Expérience Monde
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Expérience Monde (ou EXPM) est une ligne de progression propre au Monde contre Monde, parallèle à l'expérience. Chaque personnage gagne de l'EXPM en accomplissant des activités en McM, telles que tuer des ennemis, capturer des points stratégiques ou les défendre. Accroître son Expérience McM permet à un personnage de gagner des Rangs, qui lui permettent à son tour de débloquer des Points de capacité Monde ainsi qu'un éventail de récompenses.
Récompenses[modifier]
Chaque rang d'EXPM offre les récompenses suivantes :
- Un point de capacité Monde, qui peut être dépensé pour différentes améliorations : bonus passifs, maîtrise d'armement de siège... Il n'y a pas de limite au nombre de points qui peut être acquis.
- Un coffre de récompense de rang Monde contre Monde. Chaque coffre contient des pièces et des insignes d'honneur. Il est également possible d'obtenir un objet bonus, tel que :
- un anneau élevé
- une arme élevée
- une pièce d'armure élevée
- un équipement Chef-d'oeuvre, rare ou exotique (armes précurseurs comprises)
- un plan ou un piège
- un consommable ou une Augmentation d'expérience McM
Les Coffres Bonus de Monde sont également décernés à la fin de chaque match de Monde contre Monde en fonction des résultats de chaque monde :
- 3 pour le premier monde au classement
- 2 pour le deuxième
- 1 pour la troisième
Acquisition[modifier]
Récompenses[modifier]
Action | Récompense |
---|---|
Tuer un joueur | 0-60 |
Tuer un Garde | 20 |
Tuer un Superviseur or un seigneur | 40...50...75...100 |
Tuer un dolyak | 50 |
Détruire un chariot à flèches, un bélier de feu, une Baliste ou une Catapulte | 15 |
Détruire un Trébuchet ou un Golem de siège | 30 |
Détruire la porte d'une tour ou d'un fort | 50...80 |
Détruire le mur d'une tour ou d'un fort | 120...150...180 |
Capturer une sentinelle | 100 |
Capturer un camp de ravitaillement | 200 |
Capturer une tour | 400 |
Capturer un fort | 800 |
Capturer le Château Brumepierre | 1000 |
Défendre une sentinelle | 0 |
Défendre un camp de ravitaillement | 85 |
Défendre une tour | 150 |
Défendre un fort | 200 |
Défendre le Château Brumepierre | 200 |
Réparer un mur ou une porte | 2 pour chaque ravitaillement utilisé |
Revendiquer un camp de mercenaires | 200 |
Eliminer un camp de mercenaires ennemis | 200 |
La plupart des autres évènements | 200 |
Evènements spéciaux | 600 |
Consommables[modifier]
Source | EXPM |
---|---|
Goutte d'expérience McM liquide | 250 |
Doigt d'expérience McM liquide | 2500 |
Soupçon d'expérience McM liquide | 5000 |
Gorgée d'expérience McM liquide | 10000 |
Cruche d'expérience McM liquide | 15000 |
Baril d'expérience McM liquide | 25000 |
Bonus[modifier]
Source | Bonus |
---|---|
Augmentation d'EXPM | 50% (1h) |
Mini-augmentation d'EXPM | 50% (15mn) |
Augmentation d'anniversaire | 100% |
Total | +150% |
Titre de Rang[modifier]
Après un certain nombre de rang obtenu, un joueur peut se voir décerner un titre de rang, visible par ses adversaires.
