Utilisateur:Skrool/API changes/2019-07-24
Aller à la navigation
Aller à la recherche
v2/skills[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
10247 | Signe des illusions | Signe passif : crée un clone toutes les quelques secondes.
Signe actif : recharge les compétences de brisure. |
Signe passif : crée un clone toutes les quelques secondes.<br/>Signe actif : recharge les compétences de brisure.
|
Description |
12621 | Appel de la nature | Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité et à vous-même. Les prochaines attaques de votre familier ne peuvent pas être bloquées. (Old : Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité ainsi qu'à vous-même. Votre familier ne peut plus être bloqué pendant un laps de temps.) |
Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité et à vous-même. Les prochaines attaques de votre familier ne peuvent pas être bloquées.
|
Description |
29449 | Appel de la nature mineur | Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité et à vous-même. Les prochaines attaques de votre familier ne peuvent pas être bloquées. (Old : Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité ainsi qu'à vous-même. Votre familier ne peut plus être bloqué pendant un laps de temps.) |
Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité et à vous-même. Les prochaines attaques de votre familier ne peuvent pas être bloquées.
|
Description |
29630 | Tir déviant | Vous tirez un projectile qui inflige Aveuglement aux ennemis et bloque les projectiles. (Old : Vous tirez un projectile qui inflige Aveuglement aux ennemis et bloque les projectiles. Tout projectile bloqué augmente les dégâts infligés.) |
Vous tirez un projectile qui inflige Aveuglement aux ennemis et bloque les projectiles.
|
Description |
13099 | Scellement de zone | Vous créez une zone qui bloque les projectiles et empêche les ennemis d'entrer ou de sortir. | Vous créez une zone qui bloque les projectiles et empêche les ennemis d'entrer ou de sortir.
|
Création |
56873 | Chronophagie | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit.
Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Diversion. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit.<br/>Inutilisable s'il n'y a pas de clones.<br/>Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Diversion.
|
Création |
56880 | Guet-apens | Votre guet-apens s'active dans la zone, ce qui inflige Renversement aux ennemis et inflige des dégâts continus constants. | Votre guet-apens s'active dans la zone, ce qui inflige Renversement aux ennemis et inflige des dégâts continus constants.
|
Création |
56883 | Tache solaire | Vous obtenez une aura de feu et infligez des dégâts aux ennemis proches. | Vous obtenez une aura de feu et infligez des dégâts aux ennemis proches.
|
Création |
56898 | Mille aiguilles | Vous faites tomber une pluie d'aiguilles qui infligent Immobilisation aux ennemis à l'impact et empoisonnent le sol, infligeant des altérations sur la durée. | Vous faites tomber une pluie d'aiguilles qui infligent Immobilisation aux ennemis à l'impact et empoisonnent le sol, infligeant des altérations sur la durée.
|
Création |
56916 | Poursuite de l'ombre | Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi marqué par Chemin noir. L'utilisation de cette compétence fait augmenter le temps de recharge de Chemin noir. | Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi marqué par Chemin noir. L'utilisation de cette compétence fait augmenter le temps de recharge de Chemin noir.
|
Création |
56920 | Gyrocoptère utilitaire | Vous créez un champ d'éclairs à l'endroit choisi. Vous invoquez ensuite des gyrocoptères pour achever les ennemis et ranimer les alliés se trouvant dans le champ. Le temps de recharge de cette compétence augmente avec chaque gyrocoptère créé au-delà du premier. | Vous créez un champ d'éclairs à l'endroit choisi. Vous invoquez ensuite des gyrocoptères pour achever les ennemis et ranimer les alliés se trouvant dans le champ. Le temps de recharge de cette compétence augmente avec chaque gyrocoptère créé au-delà du premier.
|
Création |
56921 | Gyrocoptère utilitaire | Vous créez un champ d'éclairs à votre emplacement. Vous invoquez ensuite des gyrocoptères pour achever les ennemis et ranimer les alliés se trouvant dans le champ. Le temps de recharge de cette compétence augmente avec chaque gyrocoptère créé au-delà du premier. | Vous créez un champ d'éclairs à votre emplacement. Vous invoquez ensuite des gyrocoptères pour achever les ennemis et ranimer les alliés se trouvant dans le champ. Le temps de recharge de cette compétence augmente avec chaque gyrocoptère créé au-delà du premier.
|
Création |
56925 | Vitesse de l'éclair | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Les ennemis ralentis subissent davantage de dégâts.
Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Délabrement spirituel. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Les ennemis ralentis subissent davantage de dégâts.<br/>Inutilisable s'il n'y a pas de clones.<br/>Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Délabrement spirituel.
|
Création |
56928 | Rembobinage | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits.
Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Cri de frustration. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits.<br/>Inutilisable s'il n'y a pas de clones.<br/>Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Cri de frustration.
|
Création |
56930 | Vitesse de l'éclair | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Les ennemis ralentis subissent davantage de dégâts.
Inutilisable s'il n'y a pas de clones. Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Délabrement spirituel. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Les ennemis ralentis subissent davantage de dégâts.<br/>Inutilisable s'il n'y a pas de clones.<br/>Cette compétence bénéficie d'aptitudes de Délabrement spirituel.
|
Création |
v2/traits[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1159 | Imprenable | Vous semez des chausse-trappes mineures lorsque vous esquivez ou subissez des dégâts de chute. Vous semez des chausse-trappes supplémentaires lorsque vous subissez des dégâts de chute. Vous subissez des dégâts de chute moins importants. (Old : Vous semez des chausse-trappes mineures lorsque vous esquivez.) |
Vous semez des chausse-trappes mineures lorsque vous esquivez ou subissez des dégâts de chute. Vous semez des chausse-trappes supplémentaires lorsque vous subissez des dégâts de chute. Vous subissez des dégâts de chute moins importants.
|
Description |
1164 | Ambition mortelle (Old : Répit du trappeur) |
Vous infligez Empoisonnement lorsque vous touchez un ennemi. Vos Dégâts par altération sont augmentés. | Vous infligez Empoisonnement lorsque vous touchez un ennemi. Vos Dégâts par altération sont augmentés.
|
Nom |
1164 | Ambition mortelle | Vous infligez Empoisonnement lorsque vous touchez un ennemi. Vos Dégâts par altération sont augmentés. (Old : Placez Piège à aiguilles mineur quand vous utilisez une compétence de Guérison.) |
Vous infligez Empoisonnement lorsque vous touchez un ennemi. Vos Dégâts par altération sont augmentés.
|
Description |
1245 | Entraînement à la dague | Vous obtenez un bonus de puissance, qui augmente lorsque vous maniez une dague. (Old : Les attaques à la dague ont une chance d'infliger Empoisonnement. Vous obtenez un bonus de puissance, qui augmente lorsque vous maniez une dague.) |
Vous obtenez un bonus de puissance, qui augmente lorsque vous maniez une dague.
|
Description |
1284 | Voleur camouflé (Old : Étreinte des ténèbres) |
Larcin vous confère Furtivité. Le temps de recharge des compétences de <c=@abilitytype>duperie</c> est réduit. | Larcin vous confère Furtivité. Le temps de recharge des compétences de {{Texte coloré|jaune|duperie}} est réduit.
|
Nom |
1284 | Voleur camouflé | Larcin vous confère Furtivité. Le temps de recharge des compétences de <c=@abilitytype>duperie</c> est réduit. (Old : Dissipe régulièrement des altérations sous l'effet de Furtivité.) |
Larcin vous confère Furtivité. Le temps de recharge des compétences de {{Texte coloré|jaune|duperie}} est réduit.
|
Description |
1294 | Restauration dissimulatrice (Old : Embuscade miséricordieuse) |
Vous bénéficiez de Furtivité quand vous utilisez une compétence de soins. | Vous bénéficiez de Furtivité quand vous utilisez une compétence de soins.
|
Nom |
1294 | Restauration dissimulatrice | Vous bénéficiez de Furtivité quand vous utilisez une compétence de soins. (Old : Vous et votre cible êtes sous l'effet de Furtivité lorsque vous ranimez un allié. Vous ranimez vos alliés plus vite.) |
Vous bénéficiez de Furtivité quand vous utilisez une compétence de soins.
|
Description |
1300 | Ombres tremblantes (Old : Venins sangsue) |
Vous subissez moins de dégâts lorsque vous êtes révélé. | Vous subissez moins de dégâts lorsque vous êtes révélé.
