Discussion utilisateur:Jimmyf3

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Pages de test[modifier]

Bonjour. Je t'invite à n'utiliser que des pages sur ton espace personnel pour réaliser tes tests et à ne pas créer de pages sur l'espace de nom Modèle tant que ces tests ne sont pas aboutis. Je me suis permis de déplacer tes pages vers Utilisateur:Jimmyf3/Succes table header‎‎ et Utilisateur:Jimmyf3/Succes table row. Cela ne t'empêche pas de faire appel à ces pages de modèles en utilisant {{utilisateur:Jimmyf3/Succes table header}} au lieu de {{succes table header}}. Merci, --Irule Manik (discussion) 20 janvier 2015 à 10:12 (CET)

Désolé pour le bricolage, je ferai comme ceci à l'avenir et tacherai d'être plus vigilant.--Jimmyf3 (discussion) 20 janvier 2015 à 10:38 (CET)
Je m'efforce de reprendre l'architecture des pages/modèles du wiki anglais pour les collections, mais je bute sur un problème. Autant la page récapitulative des succès de collection est un simple tableau basique, autant la page spécifique à chaque collection fait référence à un modèle ("Achievement" sur le wiki anglais) qui lui même semble tirer ses données je-ne-sais-trop-où. Je n'arrive pas comprendre où ces données sont stockées et comment les récupérer (j'aurai tendance à penser que le modèle "Achievement" récupère les données liées au titre de la page, mais pas moyen de trouver la source).
Un petit indice pour m'éclairer?--Jimmyf3 (discussion) 20 janvier 2015 à 12:01 (CET)
Je pense pouvoir te renseigner sur ce point là. Si je me souviens bien, le Template:Achievement du wiki anglais fait appel à la requête #ask pour demander les données à afficher. Ce qu'il faut savoir, c'est que cette requête recherche les résultats en fonction d'arguments qui peuvent être des propriétés particulières (comme c'est le cas pour le Template:Achievement) ou des catégories. Dans la requête #ask, il y a également des demandes de propriétés (comme par exemple ?Has canonical name) qui serviront pour l'affichage des résultats. L'affichage est, lui, géré par Template:Achievement result format qui va récupérer les propriétés précédentes et les afficher selon son propre format. En espérant avoir été assez clair--Graouuh (discussion) 20 janvier 2015 à 12:29 (CET)
Si j'ai bien compris, cela fonctionne un peu comme une matrice où l'on va chercher différentes infos sur des pages en les filtrant et en ressortant le tout sous forme de tableau structuré. Mais là où j'ai le cerveau qui va craquer, c'est que je n'arrive pas à faire fonctionner cela.
Prenons le cas concret des exemples sur lesquels je travaille : sur le wiki En j'ai les pages [1] et [2]. Ici sur le wiki Fr j'ai réalisé les pages Collections Basiques et Cochliophile. J'ai repris les modèles Succes table row Succes et Succes_result_format. La page Cochliophile se sert de la simple variable Utilisateur:Jimmyf3/Succes qui est cencé aller chercher les infos sur la page Collections Basiques et les afficher d'après le modèle Succes_result_format (au passage je ne pige pas à quel moment ce modèle intervient pour définir la mise en page, je ne trouve aucune ligne dans les autres modèles qui y fait référence). Sauf qu'en pratique la page Cochliophile n'affiche rien comme si la fonction Succes ne savait pas où chercher les infos ou ne savait pas les mettre en forme.
J'ignore si j'ai oublié des arguments, s'il me manque un modèle, ou si je suis à la ramasse tout court, mais je commence à être à court d'idée
Il ne suffit pas de reprendre les modèles pour que cela fonctionne. Ce qui est utilisé est une requête sémantique et cela consiste à trouver des pages qui partagent une valeur de propriété commune (par exemple obtenir tous les objets étant de rareté Rare) et d'ensuite d'obtenir d'autres infos sur ces pages (les infos que tu cherches) et d'au final de mettre le tout en forme. Les valeurs des propriétés sont définies par les valeurs indiqués par l'utilisateur pour certains paramètres de modèles tels que les infobox. Les propriétés sont entièrement définies par nous et ne correpondent pas forcément aux propriétés des autres wikis. Dans tes modèles, tu cherches des noms de propriétés qui n'existent pas ou n'existent pas sous sur le wiki FR. Cela ne peut donc fonctionner, --Irule Manik (discussion) 20 janvier 2015 à 16:14 (CET)
C'est un peu plus complexe que ça, en fait. Je vais te faire un topo sur ce que j'ai compris, ça t'aidera peut-être à mieux cerner ton problème.
En gros, il va surtout falloir que tu redéfinisses les propriétés pour le wiki fr, que fasses attentions à la cohérence de tes noms de paramètres, que tu fasses tes affectations de propriétés fr avec tes paramètres
--Graouuh (discussion) 20 janvier 2015 à 16:38 (CET)
Ouai, bah je crois que je vais redescendre sur terre, et adopter une méthode plus simple vu mon niveau (me suis un peu emballé sur le coup et ca dépasse mes compétences). Je vais adpoter la version tableau formaté simple remplis à la main. Le résultat sera le même ^^--Jimmyf3 (discussion) 20 janvier 2015 à 16:43 (CET)
Si tu as besoin d'aide, je peux te donner un coup de main pour tout ce qui est des propriétés. Faut pas laisser tomber pour si peu :p C'est en persévérant qu'on s'améliore!--Graouuh (discussion) 20 janvier 2015 à 16:47 (CET)

