de titre de tournoi : Conquérant communautaire |
|
Création |
v2/recipes[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1879 | [[]] |
|
Création | |
1885 | [[]] |
|
Création | |
3309 | [[]] |
|
Création | |
8371 | [[]] |
|
Création | |
8376 | [[]] |
|
Création | |
8388 | [[]] |
|
Création | |
12524 | [[]] |
|
Création |
v2/skins[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
216 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
|
Nom |