|
Nom |
1300 | Ombres tremblantes | Vous subissez moins de dégâts lorsque vous êtes révélé. (Old : Les compétences de <c=@abilitytype>venins</c> se rechargent plus vite et siphonnent la vie des ennemis touchés. <c=@reminder>Siphon de vie ne peut se produire qu'une fois par coup.</c>) |
Vous subissez moins de dégâts lorsque vous êtes révélé.
|
Description |
1704 | Entraînement révélé | Vous obtenez de la Puissance, puis de la Puissance supplémentaire lorsque vous êtes révélé. (Old : Vous obtenez de la Puissance supplémentaire lorsque vous êtes révélé.) |
Vous obtenez de la Puissance, puis de la Puissance supplémentaire lorsque vous êtes révélé.
|
Description |
1899 | Rempart revigoré | Les soins que vous conférez aux autres alliés augmentent chaque fois que vous bloquez une attaque. Les compétences de masse se rechargent plus vite et leurs avantages durent plus longtemps. (Old : Les soins que vous prodiguez augmentent chaque fois que vous bloquez une attaque. Les compétences de masse se rechargent plus vite et leurs avantages durent plus longtemps.) |
Les soins que vous conférez aux autres alliés augmentent chaque fois que vous bloquez une attaque. Les compétences de masse se rechargent plus vite et leurs avantages durent plus longtemps.
|
Description |
1992 | Soigneur naturel | Vos soins conférés aux autres alliés augmentent quand vous soignez un allié en plus de vous. (Old : Vous augmentez vos soins conférés quand vous soignez un autre allié.) |
Vos soins conférés aux autres alliés augmentent quand vous soignez un allié en plus de vous.
|
Description |
2014 | Vitesse de synergie (Old : Renommée décisive) |
Utiliser un coup de grâce sauté vous confère Super vitesse. Utiliser un coup de grâce explosif confère Super vitesse autour de vous. | Utiliser un coup de grâce sauté vous confère Super vitesse. Utiliser un coup de grâce explosif confère Super vitesse autour de vous.
|
Nom |
2014 | Vitesse de synergie | Utiliser un coup de grâce sauté vous confère Super vitesse. Utiliser un coup de grâce explosif confère Super vitesse autour de vous. (Old : Vous conférez une barrière et une grande vitesse aux alliés à proximité quand vous ranimez un allié ou tuez un ennemi.) |
Utiliser un coup de grâce sauté vous confère Super vitesse. Utiliser un coup de grâce explosif confère Super vitesse autour de vous.
|
Description |
2017 | Vengeur symbolique | Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos <c=@abilitytype>symboles</c> touchent un ennemi. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis en contact avec vos <c=@abilitytype>symboles</c>. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.) |
Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos {{Texte coloré|jaune|symboles}} touchent un ennemi.
|
Description |
2030 | Brise-temps | Vous accédez aux compétences de brisure et aux <c=@abilitytype>Puits</c> du chronomancien. (Old : Vous accédez à Retour vers le passé et Déchirure spatio-temporelle, qui vous permettent de retourner dans le passé. Vous accédez aux <c=@abilitytype>puits</c>.) |
Vous accédez aux compétences de brisure et aux {{Texte coloré|jaune|Puits}} du chronomancien.
|
Description |
214 | Tempête déchaînée (Old : Entraînement de l'aéromancien) |
Vous obtenez Fureur lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi. Vous obtenez Férocité lorsque vous bénéficiez de Fureur. | Vous obtenez Fureur lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi. Vous obtenez Férocité lorsque vous bénéficiez de Fureur.
|
Nom |
214 | Tempête déchaînée | Vous obtenez Fureur lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi. Vous obtenez Férocité lorsque vous bénéficiez de Fureur. (Old : Votre férocité augmente quand vous êtes en affinité avec l'air. Les compétences d'armes aériennes se rechargent plus vite.) |
Vous obtenez Fureur lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi. Vous obtenez Férocité lorsque vous bénéficiez de Fureur.
|
Description |
275 | Force tellurique | Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Lorsque vous infligez Immobilisation à un ennemi, vous lui infligez également Saignement. (Old : Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse.) |
Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Lorsque vous infligez Immobilisation à un ennemi, vous lui infligez également Saignement.