Catégorisation[modifier]

Désolée de t'embêter et d'être intervenue sur tes pages personnelles, mais la catégorisation est un des points sur lesquels je suis assez stricte ><
La catégorisation des pages est super importante afin de les rendre plus facilement visibles et accessibles. C'est pour cette raison que les pages de bac à sable (que l'on peut considérer comme des brouillons) ne sont pas catégorisées dans les mêmes catégories que les pages "au propre", afin que des lecteurs n'arrivent pas par erreur dessus.
Si tu souhaites faire mention d'une catégorie dans un de tes bacs à sables, tu peux le faire en écrivant [[:Catégorie:Blabla]]. Cela fera apparaître le lien vers la catégorie en question, mais ne répertoriera pas la page comme faisant partie de la catégorie.
Ensuite, nous essayons au maximum de respecter la casse utilisée pour les termes en jeu, y compris dans la catégorisation. Cela signifie par exemple que l'on parlera de Collections rares, et non de Collections Rares. Cela te paraît sans doute un détail ridicule, mais sans convention de nommage, le wiki deviendrait rapidement très difficile à naviguer.
Je me suis permise d'éditer les pages en conséquence et ai créé les catégories Catégorie:Collections basiques, Catégorie:Collections rares et Catégorie:Collections du Lion noir pour quand ton modèle sera près ;)
Ne te décourage surtout pas, c'est le genre de choses qui nous sont arrivées à tous quand on débutait! --Gwethelyn (discussion) 20 janvier 2015 à 16:06 (CET)

J'ai vu ca, et m'en excuse. J'avais fait cette petite bidouille pour voir si ca pouvais influer sur la galère que je rencontre, mais j'aurai du le virer de suite lorsque j'ai vu que c’était sans incidence.--Jimmyf3 (discussion) 20 janvier 2015 à 16:09 (CET)

Tableau vente d'objet[modifier]

Je cherche à réaliser un tableau comme cette page Koutalophile avec notamment des infos comme le vendeur et le lieux de la vente.

J'ai vu qu'il y a le Modèle:Vente_d'objets, mais ce modèle ne permet pas de proposer les infos que je cherche ci-dessus.

Existe t-il un autre modèle plus adapté pour cela (j'ai pas fouillé tout le wiki, mais mes premières recherches sont infructueuses), ou dois-je en créer un?--Le précédent message a été écrit par Jimmyf3 (discussioncontributionsjournal) le 20 janvier 2015 à 16:53‎


Le Modèle:Vente_d'objets n'est pas adapté pour ton cas, en effet. Si j'étais toi, je créerais un modèle avec une requête #ask sur le nom de collection puisque le Modèle:Infobox objet gère maintenant les collections. Il suffirait alors d'utiliser la propriété Attribut:A_pour_collection avec le nom de la collection. Le #ask irait rechercher tous les objets correspondant et tu pourrais ainsi récupérer directement les informations que tu cherches automatiquement (comme le coût ou encore le noms de tous les vendeurs). Après ce n'est que mon opinion^^ --Graouuh (discussion) 20 janvier 2015 à 17:07 (CET)
J'ai créé un projet à la demande de Skrool. N'hésitez pas à créer des bacs à sable communs là-bas si vous préférez les vôtres personnels.
Graouuh je n'étais pas sure de ta volonté de rejoindre formellement le projet, mais n'hésite pas à t'ajouter si le coeur t'en dit! --Gwethelyn (discussion) 20 janvier 2015 à 17:31 (CET)
Ok pour créer un nouveau modèle, par contre va falloir que je planche un peu plus sur cet histoire de requete #ask, ca m'a bien fait misérer jusqu'à maintenant.
Quand au fait de travailler sous un projet commun, pourquoi pas. Reste à voir si je copie/colle ce que j'ai deja fait, si on part sur de nouvelle bases, ou toutes autre solution. Perso je suis ouvert à toutes suggestions.--Jimmyf3 (discussion) 20 janvier 2015 à 19:55 (CET)
Le plus simple, si tu veux voir comment fonctionne #ask, c'est de tester. Tu peux aussi regarder la doc.
Pour les pages de succès, je me suis rajouté au projet et je suis reparti des pages anglaises pour mon bac à sable personnel. J'ai commencé à créer les propriétés et à faire des tests dessus. (Utilisateur:Graouuh/tableau succès/ligne, Utilisateur:Graouuh/test, Utilisateur:Graouuh/succès et Utilisateur:Graouuh/format_résultat_succès). C'est qu'un début mais ça devrait aller pas trop mal!--Graouuh (discussion) 20 janvier 2015 à 20:07 (CET)


