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v2/skills[modifier]

Id Name Description Description code Details
10218 Surin mental Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
(Old : Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à lemplacement ciblé.)
Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé. Description
10220 Vague illusoire Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis.
(Old : Une onde dénergie magique repousse tous les ennemis.)
Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis. Description
10221 Berserker fantasmagorique Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
(Old : Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à lennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.)
Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis. Description
10333 Lame miroir Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
(Old : Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à lemplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.)
Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés. Description
10612 Signe de la Sauterelle Signe passif : votre vitesse de déplacement est augmentée.

Signe actif : vous frappez les ennemis à proximité et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé.
(Old : Signe passif : vous courrez 25% plus vite. Signe actif : vous drainez la santé des ennemis à proximité.)

Signe passif : votre vitesse de déplacement est augmentée.<br/>Signe actif : vous frappez les ennemis à proximité et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé. Description
10705 Essaim mortel Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité.
(Old : Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement à plusieurs ennemis. Vous transférez trois altérations à votre cible lors d'une attaque réussie.)
Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité. Description
12490 Morsure de l'hiver
(Old : Morsure de l''hiver)
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l''ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Nom
12490 Morsure de l''hiver Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
(Old : Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.)
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Description
13022 Tir illusoire Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
(Old : Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes dEmpoisonnement.)
Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement. Description
13024 Gaz suffocant Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée.
(Old : Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à limpact et empoisonne la zone ciblée.)
Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. Description
14406 Posture du berserker Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.
(Old : Posture. Vous gagnez de ladrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.)
Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance. Description
14518 Coup écrasant Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi, lui inflige Vulnérabilité et vous confère Pouvoir. Les charges de Vulnérabilité et de Pouvoir sont doublées si vous frappez un ennemi neutralisé.

Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
(Old : Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi et qui lui inflige Vulnérabilité.)

Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi, lui inflige Vulnérabilité et vous confère Pouvoir. Les charges de Vulnérabilité et de Pouvoir sont doublées si vous frappez un ennemi neutralisé.<br/>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur. Description
21762 Signe du Vampirisme Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.

Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué.
(Old : Signe passif : vous soigne après avoir été touché par un ennemi. Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de cet ennemi.)

Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.<br/>Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué. Description
25499 Barrage de flammes Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.
(Old : Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, dentourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.)
Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. Description
27505 Bannissement d'enchantement
(Old : Bannissement d''enchantement)
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l''ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Nom
27505 Bannissement d''enchantement Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
(Old : Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.)
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Description
29233 Isolation glaçante Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi.
(Old : Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage dénergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche quun seul ennemi.)
Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi. Description
29415 Surcharge d'eau
(Old : Surcharge d''eau)
Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.

Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.

Surcharge. Vous créez une vague de magie de l''eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l''incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité. Nom
29415 Surcharge d''eau Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29618 Surcharge de terre Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29666 "Rien ne pourra vous sauver !" Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.
(Old : Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre dennemis touchés.)
Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés. Description
29706 Surcharge de feu Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de lincantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29719 Surcharge d'air
(Old : Surcharge d''air)
Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.

Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.

Surcharge. Vous utilisez la magie de l''air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d''un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité. Nom
29719 Surcharge d''air Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29965 "Subissez mon courroux !" Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité. La durée de Célérité que vous vous conférez est doublée.
(Old : Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité.)
Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité. La durée de Célérité que vous vous conférez est doublée. Description
44937 Estoc perturbant Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée.
(Old : Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de leffet est prolongée.)
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. Description
29830 Retour vers le passé Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé.

Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur.
(Old : Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé. Inutilisable s'il n'y a pas de clone. Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur.)

Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé.<br/>Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur. Description
43937 Surchauffe Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.
(Old : Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusquà la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.)
Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire. Description
42297 Expression d''ombre de sable Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
(Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.)
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. Description
44946 Expression d''ombre de sable Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
(Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.)
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. Description
6053 Bouclier magnétique Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles et peut être libéré pour repousser les ennemis.
(Old : Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles ; déchargez-le pour repousser vos ennemis.)
Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles et peut être libéré pour repousser les ennemis. Description
6054 Bouclier statique Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier étourdit les attaquants à proximité quand vous bloquez.
(Old : Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier se décharge si vous êtes touché, étourdissant l'attaquant à proximité.)
Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier étourdit les attaquants à proximité quand vous bloquez. Description
6126 Inversion magnétique Vous libérez le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité.
(Old : Libère le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité.)
Vous libérez le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité. Description
50390 Brèche de douleur Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.
(Old : Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour delle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.)
Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée. Description
52612 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
53013 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
53146 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
56873 Chronophagie Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit.
(Old : Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit.

Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Diversion.)

Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit. Description
56925 Vitesse de l''éclair Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.

Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence.
(Old : Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Les ennemis ralentis subissent davantage de dégâts. Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Délabrement spirituel.)

Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. Description
56928 Rembobinage Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits.
(Old : Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits.

Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Cri de frustration.)

Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits. Description
56930 Vitesse de l''éclair Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.

Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence.
(Old : Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Les ennemis ralentis subissent davantage de dégâts. Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Délabrement spirituel.)

Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. Description
46473 Expression d''ombre de sable Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
(Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.)
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. Description
46474 Expression d''ombre de sable Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
(Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.)
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. Description
13334 Expulsion de flammes Après quelques instants, vous consommez Pouvoir sur vous-même et libérez un torrent de flammes. Les alliés obtiennent Pouvoir, tandis que les dégâts et Brûlure augmentent en fonction du Pouvoir consommé. Après quelques instants, vous consommez Pouvoir sur vous-même et libérez un torrent de flammes. Les alliés obtiennent Pouvoir, tandis que les dégâts et Brûlure augmentent en fonction du Pouvoir consommé. Création
13516 Protection d'allié Confère Protection aux alliés à proximité. Confère Protection aux alliés à proximité. Création


v2/traits[modifier]

Id Name Description Description code Details
1068 Tactiques de chasseur Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
(Old : Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances dinfliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.)
Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté. Description
1350 Coriace Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
(Old : Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus dun certain seuil.)
Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. Description
1447 Foulée courageuse Les compétences de déplacement que vous utilisez vous confèrent Stabilité.
(Old : Votre première attaque lors d'un combat vous confère Stabilité.)
Les compétences de déplacement que vous utilisez vous confèrent Stabilité. Description
1510 Flammes persistantes Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi.
(Old : Associer un coup de grâce explosif à un champ de feu vous confère Fureur. Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Déclenche Fontaine de lave quand vous êtes à terre.)
Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi. Description
1541 Grenade aveuglante Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
(Old : Entrée explosive inflige Aveuglement à limpact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.)
Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. Description
1679 Gadgetiste Les compétences de <c=@abilitytype>gadget</c> sont plus puissantes et se rechargent plus vite.
(Old : Les compétences de gadget sont surchargées et deviennent plus puissantes. Les gadgets surchargés bénéficient d'un temps de recharge réduit.)
Les compétences de {{Texte coloré|jaune|gadget}} sont plus puissantes et se rechargent plus vite. Description
1685 Pureté du corps L'effet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance.
(Old : L'effet passif de Vertu de résolution régénère aussi votre endurance.)
L'effet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance. Description
1698 Tutelle du vent Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.
(Old : Vos compétences darc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.)
Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée. Description
1715 Brutalité Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
<c=@reminder>Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.</c>
(Old : Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez darme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
<c=@reminder>Cette suppression d
effet ne peut être activée quune fois par intervalle pour chaque cible.</c>)
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.}} Description
1724 Pulsions destructrices Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées.
(Old : Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre darmes équipées.)
Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées. Description
1741 Désespoir salvateur Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.
(Old : Tant quune compétence avec un coût dentretien est active, vos points dénergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.)
Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle. Description
1767 Frappes surprise Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
(Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.)
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. Description
1770 Connaissance de la pierre Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.
(Old : Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.)
Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse. Description
1776 Agilité agressive Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation.
(Old : Les compétences de mouvement dissipent les effets dImmobilisation.)
Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation. Description
1686 Courroux amplifié Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée.
(Old : Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de Vertu de justice est augmentée.)
Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée. Description
1786 Présence de l'assassin
(Old : Présence de l''assassin)
Augmente la Férocité des alliés à proximité. Augmente la Férocité des alliés à proximité. Nom
1799 Tourment invoqué Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende.
(Old : Libère une décharge dénergie du tourment quand vous changez de légende.)
Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende. Description
1800 Extermination rapide Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
(Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous dun certain seuil.)
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. Description
1834 Détonation apaisante Vous soignez les alliés à proximité quand vous utilisez une compétence de ceinture utilitaire.
(Old : Quand vous déclenchez un combo en utilisant un coup de grâce explosif, vous soignez les alliés à proximité.)
Vous soignez les alliés à proximité quand vous utilisez une compétence de ceinture utilitaire. Description
1852 Distorsion inspirante Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion ou que vous utilisez votre 4e compétence de brisure.
(Old : Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion.)
Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion ou que vous utilisez votre 4e compétence de brisure. Description
1889 Dissipation aveuglante La 2e compétence de brisure inflige Aveuglement.
(Old : Inflige Aveuglement aux ennemis frappés par <c=@abilitytype>Cri de frustration</c>.)
La 2e compétence de brisure inflige Aveuglement. Description
1892 Tempérament explosif Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact.
(Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à limpact.)
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact. Description
1925 Sceptre zélé Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.
(Old : Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de Justice se déclenche. Vous obtenez encore plus de pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.)
Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre. Description
1927 Flux du temps Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé.
(Old : Vous bénéficiez dAlacrité pour chaque clone brisé.)
Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé. Description
1959 Gyrocoptère utilitaire Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences de <c=@abilitytype>gyrocoptère</c>.
(Old : Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui achève un ennemi ou ranime un allié pour vous à distance. Vous accédez aux compétences de <c=@abilitytype>Gyrocoptère</c>.)
Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences de {{Texte coloré|jaune|gyrocoptère}}. Description
1978 Alacrité améliorée L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
(Old : LAlacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.)
L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. Description
1997 Lentilles réactives Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
(Old : Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime dAveuglement.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>)
Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}} Description
2014 Vitesse de synergie Utiliser une compétence de soins confère Super vitesse dans un rayon autour de vous. Utiliser une compétence de ceinture utilitaire associée à une compétence de soin vous confère Super vitesse.
(Old : Utiliser un coup de grâce sauté vous confère Super vitesse. Utiliser un coup de grâce explosif confère Super vitesse autour de vous.)
Utiliser une compétence de soins confère Super vitesse dans un rayon autour de vous. Utiliser une compétence de ceinture utilitaire associée à une compétence de soin vous confère Super vitesse. Description