Rang nécessaire à l'acquisition d'un titre[modifier]
Simple | Bronze | Argent | Or | Platine | Mithril | Diamant | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Envahisseur | 1 | 150 | 620 | 1395 | 2545 | 4095 | 6445 |
Attaquant | 5 | 180 | 670 | 1470 | 2645 | 4245 | 6695 |
Pillard | 10 | 210 | 720 | 1545 | 2745 | 4395 | 6945 |
Recrue | 15 | 240 | 770 | 1620 | 2845 | 4545 | 7195 |
Éclaireur | 20 | 270 | 820 | 1695 | 2945 | 4695 | 7445 |
Soldat | 30 | 300 | 870 | 1770 | 3045 | 4845 | 7695 |
Écuyer | 40 | 330 | 920 | 1845 | 3145 | 4995 | 7945 |
Valet | 50 | 360 | 970 | 1920 | 3245 | 5145 | 8195 |
Chevalier | 60 | 390 | 1020 | 1995 | 3345 | 5295 | 8445 |
Major | 70 | 420 | 1070 | 2070 | 3445 | 5445 | 8695 |
Colonel | 80 | 450 | 1120 | 2145 | 3545 | 5595 | 8945 |
Général | 90 | 480 | 1170 | 2220 | 3645 | 5745 | 9195 |
Vétéran | 100 | 510 | 1220 | 2295 | 3745 | 5895 | 9445 |
Champion | 110 | 540 | 1270 | 2370 | 3845 | 6045 | 9695 |
Légende | 120 | 570 | 1320 | 2445 | 3945 | 6195 | 9945 |
Capacités McM[modifier]
Maîtrise | Rang | Capacité | Coût |
---|---|---|---|
Capacité de ravitaillement Coût total: 145 Augmente la quantité de ravitaillement que vous pouvez porter |
1 | La capacité de ravitaillement augmente de 1 | 5 |
2 | La capacité de ravitaillement augmente de 2 | 15 | |
3 | La capacité de ravitaillement augmente de 3 | 25 | |
4 | La capacité de ravitaillement augmente de 4 | 40 | |
5 | La capacité de ravitaillement augmente de 5 | 60 | |
Défense contre les gardes Coût total: 35 Réduit les dégâts infligés par les gardes |
1 | Réduction des dégâts infligés par les gardes de 4% | 1 |
2 | Réduction des dégâts (totaux) infligés par les gardes de 8% | 3 | |
3 | Réduction des dégâts (totaux) infligés par les gardes de 12% | 6 | |
4 | Réduction des dégâts (totaux) infligés par les gardes de 16%. Tous les bonus Défense contre les gardes s'appliquent aux seigneurs et aux superviseurs. | 10 | |
5 | Réduction des dégâts (totaux) infligés par les gardes, les seigneurs et les superviseurs de 20%. Vous bénéficiez de Représailles pendant 10 secondes lorsque vous subissez des dégâts des gardes, des seigneurs ou des superviseurs. Cet effet se déclenche une fois toutes les 20 secondes. | 15 | |
Fléau des mercenaires Coût total: 35 Augmente les dégâts infligés aux mercenaires et réduit les dégâts qu'ils infligent. |
1 | Dégâts et défense supplémentaires contre les mercenaires 4% | 1 |
2 | Dégâts et défense (totaux) supplémentaires contre les mercenaires 8% | 3 | |
3 | Dégâts et défense (totaux) supplémentaires contre les mercenaires 12% | 6 | |
4 | Dégâts et défense (totaux) supplémentaires contre les mercenaires 16% | 10 | |
5 | Dégâts et défense (totaux) supplémentaires contre les mercenaires 20% | 15 | |
Forteresse imprenable Coût total: 35 Réduit les dégâts infligés par les engins de siège |
1 | 2% de défense supplémentaire contre les engins de siège | 1 |
2 | 4% de défense supplémentaire (totale) contre les engins de siège | 3 | |
3 | 6% de défense supplémentaire (totale) contre les engins de siège | 6 | |
4 | 8% de défense supplémentaire (totale) contre les engins de siège | 10 | |
5 | 10% de défense supplémentaire (totale) contre les engins de siège | 15 | |
Maître des constructions Coût total: 15 Améliore vos capacités de construction |
1 | Dépense 4 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d'une arme de siège | 1 |
2 | Dépense 6 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d'une arme de siège | 2 | |
3 | Dépense 8 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d'une arme de siège | 4 | |
4 | Dépense 10 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d'une arme de siège | 8 | |
Maître des provisions Coût total: 55 Améliore votre capacité à récupérer du butin et vous donne accès aux marchandises du fournisseur portatif (requière Heart of Thorns) |
1 | Vous permet d'acheter un fournisseur portatif auprès de n'importe quel marchand d'équipement McM. Vous permet également d'acheter des plans d'engins de siège n'importe où. | 1 |
2 | Vous permet d'acheter des tours et pièges auprès du fournisseur portatif. | 3 | |
3 | Vous permet d'acheter de la nourriture et des consommables utilitaires auprès du fournisseur portatif. | 6 | |
4 | Apprenez à ramasser automatiquement le butin sur les ennemis à terre. | 10 | |
5 | Augmente le nombre d'insignes d'honneur trouvés sur les ennemis à terre. | 15 | |
6 | Déverrouille les recettes de Heart of Thorns, des cachets et des runes pour le vendeur Notaire des actes héroïques. | 20 | |
