Camp de ravitaillement

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Une fois capturés, les camps génèrent du ravitaillement pour l'équipe de leur propriétaire en Monde contre Monde.

— Description en jeu

Camp de ravitaillement de Valvert (Territoires frontaliers (rouge))

Les camps de ravitaillement Camp ravitaillement logo.png (ou simplement camps) sont des sites spéciaux des cartes de Monde contre Monde ayant pour but principal de générer du ravitaillement et de le livrer dans les tours et les forts proches. Chaque carte possède six camps, chacun étant défendu par un petit groupe de gardes et n'incluant aucun mur ou porte ce qui en fait la structure la plus simple à capturer.

Chaque camp envoie régulièrement des caravanes de ravitaillement qui traversent des routes jusqu'aux objectifs les plus proches. Les caravanes qui ne peuvent pas délivrer de ravitaillement (si il n'y a aucune structure alliée aux alentours) resteront dans le camp. Elles déposent 20 de ravitaillements lorsqu'elles arrivent à une tour et 40 lorsque c'est un fort (deux fois plus si le camp possède une tactique augmentant le ravitaillement déposé). Les camps génèrent automatiquement 10 de ravitaillements toutes les 30 secondes jusqu'à un cap maximum de 100 unités sur une structure basique.


Utilisation[modifier]

L'utilisation d'un camp de ravitaillement se fait simplement en interagissant avec la plateforme de ravitaillement qui se trouve généralement au centre de ce dernier.

Composition[modifier]

Vous y trouverez plusieurs PNJ dont voici la liste :

Points par chrono[modifier]

Un camp apporte des points par chrono pour l'équipe qui le détient. Ces points varient en fonction du niveau effectif du camp.

Amélioration Points par chrono
Basique 2
Sécurisé 3
Renforcé 4
Fortifié 5

Amélioration des camps[modifier]

Améliorations automatiques[modifier]

Niveau Amélioration Description
Sécurisé
(20 dolyaks)
Gardes de la caravane Recrute des gardes pour escorter les caravanes de dolyaks du camp.
Agrandissement de stockage Augmente de 100 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif.
Renforcé
(40 dolyaks)
Gardes supplémentaires Recrute des gardes supplémentaires pour protéger l'objectif.
Entraînement des gardes Augmente le niveau de tous les gardes de l'objectif.
Fortifié
(80 dolyaks)
Recruter des patrouilles Recrute des gardes pour quadriller la zone de l'objectif.
Agrandissement de stockage Augmente de 100 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif.


Tactiques (active)[modifier]

Niveau Tactique Description
I
(Tenir 10 minutes)
Plan - Livraison de ravitaillement mineure.png Livraison de ravitaillement mineure Activez cette tactique pour ajouter 100 unités de ravitaillement à l'objectif.
Plan - Brume glaçante.png Brume glaçante Activez cette tactique pour invoquer temporairement des inducteurs de Givre qui vont infliger Givre à tous les envahisseurs situés à l'objectif.
Plan - Dolyaks invulnérables.png Dolyaks invulnérables Activez cette tactique pour rendre invincible le prochain convoi de dolyaks.
Plan - Chevaucheur des dunes.png Chevaucheur des dunes Activez cette tactique pour invoquer un chevaucheur des dunes à votre objectif.

Améliorations (passive)[modifier]

Niveau Tactique Description
I
(Tenir 10 minutes)
Plan - Dépôt saboté.png Dépôt saboté Des bombes sont placées au dépôt de ravitaillement et explosent si l'objectif est capturé par l'équipe ennemie. L'explosion détruit tout le ravitaillement restant de cet objectif.
Plan - Dolyaks renforcés.png Dolyaks renforcés Les dolyaks bénéficient d'un bonus de Santé et de Robustesse.
Plan - Dolyaks chargés.png Dolyaks chargés Les dolyaks transportent désormais deux fois plus de ravitaillement.
Plan - Dolyaks véloces.png Dolyaks véloces Les dolyaks bénéficient de Super vitesse.

Liste des camps[modifier]

Champs de bataille éternels
Territoires du désert
Territoires frontaliers alpins (vert)
Territoires frontaliers alpins (bleu)
Monde contre Monde
Carte Champs de bataille éternels La lisière des Brumes Sanctuaire d'obsidienne

Territoires frontaliers alpins (Bleu Rouge Vert) Territoires frontaliers du désert (Bleu Rouge Vert)

Zones spéciales Structures (Camp de ravitaillement Tour Fort Château Brumepierre)

Camps de mercenaire Ruines de pouvoir Sentinelles Sanctuaires (Air Terre Feu)

Mécaniques PNJs (Dolyaks Gardes) Améliorations d'objectif Armes de siège (Plans de siège)

Ravitaillement Territoire

Récompenses Parcours de récompenses McM Parcours de récompenses d'escarmouche Expérience Monde
Divers Capacités McM Razziafelis