2057 Bénédiction de la terre Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d'<c=@abilitytype>avatar céleste</c>.
(Old : Confère des dégâts accrus aux alliés dans le rayon de vos capacités d'avatar céleste.)
Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d'{{Texte coloré|jaune|avatar céleste}}. Description
2064 Module d'explosion photonique
(Old : Module d''explosion photonique)
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu''après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}} Nom
2064 Module d''explosion photonique Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>
(Old : Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>)
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}} Description
1971 Électrochoc du système Neutraliser un ennemi vous confère une barrière. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
(Old : Améliore l'efficacité de tous les coups de grâce dans les champs d'éclairs. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé.)
Neutraliser un ennemi vous confère une barrière. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}} Description
1942 Temps perdu Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur.
(Old : Vous bénéficiez dAlacrité lorsque vous infligez Lenteur.)
Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur. Description
294 Puissance du pyromancien Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes.
(Old : Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir.)
Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes. Description
432 Entrée explosive Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive.
(Old : Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade desquive.)
Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. Description
505 Shrapnel Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact.
(Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance dinfliger Saignement et Infirmité à limpact.)
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact. Description
517 Poudre mêlée d'acier
(Old : Poudre mêlée d''acier)
Les <c=@abilitytype>explosions</c> infligent Vulnérabilité. Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} infligent Vulnérabilité. Nom
554 Présence au combat Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre 2e compétence de vertu.
(Old : Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de Vertu de résolution.)
Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre 2e compétence de vertu. Description
571 Justice renouvelée Votre 1re compétence de vertu est renouvelée lorsque vous tuez un ennemi.
(Old : Vertu de justice est renouvelée lorsque vous tuez un ennemi.)
Votre 1re compétence de vertu est renouvelée lorsque vous tuez un ennemi. Description
572 Justice aveugle Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez d'Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité.
(Old : Lorsque vous activez Vertu de justice, vous bénéficiez d'une Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis proches.)
Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez d'Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. Description
578 Courroux justicier Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur.
(Old : Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de Vertu de justice lance Signe du courroux mineur.)
Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur. Description
2113 Esprit insaisissable L'esquive supprime les altérations.
(Old : Lesquive supprime les altérations.)
L'esquive supprime les altérations. Description
2135 Thérapie thermique Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.
<c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.</c>
(Old : Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.
<c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors dun refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module dexplosion photonique est équipé.</c>)
Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.}} Description
2158 Projecteur de photons Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'<c=@abilitytype>excès</c>.
(Old : Forge à Photons remplace votre compétence de ceinture à outils d'élite. Vous accédez aux compétences d'<c=@abilitytype>Excès</c>.)
Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'{{Texte coloré|jaune|excès}}. Description
2170 Éléments renforcés Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
(Old : Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé.)
Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une {{Texte coloré|jaune|posture}}. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. Description
589 Défense tenace Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit.
(Old : Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de Vertu de courage s'en trouve réduit.)
Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit. Description
610 Résolution de fer Activer votre 2e compétence de vertu dissipe des altérations aux alliés à proximité. Son effet passif est renforcé.
(Old : Activer Vertu de résolution dissipe des altérations aux alliés à proximité. L'effet passif de Vertu de résolution est renforcé.)
Activer votre 2e compétence de vertu dissipe des altérations aux alliés à proximité. Son effet passif est renforcé. Description
612 Courage inébranlable L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court.
(Old : L'effet actif de Vertu de courage dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. L'effet passif de Vertu de courage bénéficie d'un intervalle plus court.)
L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court. Description
622 Courroux persistant L'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone.
(Old : L'effet passif de Vertu de justice se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone.)
L'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone. Description
649 Puissance symbolique Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts supplémentaires et rechargent l'effet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement.
(Old : Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts augmentés et rechargent votre effet passif de Justice deux fois plus rapidement.)
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} infligent des dégâts supplémentaires et rechargent l'effet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement. Description
681 Expression sournoise Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
(Old : Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus davantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>)
Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}} Description
686 Lames prodigues Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.
(Old : Améliore les compétences despadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.)
Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts. Description
721 Tempête de brisure La 1re compétence de brisure devient une compétence de munitions.
(Old : <c=@abilitytype>Délabrement spirituel</c> devient une compétence de munitions.)
La 1re compétence de brisure devient une compétence de munitions. Description
734 Cri de douleur La 2e compétence de brisure inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue.
(Old : <c=@abilitytype>Cri de frustration</c> inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue.)
La 2e compétence de brisure inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue. Description
782 Banque du sang
(Old : Rituels vampiriques)
La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière.
<c=@reminder>Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.</c>
La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière. <br/>{{Texte coloré|gris|Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.}} Nom
782 Banque du sang La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière.
<c=@reminder>Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.</c>
(Old : Les puits se rechargent plus vite, confèrent Protection aux alliés quand vous les lancez et volent de la santé à chaque pulsation.)
La santé obtenue excédant votre santé maximale est convertie en barrière. <br/>{{Texte coloré|gris|Les effets de Régéneration ne déclenche pas cette aptitude.}} Description
889 Vie éternelle Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
(Old : Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous nutilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.)
Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul. Description
909 Signes de souffrance
(Old : Effroi)
Les effets passifs des <c=@abilitytype>signes</c> équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul. Les effets passifs des {{Texte coloré|jaune|signes}} équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul. Nom
909 Signes de souffrance Les effets passifs des <c=@abilitytype>signes</c> équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul.
(Old : Infliger Peur aux ennemis applique l'effet Vulnérabilité. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Peur.)
Les effets passifs des {{Texte coloré|jaune|signes}} équipés sont améliorés lorsque vous utilisez le linceul. Les signes se rechargent toutes les secondes tant que vous bénéficiez du linceul. Description
919 Effroi
(Old : Signes de souffrance)
Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis. Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis. Nom
919 Effroi Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis.
(Old : Les effets passifs des <c=@abilitytype>signes</c> sont améliorés. Lorsque vous utilisez le linceul, vous bénéficiez des effets des signes passifs équipés et les signes se rechargent toutes les secondes.)
Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis. Description