Visiblement tu as l'air de savoir ce que tu fais dans ce domaine. Ce que je peux te proposer éventuellement, c'est de te préparer toutes les pages (en gros reprendre celles du wiki anglais), les traduires et éventuellement rajouter quelques bricoles si nécessaire, et lorsque tu auras fait les modèles, les incorporer dans ces pages.Par contre je sais pas si je dois créer ces pages sous mon compte perso, ou sous le projet commun (je penche pour la seconde solution)?--Jimmyf3 (discussion) 20 janvier 2015 à 20:26 (CET)
J'ai déjà eu à faire quelques modèles et requêtes, j'suis pas un expert, mais je m'en sors on va dire ^^. Et oui, ce serait une bonne idée de mettre ça sous le projet commun. J'ajouterais les modèle quand j'y serais venu à bout^^--Graouuh (discussion) 20 janvier 2015 à 20:33 (CET)

Catégorie succès[modifier]

Salut! J'ai vu que tu avais remplacé mon {{Information succès}} par un tableau. Juste pour te dire de ne pas perdre ton temps là-dessus. Le modèle affichera exactement la même chose que ton tableau une fois la page Collections basiques mise à jour avec celle que je suis en train de refaire^^ --Graouuh (discussion) 22 janvier 2015 à 21:14 (CET)

Ok chef, je vire ca de suite. Et gg pour le boulot, ca rend nikel--Jimmyf3 (discussion) 22 janvier 2015 à 22:33 (CET)

Screen d'armes[modifier]

Yop

J'ai vu que tu uploadais certains screens d'armes (certainement pour corriger des fichiers manquants) mais tu devrais te focaliser sur d'autres fichiers que ceux des armes. Toutes les galeries/icônes/images/infobox/apparences d'armes vont être mises à jour et modifiées une fois que Irule aura terminé ses infobox (on passera ensuite aux armures et dos). Tous les screens/icônes seront alors associés à leur apparence en garde robe et non plus à l'arme simplement. Tous les screens d'armes ont déjà été uploadés donc tous ceux que tu ajoutes auront donc de forte chance de devenir des fichiers inutilisés! Voilou pour la petite explication! --Graouuh (discussion) 10 mars 2015 à 17:10 (CET)

A vrai dire je fais un peu de tout, je m'efforce (mais ca représente un travail plus que conséquent) de compléter ce qui manque [ici] et . Donc oui j'ai fait quelques screens d'armes, comme je fais des icônes d'objets, des screens de persos, .... Après, c'est pas le peu d'armes que j'ai complété qui m'a fait perdre énormément de temps, donc c'est pas bien grâce si ca doit être écrasé/annulé prochainement ^^

Fichiers[modifier]

Yop! Je reviens vers toi pour te dire d'éviter de renommer les fichiers en fonctions des objets! On cherche actuellement à ce que les fichiers correspondent aux noms d'apparence pas aux objets qui possèdent l'apparence pour mettre en place les garde-robes donc tu nous arranges pas ^^'(je pense notamment aux couvre-sacs et sacs de Charr que tu viens de renommer!)--Graouuh (discussion) 20 mars 2015 à 13:56 (CET)

Admettons, et dans le cas où le nom du fichier ne correspond pas à l'objet ou à l'apparence, que dois-je (ou ne pas) faire?
Cas concret du fichier Couvre-sac à dos de Charr de camouflage.png qui correspond en réalité au Couvre-sac à dos de Charr en peluche et non au Couvre-sac à dos de Charr de camouflage--Jimmyf3 (discussion) 20 mars 2015 à 14:02 (CET)
Dans ton cas, Fichier:Couvre-sac à dos de Charr de camouflage.png s'appelait, avant que tu ne le renommes Fichier:Sac à dos de Charr en peluche.png et correspondait bel et bien à l'apparence du Couvre-sac à dos de Charr en peluche. Le nom était donc correctement attribué :/ Tous les fichiers des objets de dos ont d'ailleurs tous été déjà uploadés sous le bon nom. En faisant une rapide recherche sur la liste de fichier, tu devrais trouver ce que tu cherches pour la création de tes pages. --Graouuh (discussion) 20 mars 2015 à 14:12 (CET)

