Instabilité de Gardebrume : dernier éclat de rire
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Dernier éclat de rires
- Type
- Instabilité de Gardebrume
- Empilement
- Non
- Code en jeu
“Les ennemis explosent lorsqu'ils sont tués, s'ils ne sont pas étourdis. Les ennemis étourdis confèrent Protection et Stabilité aux alliés à proximité.
— Description en jeu
Notes[modifier]
- Chaque ennemi tué explose dans un rayon de 180m, 1¾ secondes après sa mort, infligeant entre 1000 et 1500 points de dégâts.
- Avant la mise à jour du mardi 6 mars 2018, cette instabilité était exclusive aux niveaux 35, 60, 62-66, 68, 70 et 98 des fractales.
- Depuis la mise à jour du mardi 6 mars 2018, cet effet possède une icône propre et n'est plus attribué à un niveau spécifique de fractale.
- Avant la mise à jour du mardi 27 mars 2018, cette instabilité provoquait Repoussement. Elle inflige maintenant Stupeur.
- Cette instabilité a subi une refonte avec la mise à jour du mardi 8 janvier 2019.