Terminez la course de guilde (pagaie quaggan)
Terminez la course de guilde
- Type
- Mission de guilde
- Niveau
- 77
- Emplacement
- Eaux de Dimotiki
(Détroit des gorges glacées)
Terminez la course de guilde.
Temps restant : 30:00
Courses de guilde terminées : X/15
Interagissez avec la bannière de guilde pour démarrer— Description en jeu
Terminez la course de guilde (pagaie quaggan) est une course de guilde du Détroit des gorges glacées durant laquelle les joueurs, transformés en Quaggan, devront traverser sous l'eau les Eaux de Dimotiki jusqu'aux Eaux troubles et profondes en évitant des mines, des jets de vapeur, et des ennemis sous-marins tels que: des Méduses, des Skelk des récifs, des Guivre aquatique, des Oursin vénéneux et des Requins.
Accès[modifier]
Rendez-vous au sud-ouest du Point de passage de Doubleboucle.
Déroulement[modifier]
Suivre le trajet repérable par des drapeaux bleus sur la carte et atteindre l'arrivée.
Circuit[modifier]
Interaction[modifier]
Lorsque la course de guilde n'est pas active[modifier]
Un officier de guilde doit activer cette course pour que vous puissiez participer.
- Partir.
Lorsque la course de guilde est active mais n'a pas débuté[modifier]
Voulez-vous commencer la course de guilde ?
- Oui ! Je suis prêt à me lancer dans la course !
- Partir.
Lorsque la course de guilde est active et commencée[modifier]
Votre guilde vous a ouvert cette course. Voulez-vous y participer ?
- Pourquoi êtes-vous si pressé ?
- Vous serez transformé en poulet et devrez esquiver des pièges et des ennemis pendant votre course.
- Comment saurai-je où aller ?
- Sur votre carte, des drapeaux bleus indiqueront les points de contrôle de la course. Traversez les points de contrôle dans l'ordre pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.
- Sur votre carte, des drapeaux bleus indiqueront les points de contrôle de la course. Traversez les points de contrôle dans l'ordre pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.
- Comment saurai-je où aller ?
- Vous serez transformé en poulet et devrez esquiver des pièges et des ennemis pendant votre course.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.