Catégorisation[modifier]

Bonsoir,

Juste un mot concernant les catégories : les catégories se catégorisent tout comme les pages dans le but d'avoir une arborescence depuis Catégorie:Racine. Il ne suffit donc pas juste de créer la page. Skrool est plusieurs fois passé derrière toi en te laissant quelques commentaires dans ses modifications à ce sujet. Tu ne les as peut-être pas vus, ou tu ne sais pas bien comment catégoriser les catégories, mais il serait bien de le faire (les récentes catégories d'instructeurs dans catégorie:instructeurs, elle-même dans dans Catégorie:PNJ par exemple), Aussi, selon le formatage, les catégories ont des noms au pluriel plutôt qu'au singulier. Merci, --Irule Manik (discussion) 23 mars 2015 à 23:01 (CET)

Je tacherai d'y être plus vigilant, y a pas de soucis. J'en profite au passage pour poser une petite question : IG les PNJ s'apelle Initiateurs (d'où les catégories Catégorie:Initiateur des voleurs & co), sur le wiki instructeurs (instructeur de profession, catégorie:instructeurs). Quelle ligne dois-je adopter en définitive?--Jimmyf3 (discussion) 24 mars 2015 à 08:08 (CET)
Le wiki documente le jeu donc le jeu est la référence dans tous les cas. Auparavant, les Initiateurs s'appelaient Instructeurs d'où ce nom sur le wiki qui n'a pas été modifié depuis, --Irule Manik (discussion) 24 mars 2015 à 09:15 (CET)
Donc pas d'objection si je renomme les instructeur de profession/catégorie:instructeurs en initiateur de profession/catégorie:initiateurs pour plus de cohérence?--Jimmyf3 (discussion) 24 mars 2015 à 09:17 (CET)
Non, aucune ^-^, --Irule Manik (discussion) 24 mars 2015 à 21:14 (CET)
Perso je n'aime vraiment pas le terme initiateur. Mais bon, si c'est celui en jeu (la flemme de vérifier :p ), faut se plier à ces traductions :'( --Skrool (discussion) 24 mars 2015 à 22:26 (CET)
Va dire ca au torturé du bulbe qui nous avait mis "évitement" pour l'esquive .... je pleurais chaque fois que je le voyais à l'écran--Jimmyf3 (discussion) 24 mars 2015 à 22:28 (CET)
Bonjour Jimmy, désolée de te déranger mais je me remets à patrouiller et j'ai remarqué que si tu abattais une quantité de travail phénoménale, tu oublies parfois certains détails. Quelques rappels :
1. Attention de bien vérifier si une catégorie n'existe pas avant d'en créer une (exemple : catégorie:Zéphyrites existait déjà, mais tu as créé Catégorie:Zéphyrite).
2. Attention de bien vérifier s'il existe une convention pour ce type de catégorie. Par exemple, pour les races/peuples, on utilise le pluriel : catégorie:Humains, catégorie:Skritts, catégorie:Zéphyrites.
3. Attention aux modifications qu'opèrent certains modèles sur les catégories qu'ils créent automatiquement. Ils vont avoir tendance à mettre les choses au pluriel un peu n'importe comment >.< (exemple : catégorie:Conteneur légendaires. Il faut donc faire des modifications au niveau du modèle avant de créer la catégorie.
PS : 1."torturé du bulbe" n'est pas vulgaire ou quoi que ce soit mais... évitons toute remarque qui pourrait s'apparenter à une attaque contre une personne svp? ;)
--Gwethelyn (discussion) 26 mars 2015 à 00:31 (CET)
Il est vrai que lorsque je crée une page ou une catégorie, je ne vérifie pas systématique qu'elle existe déjà (même sous un nom très proche). Quand je m'en rend compte, je tache de rectifier le tir, mais dans la masse de page auxquelles je touche, il peut m'arriver quelques oublis/raté, et pour cela je m'en excuse. Je tacherai d'être encore plus vigilant.
Concernant les conventions dont tu parles, un des soucis sur ce wiki pour les nouveaux qui débarquent, elles ne sont référencées nulle part. Pour ma part, c'est en pratiquant (et en me trompant parfois) que je découvre ces fameuses conventions. Mais il n'est pas évident parfois de deviner si la présentation/formulation provient d'un souhait de l'auteur du contenu, d'une convention globale au wiki, d'une formulation tirée du jeu. Un truc que je trouverai pratique pour ma part, c'est une présence sur IRC. Régulièrement j'ai des petites questions, mais je ne prend pas la peine de passer par les discussions car elles tombent souvent dans les limbes des pages récemment modifiées. Avec IRC (surtout que le lien est mis en avant sur la page d'accueil), ca permettrait une meilleure réactivité, et éviter ainsi quelques petits désagréments/travail supplémentaire pour les admins.
Quand aux modèles, la plupart du temps j'évite d'y toucher faute de connaissance techniques suffisantes.
PS : faut bien que je fasse quelques erreurs de temps pour occuper les cher admins, sinon ils s’ennuieraient à la longue ^^--Jimmyf3 (discussion) 26 mars 2015 à 07:53 (CET)
Je ne sais pas d'où vient la légende que les admins du wiki s'ennuient... D'aussi loin que je m'en souvienne, je les ai toujours vu tiraillés entre 5 ou 6 différentes tâches >.< Aussi "paresseux" que cela puisse paraître, c'est aussi pour cela que nous intervenons auprès des autres membres de la communauté pour les encourager à coopérer sur des projets, ou encore pour les avertir de certaines choses à rectifier. Prendre le temps de vérifier les sources, les pages déjà existantes sur le wiki, un modèle, et si on ne trouve pas de poser une question à un autre utilisateur ou à un parrain... Cela fait en fait gagner du temps au long terme.
Nous possédons une page de Formatage général. Je me suis rendue compte qu'elle ne figurait pas jusqu'ici sur la page du Centre d'aide, et je l'ai également rendu plus visible (j'espère) dans le guide du débutant en la faisant figurer dans le premier paragraphe. Il n'y a en effet pas de détails concernant les catégorisations, et le paragraphe dans le guide pratique est court. On va essayer d'y remédier aussi vite que possible. Si jamais tu hésites, ou voit des formatages qui se contredisent, ou a besoin que quelqu'un édite un modèle, n'hésite pas à venir à en parler sur la page de discussion du formatage général ou sur celle de l'un des admins.
Le journal d'activité (ou des discussions récentes), accessible depuis le premier encadré en haut des modifications récentes, recense les dernières discussions, qu'elles aient eu lieu chez des utilisateurs, dans l'espace général ou dans l'espace communautaire. Il est également possible d'utiliser les filtres sur la page des modifications récentes.
IRC est très sympathique, mais très honnêtement je n'y ai pas vu quelqu'un d'actif à chaque fois que je me suis connectée ces derniers mois. Il est vrai que je n'ai pas des horaires très fixes ni très orthodoxes en ce moment, obligations personnelles obligent. L'avantage des pages de discussions est également qu'elles sont accessibles par tous à tout moment, et peuvent ainsi servir de lieu de débat et de références. Si tu en as besoin, je n'ai néanmoins rien contre une cession parrainage sur IRC correspondant à un jour et à un horaire où nous sommes tous deux disponibles! --Gwethelyn (discussion) 26 mars 2015 à 18:42 (CET)

