Journal de Rose

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Journal de Rose

Type d'objet
Gizmo
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API
81726
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Ce qu'il reste de ses découvertes

— Description en jeu

Le journal de Rose raconte l'étude des trépassés orriens du point de vue d'une scientifique sylvari appelée Rose.

Il s'obtient en réunissant toutes les notes laissées dans l'environnement de la Plage des sirènes et après avoir donné des nouvelles de Rose à Dahlia, dans les Basses terres des trépassés.

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Journal de Rose

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Jour 1 : Mes camarades mettent en cage des trépassés. Ils tentent de les amadouer, mais je n'approuve pas leurs méthodes.
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On ne peut espérer réussir en mettant en cage ce que l'on étudie ou en tentant d'amadouer ce que l'on a mis en cage. Je peux leur montrer qu'il y a une autre solution. Ces trépassés ne sont pas des animaux. Je suis sûre qu'on peut communiquer avec eux.
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Jour 2 : Je ne peux plus participer à la capture de ces créatures. Je dois en apprendre davantage sur leur état naturel. Je compte avancer plus loin à l'intérieur de l’île.
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Dahlia ne veut pas que j'y aille. Elle ne se sent pas aussi proche d'eux que moi. Il aurait suffi d'un rien pour que nous devenions comme eux. Mais heureusement, nous avions l'Arbre clair.
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Jour 3 : Notre Arbre mère a renforcé la volonté des Sylvaris pour que nous puissions résister à la corruption de Mordremoth. En regardant ces horribles trépassés, je me demande s'ils pourraient retrouver la leur.
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Je ne suis pas optimiste. Ils ne reconnaissent pas les mots et entendent encore moins raison. Je n'ai pas perdu espoir. Certains ont conservé une certaine intelligence. C'est peut-être par là que je devrais commencer.
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Jour 4 : Je suis apparemment tombée sur leurs chefs. Ceux qui sont pourvus d'ailes ont un effet étrange sur les autres. Ils rendent les autres plus... alertes ?
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On dirait qu'ils partagent leur intelligence. C'est difficile à décrire. Ils deviennent une unité plus cohérente quand ceux dotés d'ailes sont dans les parages. Ça ressemble au comportement de meute des chiens de fougères.
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Jour 5 : J'ai progressé plus loin à l'intérieur des terres. L'architecture par ici est bien plus grandiose. Cela vaut vraiment le détour. Je n'en reviens pas que la remontée d'Orr n'ait pas anéanti complètement ces monuments.
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J'ai vu des ponts de cordes près des cascades. Ils auraient sûrement pourri sous la mer. Auraient-ils été ajoutés récemment dans le paysage ?
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Jour 6 : J'en ai réchappé de peu. J'approchais d'un trépassé ailé, avec l'espoir de lui parler, mais la horde a chargé en ma direction. J'ai fui comme si ma vie en dépendait. J'ai vraiment tout fichu en l'air.
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Je suis perdue et j'ignore totalement comment rentrer. Je vais m'abriter pour la nuit sous cette épave, mais ma Dahlia me manque. J'ai hâte de rentrer pour l'entendre me réprimander.
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Jour 7 : Ce que j'ai pu être bête. Je tourne en rond, à présent. Je suis de retour à l'endroit où j'ai passé la nuit. Ma blessure m'élance. Je resterai ici une nuit de plus pour me remettre, puis j'essaierai à nouveau.
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Mon petit havre est entouré de statues délabrées. Il n'y a pas un seul trépassé en vue. Une chaleur naturelle s'élève du sol et me tient chaud la nuit.
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