Maître des réparations Coût total: 15 Améliore vos capacités de réparation |
1 | Dépense 4 unités de ravitaillement à la fois lors d'une réparation | 1 |
2 | Dépense 6 unités de ravitaillement à la fois lors d'une réparation | 2 | |
3 | Dépense 8 unités de ravitaillement à la fois lors d'une réparation | 4 | |
4 | Dépense 10 unités de ravitaillement à la fois lors d'une réparation | 8 | |
Maître du ravitaillement Coût total: 15 Améliore vos compétences pour la récolte, la dépense et le transport du ravitaillement |
1 | Ramasse le ravitaillement plus vite | 1 |
2 | Gain de Rapidité après avoir dépensé l'ensemble de votre ravitaillement | 2 | |
3 | Gain de Rapidité améliorée lors du ramassage de ravitaillement | 3 | |
4 | Possibilité de récupérer du ravitaillement après l'avoir dépensé | 4 | |
5 | Vos sites d'engins de siège déployés sont invulnérables pour une courte durée | 5 | |
Maîtrise de la baliste Coût total: 60 Améliore les compétences de la baliste |
1 | Compétence : Éclair anti-aérien. Tire un projectile qui fait redescendre les ennemis sur terre et les immobilise. Désarçonne les ennemis. | 3 |
2 | Augmente les dégâts de la baliste | 7 | |
3 | Tire des carreaux plus rapides | 10 | |
4 | Augmente la portée de la baliste | 15 | |
5 | Augmente le rayon du tir destructeur | 25 | |
Maîtrise de la catapulte Coût total: 60 Améliore les compétences de la catapulte |
1 | Augmente les dégâts infligés aux murs de 20% | 3 |
2 | Tir de gravats inflige maintenant Saignement | 7 | |
3 | Augmente le rayon de toutes les compétences de la catapulte | 10 | |
4 | Augmente les dégâts de la catapulte | 15 | |
5 | Compétence : Bulle de siège. Vous créez un dôme qui détruit les projectiles à l'impact | 25 | |
Maîtrise de razziafelis Coût total: 126 Déverrouillez la monture razziafelis, ses compétences et ses capacités. (requière Path of Fire) |
1 | Déverrouillez le succès Razziafelis de compagnie. | 1 |
2 | Votre razziafelis se déplace plus vite dans les territoires que vous possédez. | 15 | |
3 | Votre razziafelis obtient une barre d'endurance supplémentaire. | 20 | |
4 | Le maillet de combat achève désormais les ennemis à terre. | 25 | |
5 | Déverrouillez une deuxième compétence qui permet à votre razziafelis de détecter les ennemis. | 30 | |
6 | Déverrouillez une troisième compétence qui permet à votre razziafelis de tirer sur des chaînes pour endommager des portes. | 35 | |
Maîtrise du bélier de feu Coût total: 60 Améliore les compétences du bélier de feu |
1 | Obtention de Peau de fer lors de la manipulation du bélier de feu | 3 |
2 | Explosion de flammes inflige désormais Vulnérabilité structurelle aux portes | 7 | |
3 | Réduction du temps de recharge des compétences du bélier de feu | 10 | |
4 | Compétence : Frappe d'impact - Projette les ennemis de l'autre côté de la porte | 15 | |
5 | Compétence : Volonté de fer - Cette compétence de soutien applique Peau de fer aux alliés à proximité | 25 | |
Maîtrise du canon Coût total: 60 Améliore l'utilisation du canon |
1 | Le tir de base supprime des avantages | 3 |
2 | Augmente les dégâts du canon | 7 | |
3 | Le tir groupé inflige plus de dégâts avec Saignement | 10 | |
4 | Augmente tous les rayons d'explosion | 15 | |
5 | Augmente la durée de Givre | 25 | |
Maîtrise du chariot à flèches Coût total: 60 Améliore les compétences du chariot à flèches |
1 | Augmente la portée de toutes les compétences du chariot à flèches | 3 |
2 | Augmente les dégâts de toutes les compétences du chariot à flèches | 7 | |
3 | Augmente l'efficacité des altérations appliquées | 10 | |
4 | Augmente le rayon de toutes les compétences du chariot à flèches | 15 | |
5 | Compétence : Tir libérateur de toxines. Supprime la Furtivité et inflige Empoisonnement aux cibles | 25 | |
Maîtrise du chaudron d'huile incandescente Coût total: 60 Améliore toutes les compétences du chaudron d'huile incandescente et déverrouille de nouvelles capacités |
1 | Augmente le rayon du chaudron d'huile incandescente de 25% | 3 |
2 | Augmente les dégâts du chaudron d'huile incandescente | 7 | |
3 | Réduit les dégâts subis par le chaudron d'huile et l'utilisateur. L'utilisateur est immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation. | 10 | |
4 | Les attaques de base de du chaudron d'huile incandescente brûlent une unité de ravitaillement de la cible [sic] | 15 | |
5 | Munition enflammée : Crée un dôme de feu renvoyant les projectiles | 25 | |