Artisanat "maître-queux"[modifier]

Salut Jimmy,

J'ai vu que tu comptais faire des pages de maître-queux. Avec les nouvelles infobox, les pages de consommables changent et j'ai déjà plusieurs scripts de prêt pour réécrire l'intégralité des pages de consommables de nourritures et d'utilitaires (scripts corrigeant les informations dans les infobox, les recettes, IDs, interwikis...). Donc pour t'éviter du travail inutile, je t'invite à te tourner vers un autre artisanat. Merci ! --Irule Manik (discussion) 28 avril 2015 à 15:57 (CEST)

Ca roule, je termine de faire le tour du bijoutier, et je me tournerai probablement vers le tailleur (c'est pour ca aussi que j'ai complété le projet Artisanat, au cas où il y aurait des remarques/avis de ce style ^^)--Jimmyf3 (discussion) 28 avril 2015 à 16:02 (CEST)

Bon retour ![modifier]

Salut Jimmy et bon retour sur le wiki ! Cela faisait quelque temps que nous ne t'avions pas vu. J'ai remarqué que tu avais repris de plus belle les modifications sur les objets des armes légendaires et je t'en remercie. Depuis tes dernières modifications, il y a quelque petites choses qui ont changé notamment au niveau des acquisitions des objets et dont j'aimerai te faire part si tu ne l'as pas déjà vu :

  • Désormais, nous plaçons la {{liste de modes d'acquisition}} sur les pages objets plutôt que toutes les anciennes listes de conteneur, vendeur, etc. La liste prend en compte les acquisitions de type conteneurs, les récompenses d'évènements/succès/puzzle, les marchands, la boutique aux gemmes et les récoltes. La liste ajoute automatiquement le titre de la section Acquisition si un des précédents modes d'acquisitions est trouvé sur la page. La liste est à placer avant la {{liste d'ingrédients par objet}}.
  • Si tu souhaites ajouter ce que l'on appellera un mode qui n'est pas pris en charge par la liste comme une recette ou autre, alors on ajoutera | titre = non au modèle de la liste et on mettra manuellement le titre de la section.
  • Nous avons de nouveaux modèles de {{Modes d'acquisition}} désormais pour tout ce qui est récompense, conteneur, etc.
  • Et puis enfin, n'oublie pas de spécifier une licence quand tu importes un fichier (menu déroulant au-dessus du bouton Importer).

