Défendre Caer Astorea contre la Cour des Cauchemars

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Défendre Caer Astorea contre la Cour des Cauchemars

Type
Événement dynamique - bouclier.png Événement dynamique
Niveau
6
En cas de défaite
Icône défaite événement.png Reprendre Caer Astorea à la Cour des Cauchemars
Emplacement
Contrées sauvages d'Ogham
(Forêt de Caledon)
Localisation

Événement dynamique - bouclier.png

Défendre Caer Astorea contre la Cour des Cauchemars (Niveau 6)
Tour de guet de Caer Astorea
Jauge d'événement.jpg Icone drapeau rouge2.png
Armurerie de Caer Astorea
Jauge d'événement.jpg Icone drapeau rouge2.png
0/8 membres de la Cour des cauchemars vaincus

— Description en jeu

Déroulement[modifier]

Les Protecteurs de Caer Astorea doivent faire face à une offensive de grande envergure de la part de la cour des cauchemars. Ces derniers tentent de prendre les deux sites stratégiques du fort : la tour de guet et l'armurerie. Si l'un tombe, le capitaine des Protecteurs Uathach commencera à reculer vers le village d'Astorea pour regrouper ses forces en vu d'une possible contre-attaque. Si la cour des cauchemars réussie à prendre les deux sites, tout est perdu. Mais si les huit vagues d'ennemis sont vaincues avant que cela n'arrive, Caer Astorea sera sauvée.

PNJ[modifier]

Alliés[modifier]

Ennemis[modifier]

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 235 Experience.png 45 Karma.png 23 Pièce de bronze.png
Argent 199 Experience.png 39 Karma.png 19 Pièce de bronze.png
Bronze 176 Experience.png 34 Karma.png 17 Pièce de bronze.png

Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 6.

La quantité de Monnaie reçue peut varier.