v2/titles[modifier]

Id Name Description Description code Details
362 Conquérant communautaire Création


v2/stories[modifier]

Id Name Description Description code Details
39 Leçon d'histoire de la saison 1
(Old : Leçon d''histoire de la saison 1)
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour dArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à lŒil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de lhistoire "Visions du passé : Lacier et le feu".

<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.

Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d''énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c''est ce que l''on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l''ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L''avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d''ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l''Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l''histoire "Visions du passé : L''acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d''ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d''une série d''événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L''histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l''histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d''obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. Nom
39 Leçon d''histoire de la saison 1 Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".

<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
(Old : Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour dArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à lŒil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de lhistoire "Visions du passé : Lacier et le feu".

<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.)

Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d'ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. Description





v1/event_details[modifier]

Id Name Description Description code Details
89E44F13-C702-450E-96BF-AEB714271993 Victoire !
(Old : Entracte)
Nom
6145849E-1FCD-459F-BEBF-4CA1D682DE5C Parler au centurion sentinelle pour lancer la mission d'attaque.
(Old : Parler au tacticien des Veilleurs pour lancer la mission d'attaque.)
Nom
00A2F7C1-D9D0-40ED-B64A-FBF06752EA43 Terrassez les hologrammes ! Création
018596D3-B166-4B57-8523-31E72CE12208 Terrassez les hologrammes ! Création
0300EC4C-6584-4B26-B4A2-3C2DDB21BD28 Terrassez les hologrammes ! Création
03B7F645-B028-4AF3-BDD2-79006CFA38BC Terrassez les hologrammes ! Création
03EA6F44-E450-4423-8D91-5F2B936EE88C Terrassez les hologrammes ! Création
05F69D53-ABA5-4FEA-B7BC-092B4266C34A Terrassez les hologrammes ! Création
06FE5CE3-2879-4B31-BAC9-49F7F753FCF4 Terrassez les hologrammes ! Création
0A929C4A-1835-4172-9447-33CC33DC6D12 Terrassez les hologrammes ! Création
0D79F225-488D-44AF-AA73-D4E5EE3E7C06 Terrassez les hologrammes ! Création
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410901E8-E94B-4B5D-A367-E7518B2EA7D6 Trouvez un moyen d'ouvrir la porte et de passer dans la pièce suivante. Création
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4DACC216-A80B-46C0-93D1-3A846A57DC68 Trouvez un moyen d'ouvrir la porte et de vous échapper de la galerie. Création
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F218BE54-6B15-4D12-B4C9-13091A5323F0 Terrassez les hologrammes ! Création
F88DA20B-3700-43E4-B568-C76242CD470C Terrassez les hologrammes ! Création
FA73C955-B38F-4683-AE5E-30CC4292C9F7 Terrassez les hologrammes ! Création
FEDE8A36-C3FB-41A0-B743-2432F931259A Terrassez les hologrammes ! Création
FF8B9923-23A6-498B-B4E8-847E29340251 Terrassez les hologrammes ! Création


v2/items[modifier]

Id Name Description Description code Details
560 Masque de maraudeur ravageur d'infiltration
(Old : Masque de maraudeur ravageur d''infiltration)
Nom
579 Masque de maraudeur saccageur d'infiltration
(Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration)
Nom
583 Masque de maraudeur saccageur d'infiltration
(Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration)
Nom
602 Masque de maraudeur chamanique d'Hoelbrak
(Old : Masque de maraudeur chamanique d''Hoelbrak)
Nom
617 Masque de maraudeur de l'aigle
(Old : Masque de maraudeur de l''aigle)
Nom
2366 Espauliers rubanés de Lyssa Création
5808 Armure de plates cloutées Création
9074 Sacoche d'armure de hors-la-loi ravageuse Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 25. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 25. Création
9780 Recette : chaudron de chili à l'avocat Déverrouillage de recette : double-cliquez pour déverrouiller la recette de maître queux du chaudron de chili à l'avocat. Déverrouillage de recette : double-cliquez pour déverrouiller la recette de maître queux du chaudron de chili à l'avocat. Création
