Discussion:Transformation (artisanat)
J'ai une petite interrogation quand à la classification (type) des matériaux d'artisanat. Un simple {{Segment de cuir fin]] est présenté comme matériaux d'artisanat autant sur le wiki que l'API. Toutefois, lorsqu'on le transforme (Pièce de cuir fin traité-->Pièce de cuir élonien-->Corde élonienne), sur le wiki c'est présenté comme "Perfectionnement", mais sur l'API ca reste du matériaux d'artisanat (CraftingMaterial). Quel choix adoptons nous en définitive (je me rend compte que c'est un peu l'anarchie, certains éléments sont présenté comme matériaux, d'autres perfectionnement, d'autres artisanat, ...)? Considère t-on comme perfectionnement tout ce qui a fait l'objet d'une quelconque transformation au détriment de ce qu'annonce l'API?--Jimmyf3 (discussion) 5 mars 2015 à 12:02 (CET)
- Après reflexion, j'aurai tendance à classer comme ceci les différents types:
- Matériaux bruts qui se récoltent (bois, pierre, légumes/fruits)--> Matériaux d'artisanat
- Matériaux transformés (planches, lingots, compostants d'armes et d'armures, insignes) --> Perfectionnement
- Armes, armures, bijoux, rune, cachet --> Selon la pièce concerné (jambières, torse, épée, arc long, bague, amulette, ...)
- Dons, lampe de croissance, pot en glaise --> Trophée (présenté comme tel sur l'API)
- --Jimmyf3 (discussion) 5 mars 2015 à 12:56 (CET)
- Avant tout, l'API n'est pas la référence. C'est le jeu qui l'est. L'API a ses erreurs ou grossie certaines informations qui existent en jeu. Donc pour être clair, on ne se base pas sur l'API.
- Je crois que tu confonds le type de l'objet avec le type de la recette qui sont deux choses différentes (et c'est pour ça qu'il existe le paramètre type dans les infobox et dans le modèle:recette). Ainsi, cristal de vision est un trophée, mais sa recette n'est pas de type trophée mais de type perfectionnement. Ce sont des propriétés sémantiques différentes qui servent à afficher des choses différentes. Je vais devoir révoquer plusieurs de tes modifs. Finalement, en regardant dans l'API, Corde élonienne a bien pour type "CraftingMaterial", mais sa recette a pour type "Refinement", ce qui était donc juste sur le wiki. L'API:item et l'API:Recipe sont deux API différentes. --Irule Manik (discussion) 5 mars 2015 à 13:49 (CET)
- Donc concrètement, sur une page comme Lingot_de_fer, j'ai des cachets en tant que Cachet et d'autres en tant que Composant d'amélioration, des éléments d'armure en tant que Matériaux d'artisanat et d'autres en tant que Perfectionnement. Quelle est le type "officiel" pour chaque élément? (et Lingot_de_fer n'est qu'un exemple parmi d'autres)--Jimmyf3 (discussion) 5 mars 2015 à 15:38 (CET)
- Les noms "officiels" sont les noms des onglets de la fenêtre d'artisanat, disponible soit via l'interface Héros soit via une station d'artisanat. Les recettes de cachets sont ainsi des recettes de composants d'amélioration. Les matériaux peuvent être du perfectionnement, perfectionnement ectoplasmique ou perfectionnement d'obsidienne selon le matériau. A voir en jeu, --Irule Manik (discussion) 5 mars 2015 à 16:10 (CET)
- Donc concrètement, sur une page comme Lingot_de_fer, j'ai des cachets en tant que Cachet et d'autres en tant que Composant d'amélioration, des éléments d'armure en tant que Matériaux d'artisanat et d'autres en tant que Perfectionnement. Quelle est le type "officiel" pour chaque élément? (et Lingot_de_fer n'est qu'un exemple parmi d'autres)--Jimmyf3 (discussion) 5 mars 2015 à 15:38 (CET)