Maîtrise du golem de siège Coût total: 60 Améliore les compétences de golem de siège |
1 | Augmente la vitesse de déplacement de votre golem pendant 15 secondes après avoir détruit une porte ou un mur | 3 |
2 | Augmente la Puissance et la Précision de base de votre golem de 10% | 7 | |
3 | La bulle bienfaitrice soigne maintenant aussi les amis à proximité. | 10 | |
4 | Augmente la vitalité et la robustesse de base de votre golem de 15% | 15 | |
5 | Vous éjecte du golem après sa destruction. | 25 | |
Maîtrise du générateur de bouclier Coût total: 60 Améliore les compétences de générateur de bouclier. |
1 | Boule de force confère Égide aux alliés lors de l'impact. | 3 |
2 | Dôme de force confère deux fois plus de Stabilité par pulsation. | 7 | |
3 | Augmente le rayon de toutes les compétences de générateur de bouclier. | 10 | |
4 | Augmente la durée de Mur de force et Dôme de force, ainsi que le nombre moyen de rebonds de Boule de force. | 15 | |
5 | Prévient les dégâts infligés par le chariot à flèches aux alliés dans le rayon de Dôme de force. | 25 | |
Maîtrise du mortier Coût total: 60 Améliore les compétences du mortier |
1 | Augmente le rayon d'explosion de toutes les compétences du mortier | 3 |
2 | Durée du champ de Brûlure du mortier augmentée | 7 | |
3 | Réduit le temps de recharge de toutes les compétences du mortier | 10 | |
4 | Augmente les dégâts de toutes les compétences du mortier | 15 | |
5 | Nouvelle compétence : Barrage de commotion. Une salve de tirs qui repousse l'ennemi à l'impact | 25 | |
Maîtrise du trébuchet Coût total: 60 Améliore les compétences du trébuchet |
1 | Augmente les dégâts des compétences du trébuchet | 3 |
2 | Les munitions vaches absorbent désormais le ravitaillement des joueurs ennemis | 7 | |
3 | Augmente le rayon des compétences du trébuchet | 10 | |
4 | Compétence : Oasis de guérison. Crée un champ aquatique qui soigne les alliés | 15 | |
5 | Les tirs basiques qui touchent les dépôts de ravitaillement ennemis détruiront une partie du ravitaillement de l'objectif | 25 | |
Maîtrise du vol de guerre Coût total: 60 Volez dans vos territoires mondiaux |
1 | Autorisation de voler dans les territoires que votre monde détient. | 3 |
2 | Vous pouvez désormais ralentir dans les airs. | 7 | |
3 | Vous pouvez désormais vous pencher vers l'avant, ce qui augmente la vitesse de vol. | 10 | |
4 | Vous pouvez désormais esquiver en vol. | 15 | |
5 | Apprenez à voler avec tant d'efficacité que vous n'utiliserez plus d'endurance, sauf si vous vous penchez vers l'avant. | 25 | |
Puissance de siège Coût total: 35 Augmente les dégâts infligés avec des engins de siège |
1 | Dégât supplémentaires infligés avec des engins de siège 2% | 1 |
2 | Dégât (totaux) supplémentaires infligés avec des engins de siège 4% | 3 | |
3 | Dégât (totaux) supplémentaires infligés avec des engins de siège 6% | 6 | |
4 | Dégât (totaux) supplémentaires infligés avec des engins de siège 8% | 10 | |
5 | Dégât (totaux) supplémentaires infligés avec des engins de siège 10% | 15 | |
Tueur de gardes Coût total: 35 Augmente les dégâts infligés aux gardes ennemis |
1 | Dégâts aux gardes 4% | 1 |
2 | Dégâts (totaux) aux gardes 8% | 3 | |
3 | Dégâts (totaux) aux gardes 12% | 6 | |
4 | Dégâts (totaux) aux gardes 16%. Tous les bonus Tueuse de gardes affectent désormais aussi les seigneurs et les superviseurs. | 10 | |
5 | Dégâts (totaux) aux gardes, aux seigneurs et aux superviseurs 20%. Vous récupérez 50% de votre endurance après avoir tué des gardes, des seigneurs et des superviseurs | 15 |
Notes[modifier]
- Les joueurs ayant gagné des rangs avant l'introduction du coffre de récompenses reçoivent de manière rétroactive leurs récompenses, au rythme d'un coffre rétroactif par chaque nouveau rang. Par exemple, un joueur qui avait originellement atteint le rang 3 recevra deux coffres aux rangs 4, 5 et 6. A partir du niveau 7, ils recevront un coffre par niveau, comme d'ordinaire.
Monde contre Monde | |
---|---|
Carte | Champs de bataille éternels • La lisière des Brumes • Sanctuaire d'obsidienne Territoires frontaliers alpins (Bleu • |
Zones spéciales | Structures (Camp de ravitaillement • Tour • Fort • Château Brumepierre) Camps de mercenaire • Ruines de pouvoir • Sentinelles • Sanctuaires (Air • Terre • Feu) |
Mécaniques | PNJs (Dolyaks • Gardes) • Améliorations d'objectif • Armes de siège (Plans de siège) |
Récompenses | Parcours de récompenses McM • Parcours de récompenses d'escarmouche • Expérience Monde |
Divers | Capacités McM • Razziafelis |