11946 Heaume d'écumeur nécrophage
(Old : Heaume d''écumeur nécrophage)
Nom
11947 Heaume d'écumeur chevaleresque
(Old : Heaume d''écumeur chevaleresque)
Nom
11948 Heaume d'écumeur valkyrien
(Old : Heaume d''écumeur valkyrien)
Nom
11949 Heaume d'écumeur clérical
(Old : Heaume d''écumeur clérical)
Nom
11951 Heaume d'écumeur berserker
(Old : Heaume d''écumeur berserker)
Nom
11952 Heaume d'écumeur clérical
(Old : Heaume d''écumeur clérical)
Nom
11953 Heaume d'écumeur valkyrien
(Old : Heaume d''écumeur valkyrien)
Nom
11954 Heaume d'écumeur nécrophage
(Old : Heaume d''écumeur nécrophage)
Nom
11955 Heaume d'écumeur chevaleresque
(Old : Heaume d''écumeur chevaleresque)
Nom
11956 Heaume d'écumeur berserker
(Old : Heaume d''écumeur berserker)
Nom
11957 Heaume d'écumeur saccageur
(Old : Heaume d''écumeur saccageur)
Nom
11958 Heaume d'écumeur
(Old : Heaume d''écumeur)
Nom
11959 Heaume d'écumeur saccageur
(Old : Heaume d''écumeur saccageur)
Nom
11950 Heaume d'écumeur
(Old : Heaume d''écumeur)
Nom
19621 Don de métal Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.
(Old : Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoalii Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.)
Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium. Description
19623 Don d'énergie
(Old : Don d''énergie)
Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Un don d''énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d''Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Nom
19623 Don d''énergie Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
(Old : Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora.)
Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Description
19993 Ajout d'emplacement de sac
(Old : Ajout d''emplacement de sac)
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires. Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l''inventaire de l''un de vos personnages, qui est équipé par défaut d''un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu''à 5 emplacements de sac supplémentaires. Nom
19993 Ajout d''emplacement de sac Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.
(Old : Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires.)
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires. Description
23277 Vérité du Prieuré Création
24241 Glande d'huile de poisson trépassé
(Old : Glande d''huile de poisson trépassé)
Objet dévénement Objet d''événement Nom
24241 Glande d''huile de poisson trépassé Objet d'événement
(Old : Objet dévénement)
Objet d'événement Description
31620 Masse krait Création
33220 Masse orrienne de soif de sang Création
33256 Torche orrienne de soif de sang Création
34082 Mousquet chamarré d'eau Création
36831 Heaume d'écumeur officinal
(Old : Heaume d''écumeur officinal)
Nom
36834 Heaume d'écumeur officinal
(Old : Heaume d''écumeur officinal)
Nom
37094 Phylactère de Khilbron (infusé) Création
37108 Boussole de marrin (infusée) Création
37480 Fusil Création
37576 ((398811)) Création
41434 Heaume d'écumeur sentinelle
(Old : Heaume d''écumeur sentinelle)
Nom
41435 Heaume d'écumeur sentinelle
(Old : Heaume d''écumeur sentinelle)
Nom
41656 Espauliers de voleur sentinelles du voyageur Création
41685 Fusil en fer sentinelle de péril Création
42444 Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak
(Old : Masque de maraudeur colonisateur d''Hoelbrak)
Nom
45128 Masque de maraudeur sanguinaire de l'aigle
(Old : Masque de maraudeur sanguinaire de l''aigle)
Nom
45828 Heaume d'écumeur assassin
(Old : Heaume d''écumeur assassin)
Nom
45829 Heaume d'écumeur assassin
(Old : Heaume d''écumeur assassin)
Nom
52647 Lumière de la Légion désertrice Création
53476 Cersigne survivant Création
53833 Bombarde vagabonde Création
61363 Bombarde Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
64745 Chapeau de Monsieur Loyal Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
(Old : )
Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Description
72613 Ailes déliées À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure.
(Old : À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir dectoplasme, dessence des Brumes cristallisée, dun cristal de vision et dun esprit de la Limite supérieure.)
À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure. Description
75702 Limon aplati Création
77593 Mini-présent skritt charitable Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.
(Old : Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser quune seule miniature à la fois. Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents dHivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.)