Voilà, j'espère que cela te sera clair et que ce ne sera pas trop d'un coup. Si tu as des question n'hésite pas, merci ! --Irule Manik (discussion) 2 février 2016 à 18:39 (CET)

Recettes d'illustrateur[modifier]

Salut Jimmy,

Je t'ai mis la liste des recettes d'illustrateur que j'ai actuellement sur Utilisateur:IruleManik/Recettes/Illustrateur. Merci pour ton travail, --Irule Manik (discussion) 4 mars 2016 à 14:46 (CET)

Voila, je penses avoir fait le tour des recette d'illustrateur (je promet pas qu'il en reste pas une paire que j'aurai zapé dans le tas), merci pour le listing, ca m'a fait gagné du temps.--Jimmyf3 (discussion) 8 mars 2016 à 16:49 (CET)
Un grand merci à toi surtout :)--Graouuh (discussion) 8 mars 2016 à 17:42 (CET)

Pages de pièces d'armure[modifier]

Salut, j'ai vu que tu créais et modifiais certaines pages d'armures en spécifiant ou en important les icônes associées. Sache que, comme pour les pages d'armes, il existe le paramètre "Apparence par défaut" correspondant au nom de l'apparence dans la garde robe. Il n'y a donc pas besoin de spécifier le paramètre "icône" ni (normalement) d'importer les fichiers des icônes, puisque les pages d'apparences sont déjà créées et que les icônes y sont déjà associées. :) --Graouuh (discussion) 29 mars 2016 à 13:24 (CEST)

Sauf que je ne sais pas comment récupérer "simplement" les références des apparences (à par le "c'est dans l'API" qui m'avance pas plus) associés à chaque pièce d'arme/armure. Donc je fais ce que je peux avec ce que j'ai sous la main et ce que je sais faire--Jimmyf3 (discussion) 29 mars 2016 à 13:27 (CEST)
Pas de soucis.
Pour information, tu peux soit récupérer le nom de d'apparence en jeu, soit en utilisant l'api en regardant le paramètre "default_skin" sur les pages /v2/items/ qui te donnent les ids d'apparences que tu peux renseigner dans /v2/skins/. (ex pour les Bottes d'Incomp d'id 5012 : la page de l'objet est /v2/items/5012 , le paramètre "default_skin" vaut 872 et la page d'apparence associée est /v2/skins/872. Là il suffit de lire le paramètre "name" pour trouver le nom.).
Encore merci pour tes contribs :) --Graouuh (discussion) 29 mars 2016 à 13:43 (CEST)

Quelques commentaires - suffixes, améliorations et API[modifier]

Salut Jimmy,

Tout d'abord, merci pour ta participation au wiki.

Après avoir regardé les modifications de ces derniers jours, j'aurai aimé faire quelques commentaires afin que tu t'améliores toujours plus dans ton travail ; que celui-ci suive au plus près le format établi sur le wiki ; et pour faciliter le travail des relecteurs qui repassent derrière chaque utilisateur et s'efforcent de corriger leurs modifications. D'avance merci de prendre les points suivants en considération.

Tout d'abord par rapport aux pièces d'équipement, nous n'incluons pas le nom des statistiques ni les suffixes des améliorations dans les titres de page. Si tu links un objet en jeu, tu verras que le nom exact d'un objet n'a aucune de ces informations. A la fois parce que le suffixe de l'amélioration n'apporte rien et surtout parce que dans ce cas il existe autant de variantes d'une pièce d'équipement qu'il n'existe d'améliorations. Pour la statistique de la pièce d'équipement, sauf si c'est une pièce qu'on dira unique (qui n'existe que sous cette rareté et à ce niveau ou qui est genre une pièce vendue par un marchand de karma ou qui est reçue spécifiquement en récompense d'une mission d'histoire; etc) on ne la met pas. Ainsi Pantalon de détrousseur valkyrien de voleur devrait s'appeler simplement Pantalon de détrousseur.

J'ai constaté que ton travail se basait beaucoup sur l'API et que tu incluais des paramètres dans nos modèles que nous n'avons pas usage de mettre. Par exemple, on ne spécifie pas si un objet est utilisable au niveau 0 et la raison est que cela n'est pas spécifié en jeu alors que cela est indiqué dans l'API. Si tu ne le fais pas, essaie de regarder comment sont écrites d'autres pages avant d'établir un nouveau format. L'API est certes utile, mais elle contient aussi des erreurs et des objets qui n'existent pas. Il serait bien de ne pas trop en abuser (sinon cela revient à demander à WikiGolem de le réaliser). Se servir du jeu comme source d'informations reste fondamental afin de vérifier et valider le content mis sur le wiki. Aussi regarde bien les descriptions de nos infobox et autres modèles comme par exemples Modèle:Infobox objet ou Modèle:Information succès pour bien saisir tous les paramètres. Si tu venais à ne pas comprendre comment fonctionnent certains, n'hésite pas à demander.

