Bois de Wynchona
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“Des aventuriers ont raconté que les bandits emmenaient les prionniers à un campement de Centaures, pas loin de là. Ce sont peut-être les villageois disparus de Shaemoor. Si les deux forces coopèrent, on court à la catastrophe.
Le Bois de Wynchona est une forêt contrôlée par les araignées et les bandits.
Points de passage
Tâches
Événements dynamiques
Panoramas
PNJs
Divers
- Eclaireuse blessée Sandra
- Ezal la Preste champion
- Soldat séraphin
- Soldat séraphin Denna
- Soldat séraphin Grant
- Soldat séraphin inquiet Jim
Éclaireur
- Soldat séraphin Georgina
Réparations
- Enclume
Tâche
- Soldat blessé Félix
Ressources et plantes
Dialogue ambiant[modifier]
Point de ralliement de Wynchona[modifier]
- Soldat séraphin
- C'est fini.
- Soldat séraphin (2)
- J'en ai assez de t'entendre râler ! Nous sommes là pour nous battre ! Pour gagner !
- Tu n'as pas de famille, peut-être ? Si on abandonne, ils sont tous condamnés !
- Des enfants tués ! Des foyers détruits ! C'est ça que tu veux ?
- C'est bien ce que je pensais...
- Soldat séraphin (3)
- Restez chez vous, madame. La région est dangereuse.
- Si on trouve votre enfant, on vous le ramènera. Vous avez ma parole.
- Soldat séraphine
- Ton sac n'est pas trop lourd ?
- Soldat séraphin (4)
- Ça va. On doit tous faire notre part de travail.
- Soldat séraphine
- J'ai l'impression que tu en fais plus que les autres.
- Soldat séraphin (4)
- J'ai l'habitude. La vie est injuste, tu ne savais pas ?