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent. Description
77655 Mini-présent skritt Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.
(Old : Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser quune seule miniature à la fois. Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.)

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable. Description
79943 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79943 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79957 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79957 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79696 Déverrouillage de garde-robe garanti Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :
  • Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)
  • Tenues
  • Teintures
  • Deltaplanes
  • Miniatures
  • Coups de grâce
  • Messagers

Dernière mise à jour : avril 2020.
(Old : Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans lune des catégories suivantes :

  • Apparences déquipement (exotiques ou de rareté inférieure)
  • Tenues
  • Teintures
  • Deltaplanes
  • Miniatures
  • Coups de grâce
  • Messagers

Dernière mise à jour : avril 2020.)

Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :<br/>* Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)<br/>* Tenues<br/>* Teintures<br/>* Deltaplanes<br/>* Miniatures<br/>* Coups de grâce<br/>* Messagers<br/>Dernière mise à jour : avril 2020. Description
79959 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79959 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79978 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79978 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79994 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79994 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
80063 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
80063 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
80066 Deltaplane de Coq céleste Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
(Old : Déverrouille lapparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.)
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Description
80007 Coffre de tridents de la Tyrie centrale Double-cliquez pour choisir un noyau d'arme élevée. Double-cliquez pour choisir un noyau d'arme élevée. Création
82460 Ensemble de sac à dos et pack d'armes anniversaire
(Old : Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire)
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire. Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d''armes anniversaire. Nom
82460 Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire.
(Old : Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire.)
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire. Description
82410 Gantelets glorieux du Héros Création
82698 Heaume de plates glorieux du Héros Création
83697 Cache de Tissesort Création
83728 Cache de Tissesort Création
84432 Cache de Tissesort Création
85718 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
85718 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
85734 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
85734 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
86694 Statuette du Lion noir Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.
(Old : Double-cliquez pour léchanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.)
Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir. Description
87087 Enregistrement de soins médicaux Utiliser un dispositif d'enregistrement pour vous enregistrer en train de ranimer dix alliés tombés au combat. Utiliser un dispositif d'enregistrement pour vous enregistrer en train de ranimer dix alliés tombés au combat. Création
88254 Ensemble de sac à dos et deltaplane forgés Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé.
(Old : Ce pack contient le deltaplane forgé et lobjet de dos forgé.)
Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé. Description
88292 Ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes de stigmatisé
(Old : Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé)
Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé. Ce pack contient le deltaplane d''ailes de stigmatisé et l''objet de dos d''ailes de stigmatisé. Nom
88292 Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé.
(Old : Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé.)
Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé. Description
91359 Heaume du dragon holographique
(Old : Malle régalienne de la Foire du Dragon)
<c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type darmure.</c> {{Texte coloré|bleu|Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d''armure.}} Nom
91359 Heaume du dragon holographique <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.</c>
(Old : <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner une récompense.</c>)
{{Texte coloré|bleu|Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.}} Description
91381 Rune d'épines supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91382 Cachet de bienveillance supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91384 Cachet des étoiles supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91387 Rune d'envoûteur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91388 Cachet de démons supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91389 Cachet de la nuit supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91390 Cachet de combat supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91391 Rune de golemancien supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91392 Rune de dérobade supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91393 Cachet de chance supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91396 Rune de Cavalier supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91397 Rune du berserker supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91398 Cachet de paralysie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91399 Rune d'Orr supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91400 Cachet du renouveau supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91401 Rune de vitesse supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91403 Cachet d'agilité supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91404 Rune du Défenseur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91405 Cachet d'impact supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91406 Cachet d'hydromancie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91407 Cachet de Vision supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91408 Rune des ouailles supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91409 Cachet de vitesse supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91410 Rune des Cauchemars supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91411 Rune de résistance supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91412 Cachet de tourment supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91413 Cachet de massacre de karkas supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91415 Cachet de restauration supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91416 Cachet d'explosion supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91417 Rune d'exubérance supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91419 Rune de forgeron supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91420 Cachet de rage supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91423 Rune de force supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91425 Rune de bagarreur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91426 Cachet de perception supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91428 Rune de divinité supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91429 Cachet de bestialité supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91430 Rune du druide supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91431 Cachet de massacre de démons supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91432 Rune du draconnier supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91433 Rune de l'aigle supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91435 Rune de Krait supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91436 Cachet de massacre de Grawls supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91438 Cachet de massacre d'hologrammes supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91439 Cachet de fermeté supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91441 Cachet d'énergie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91443 Cachet de fragilité supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91444 Rune de durabilité supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91445 Rune de mort-vivant supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91447 Rune de revenant supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91448 Cachet de transfert supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91451 Rune du Tissesort supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91452 Cachet de rêves supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91453 Cachet des scientifiques fous supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91455 Cachet de massacre de fantômes supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91456 Cachet de massacre de serpents supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91457 Rune du fracasseur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91459 Rune du dolyak supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91460 Rune des Affligés supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91461 Cachet de frénésie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91463 Cachet d'incapacité supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91464 Rune du Fléau supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91465 Rune d'élémentaliste supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91468 Rune de Grenth supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91470 Cachet d'endurance supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91471 Rune de Lyssa supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91473 Cachet de concentration supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91474 Cachet d'invalidation supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91475 Rune du Bosquet supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91476 Cachet de soif de sang supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91477 Rune de Feu-de-Bael supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91478 Cachet de malice supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91480 Cachet de malédiction supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91482 