Comme précédemment dit, d'autres utilisateurs s'efforcent à repasser derrière les autres utilisateurs pour corriger leurs modifications. Ainsi, si tu vois des modifications faites sur les pages que tu as éditées, c'est généralement pour les améliorer et les corriger plus que pour autre chose. Il est alors inutile de repasser derrière pour "annuler" les modifications du relecteur. Exemple alors que la correction de Karaknor qui a le statut de relecteur est juste. De même regarde aussi qui a créé une page avant de la 'corriger' si tu as par exemple un doute sur le format de celle-ci. En effet, plusieurs fois cela a ajouté davantage d'"erreurs" de formatage que de corrections.

J'espère que cela ne fait pas trop d'un coup mais ceci est nécessaire afin de faciliter le travail de tout le monde. Créer des pages est bien mais c'est encore mieux si celles-ci sont sans reproche. Comprend moi bien que cela arrive à tous de faire des erreurs et que ce n'est pas le problème. Mais parfois passer quelques secondes de plus sur un code pour le relire permet de corriger d'éventuelles coquilles. N'hésite pas si tu as des questions ou des commentaires. Merci,

--Irule Manik (discussion) 22 avril 2016 à 17:28 (CEST)

Mon "travail" est basé à 99.9% sur l'API. Je ne vérifie qu'ultra rarement sur le jeu, en partie parce que l'un des ordis sur lesquel je met à jour le wiki n'a pas le jeu, et aussi parce que ca fait perdre un temps considérable (bien plus à mon sens que la vérification à posteriori par un tiers, mais c'est un avis très subjectif). Et aussi parce que lorsque je suis sur l'ordi ayant le jeu, bah je joue :D. De mon point de vue de simple "participant" je privilégie la quantité à la qualité, comptant sur les admins pour corriger éventuellement les problèmes de qualité justement. Le plus souvent quand je crée une page pour un objet, je me contente de prendre une page similaire donc je copie/édite le contenu. Et comme il m'arrive d'ajouter pas mal de pages en rafale, j'ai vite fait de dupliquer des erreurs en X exemplaires.
Pour le truc des stats des armes, je ne le savais pas, j'y serai plus vigilant. Je suppose que le cas s'applique aussi aux armes. Tu peux supprimer les quelques pages que j'ai ajouté (ou j'ajouterai la balise suppression si ca peut te faire gagner du temps).
Chaque fois que j'édite une page, il est vrai que je ne prend pas le temps de vérifier l'histoire des modifs et le pourquoi du comment de ces modifs. Lorsque j'édite une série de page (deltaplane en l'occurrence), c'est souvent pour dupliquer un modèle existant. Du coup, si j'ai copié une page de deltaplane avec une erreur (en plus de celles que je rajoute), effectivement je la duplique sur les autres.
Je corrigerai l'ensemble des pages deltaplane en spécifiant "| type = deltaplane".
Concernant les questions, j'en ai régulièrement, mais j'en pose peu car je trouve le système de "Discussion" peu pratique (je suis plus adepte des systèmes de chat genre IRC qui permettent à mon sens une meilleure réactivité). Après je suis conscient que la Discussion permet de laisser une trace pour d'autres personnes, mais ca manque de réactivité à mon goût, question de point de vue.--Jimmyf3 (discussion) 22 avril 2016 à 17:57 (CEST)
Disons que je pense qu'il peut y avoir un assez bon équilibre à la fois entre qualité et quantité et utilisation de l'API et non. Les administrateurs et relecteurs ne sont pas vraiment là pour corriger les autres utilisateurs mais ils le font car ils ont l'habitude de regarder ce qui se passe sur le wiki. On demande à tout le monde de suivre le formatage et cela indépendamment des droits d'utilisateur de chacun. Seule l'expérience et l'ancienneté sur le wiki sont des arguments pour être exigent d'un utilisateur pour suivre le formatage et pour excuser un nouvel arrivant qui ne le connait pas. Parfois passer quelques instants en plus sur une page permet justement d'éviter de copier de pages en pages la même erreur (généralement je passe plusieurs minutes sur la page modèle que je me créé avant de reproduire, mais je ne parle que de mon expérience). Relire peut prendre assez de temps surtout si on n'est pas dans le contexte de l'auteur. C'est aussi respecter le temps d'édition et de jeu des autres. Quant à l'utilisation de l'API, elle est utile je trouve si on cherche à faire toutes les pages sur un sujet donné et qu'on connaît en jeu, mais elle est assez inutile si on ne sait pas si les objets en question existent et s'il y a des paramètres et informations spécifiques qui pourraient ne pas figurer dans l'API (collections, apparences par défaut, notes spécifiques...).
Exactement, valables pour les armes, armures et colifichets. Faudrait renommer les pages si les pages sans suffixe n'existent pas ou supprimer et faire des homonymies.
Le système est assez statique en effet mais on est relativement bien présent pour répondre rapidement. IRC était utilisé un temps mais on ne peut pas demander à quelqu'un d'y être présent régulièrement et surtout en journée (on travaille tous et on a tous nos occupations). Personne ne doit vraiment être à la disposition des autres. On n'est pas beaucoup, donc on doit un peu faire avec les moyens du bord. Si tu as plusieurs questions, pose les d'un coup pour gagner du temps si ça t'arrange.
Voilà et merci de ta compréhension, --Irule Manik (discussion) 22 avril 2016 à 19:25 (CEST)
Salut,
Pour les armes, je pense une simple redirection vers la page principale ne ferait pas de mal. Il n'est pas nécessaire de supprimer ces pages. N'importe qui pourrait les rechercher et ainsi être redirigé vers la bonne page.
Ce n'est pas toujours facile de trouver des pages avec le bon formatage pour avoir un modèle. Pour ça nous aimerions une page de formatage pour chaque type d'objet mais le projet n'avance pas très vite. Tu as peut être déjà vu les pages sur lesquels Skrool a commencé a travailler (voir ici). --Karaknor (discussion) 23 avril 2016 à 13:37 (CEST)