Rune de feux d'artifice supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91483 Rune du Sniper supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91485 Rune du voyageur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91486 Cachet de déchirement supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91488 Cachet de consumation supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91489 Rune de feu supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91490 Cachet de massacre de couvegivres supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91492 Cachet de bonté supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91493 Rune de terre supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91494 Rune de Svanir supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91496 Cachet de corruption supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91497 Rune d'Ogre supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91499 Cachet de rupture supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91500 Cachet de péril supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91501 Rune de moine supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91502 Cachet de vie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91503 Rune de rage supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91506 Cachet de massacre d'Ogres supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91507 Rune de la Légion de la Flamme supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91508 Rune du trappeur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91509 Cachet de pureté supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91510 Rune de l'Animorphe supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91511 Cachet de boitement supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91512 Rune des neiges supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91513 Rune de Balthazar supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91515 Rune du Sans-soleil supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91516 Rune du tourment supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91518 Rune d'eau supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91519 Cachet de massacre de Centaures supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91520 Cachet d'air supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91521 Cachet d'élan supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91522 Rune d'ingénieur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91523 Rune de guerrier supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91524 Cachet de massacre de morts-vivants supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91525 Rune supérieure des Zéphyrites <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91526 Cachet des lamentations supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91527 Cachet du courroux supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91529 Rune de Dwayna supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91530 Rune de charisme supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91531 Cachet de terre supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91532 Cachet de venin supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91533 Rune de la liche supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91534 Cachet d'agonie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91535 Cachet de glace supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91537 Cachet de massacre d'élémentaires supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91538 Rune de l'Incendiaire supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91539 Cachet de massacre de destructeurs supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91541 Rune de rôdeur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91542 Cachet du vice supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91543 Cachet d'espièglerie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91544 Cachet de drain supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91545 Rune de vampirisme supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91546 Cachet de célérité supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91547 Rune d'air supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91548 Cachet de purification supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91550 Rune de perplexité supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91551 Rune de fantassin supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91552 Cachet de géomancie supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91553 Rune de profanation supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91556 Rune de pitié supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91557 Rune de corsaire supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91558 Cachet de générosité supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91559 Cachet de feu supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
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91560 Rune de l'Holographiste supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91561 Cachet de force supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91564 Rune d'Hoelbrak supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91565 Rune du chronomancien supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91566 Rune de Melandru supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91567 Rune de nécromant supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91568 Rune du Mirage supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91570 Rune de gardien supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91572 Rune de Rata Sum supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91573 Rune du Renégat supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91575 Cachet de faiblesse supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
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91576 Rune d'aventurier supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91577 Cachet de sangsue supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
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91578 Rune du faucheur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91579 Rune de voleur supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91580 Rune de glace supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91581 Rune du Roi Dément supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
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91582 Rune du mécatronicien supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
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91583 Rune du cataclyste supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
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91584 Cachet de frisson supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91585 Rune du héraut supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91587 Rune de rayonnement supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91588 Rune de la Citadelle supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91589 Cachet d'absorption supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91590 Rune du Brisesort supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91591 Rune de montée en puissance supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91592 Rune de la meute supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91593 Rune de guivre supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>puissance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}puissance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91594 Cachet d'eau supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91599 Rune du Centaure supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91600 Cachet de justice supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91602 Rune d'aristocratie supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91603 Cachet de cruauté supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91604 Cachet de sang supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>contrôle
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}contrôle<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91605 Rune de sanctuaire supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91607 Cachet d'exactitude supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>amélioration
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}amélioration<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91608 Rune d'infiltration supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91609 Cachet d'étouffement supérieur <c=@abilitytype>Élément : </c>douleur
Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}douleur<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
91627 Rune de Renaissance supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91638 Rune d'altruisme supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>fulgurance
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}fulgurance<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91639 Rune de bonté de la nature supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91641 Rune d'antitoxine supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
91673 Rune des étoiles supérieure <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
{{Texte coloré|jaune|Élément : }}compétence<br/>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
92338 Coffre du héros du Corbeau Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
(Old : Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de lÉpopée du givre (à consommation automatique).)
Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Description
91897 Cœur du Khan-Ur Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Création
91923 Cœur du Khan-Ur Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Création
91996 Cœur du Khan-Ur Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Création
92018 Cœur du Khan-Ur Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Création
92073 Cœur du Khan-Ur Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Création
92075 Cœur du Khan-Ur Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une aura auguste digne du Khan-Ur. Création
92140 Invitation à la Foire du Dragon Double-cliquez pendant la Foire du Dragon pour vous rendre à Hoelbrak. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale. Double-cliquez pendant la Foire du Dragon pour vous rendre à Hoelbrak. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale. Création
92553 Bénédiction du gobe-flocons A une chance d'octroyer un présent d'Hivernel ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :

Expérience à chaque ennemi tué +25% Gain d'or par ennemi tué +25% Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25%
(Old : A une chance d'octroyer un présent ou une augmentation d'Hivernel. L'augmentation d'Hivernel confère les bonus suivants pendant 15 minutes : • Expérience à chaque ennemi tué +25% • Gain d'or par ennemi tué +25% • Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25%)

A une chance d'octroyer un présent d'Hivernel ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :<br/>Expérience à chaque ennemi tué +25%<br/>Gain d'or par ennemi tué +25%<br/>Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25% Description
92585 Gobe-flocons Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent d'Hivernel.
(Old : Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation ou un présent d'Hivernel.)
Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent d'Hivernel. Description
92638 Sélection de monture exclusive du Lion noir Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
(Old : Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher laperçu des apparences de monture disponibles.)
Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Description
93036 Don du champion Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil.
(Old : Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don descarmouche pour créer Transcendance en sommeil.)
Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil. Description
93390 Tournoi communautaire : première place Double-cliquez pour recevoir vos récompenses. Double-cliquez pour recevoir vos récompenses. Création
93460 Parchemin de titre de tournoi : Conquérant communautaire Création


v2/recipes[modifier]

Id Name Description Description code Details
1879 [[]] Création
1885 [[]] Création
3309 [[]] Création
8371 [[]] Création
8376 [[]] Création
8388 [[]] Création
12524 [[]] Création


v2/skins[modifier]

Id Name Description Description code Details
216 Heaume d'écumeur
(Old : Heaume d''écumeur)
Nom