apparences d'armes du Lion Noir[modifier]

Bonjour Jimmy,
J'ai vu que tu as commencé à t'attaquer aux apparences d'armes du Lion Noir. Je me demandais si tu compte créer les pages d'apparences de la garde robe manquantes? Sinon je peux le faire, se sont des pages assez rapides à créer.--Karaknor (discussion) 27 avril 2016 à 14:30 (CEST)

Pour l'instant je suis sur les pages d'apparence, je ne me suis pas penché sur la garde robe. Si ca te dis de le faire, ca me fera gagner du temps.--Jimmyf3 (discussion) 27 avril 2016 à 14:36 (CEST)
Ca va je vais m'occuper de ça. J'oubliais, pour le prix de ces apparences. En général je met 1-5 jetons comme je l'ai déjà fait sur la page spécialiste des armes du Lion noir (d'ailleurs merci d'avoir corrigé mon erreur) parce que je ne pense pas qu'on repassera sur ces pages à chaque changement de prix.--Karaknor (discussion) 27 avril 2016 à 14:46 (CEST)
A la limite, pourquoi préciser le prix dans l'infobox, vu que le vendeur le notifie aussi?--Jimmyf3 (discussion) 27 avril 2016 à 14:47 (CEST)
Je le fais par habitude, avant c'était nécessaire parce que ce n'était pas précisé dans la liste des vendeurs. Personnellement ça ne me change pas grand chose. A voir avec les autres contributeurs s'ils trouvent utile de laisser ca dans l'infobox ou pas.
Edit: Dernière chose, je viens de me rappeler qu'on a récemment parlé avec les autres d'un problème avec les collections pour ces armes. En faite c'est l'apparence de la garde robe qui est dans la collection et non le consommable qui déverrouille l'apparence. Je viens de vérifier dans l'API achievements, c'est bien l'apparence est est listée comme faisant partie de la collection. Il va donc falloir corriger les anciennes pages >< et ne plus faire cette erreur. Je vais mettre le paramètre dans les pages d'apparences de la garde-robe que je vais créer. --Karaknor (discussion) 27 avril 2016 à 15:09 (CEST)
BOn, sauf erreur/oubli de ma part, j'ai finis d'ajouter les apparences du lion noir qui manquaient. Il manque juste la garde robe que je te laisse Karaknor--Jimmyf3 (discussion) 2 mai 2016 à 15:07 (CEST)

Nouveau type de consommable : services[modifier]

Salut Jimmy,
J'aimerais attirer ton attention sur un type de consommables apparu lors de la saison 2 du monde vivant, dernièrement tu as créé plusieurs page pour des objets de ce type. Se sont les services, comme écrit en jeu en dessous de la description. Les services sont des conteneurs qui sont automatiquement consommés lors de l'acquisition. Si tu regardes dans l'api on peut les différencier parce qu'il est mis "type":"Consumable" et "details":{"type":"Immediate"}}. --Karaknor (discussion) 12 mai 2016 à 14:07 (CEST)