|
Description |
279 | Explosion de terre | Inflige Infirmité et des dégâts aux adversaires à proximité quand vous entrez en affinité avec la terre. <c=@reminder>Se déclenche également avec les compétences de surtension.</c> (Old : Inflige Infirmité et des dégâts aux adversaires à proximité quand vous entrez en affinité avec la terre.) |
Inflige Infirmité et des dégâts aux adversaires à proximité quand vous entrez en affinité avec la terre.<br/>{{Texte coloré|gris|Se déclenche également avec les compétences de surtension.}}
|
Description |
318 | Tache solaire | Vous obtenez une aura de feu et infligez des dégâts aux ennemis proches quand vous entrez en affinité avec le feu. <c=@reminder>Se déclenche également avec les compétences de surtension.</c> (Old : Vous obtenez une aura de feu et infligez des dégâts aux ennemis proches quand vous entrez en affinité avec le feu.) |
Vous obtenez une aura de feu et infligez des dégâts aux ennemis proches quand vous entrez en affinité avec le feu.<br/>{{Texte coloré|gris|Se déclenche également avec les compétences de surtension.}}
|
Description |
325 | Rage ardente (Old : Entraînement du pyromancien) |
Tache solaire inflige Brûlure et son rayon est augmenté. Vos Dégâts par altération sont augmentés. | Tache solaire inflige Brûlure et son rayon est augmenté. Vos Dégâts par altération sont augmentés.
|
Nom |
325 | Rage ardente | Tache solaire inflige Brûlure et son rayon est augmenté. Vos Dégâts par altération sont augmentés. (Old : Vous infligez plus de dégâts quand vous êtes en affinité avec le feu. Réduit le temps de recharge des compétences d'armes incendiaires.) |
Tache solaire inflige Brûlure et son rayon est augmenté. Vos Dégâts par altération sont augmentés.
|
Description |
2117 | Vitesse du sable | Cape de mirage augmente votre vitesse de déplacement. (Old : Vous bénéficiez de Super vitesse quand vous obtenez Cape de mirage.) |
Cape de mirage augmente votre vitesse de déplacement.
|
Description |
2122 | Lame laser | Tant que Forge à Photons est activée, les dégâts que vous infligez sont augmentés en fonction de votre température actuelle. (Old : Tant que Forge à Photons est activée et que vous dépassez le seuil de chaleur, les dégâts que vous infligez sont augmentés.) |
Tant que Forge à Photons est activée, les dégâts que vous infligez sont augmentés en fonction de votre température actuelle.
|
Description |
2169 | Cape des dunes | Vous utilisez Éclats de sable à la fin de Cape de mirage. (Old : Vous utilisez des Éclats de sable quand vous obtenez Cape de mirage. Les altérations infligées aux ennemis victimes de Saignement ont une durée supérieure.) |
Vous utilisez Éclats de sable à la fin de Cape de mirage.
|
Description |
565 | Punition | Représailles vous confère des dégâts accrus. (Old : Représailles vous confère des dégâts et une férocité accrus.) |
Représailles vous confère des dégâts accrus.
|
Description |
646 | Exposition symbolique | Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent Vulnérabilité aux ennemis. Les dégâts infligés aux ennemis victimes de Vulnérabilité sont augmentés. (Old : Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent Vulnérabilité aux ennemis.) |
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} infligent Vulnérabilité aux ennemis. Les dégâts infligés aux ennemis victimes de Vulnérabilité sont augmentés.
|
Description |
649 | Puissance symbolique | Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts augmentés et rechargent votre effet passif de Justice deux fois plus rapidement. (Old : Vos <c=@abilitytype>symboles</c> infligent plus de dégâts et ont une chance d'infliger Brûlure à vos ennemis.) |
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} infligent des dégâts augmentés et rechargent votre effet passif de Justice deux fois plus rapidement.
|
Description |
673 | Angoisse favorable | Vous convertissez les altérations en avantages chaque fois que vous bénéficiez de Distorsion ou êtes neutralisé. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Lorsque Distorsion prend fin, vous obtenez un avantage aléatoire. Lorsque vous êtes neutralisé, Distorsion se recharge instantanément si nécessaire. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Vous convertissez les altérations en avantages chaque fois que vous bénéficiez de Distorsion ou êtes neutralisé.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
|
Description |
v2/maps[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1305 | Empire du djinn (Old : Empire du djinn bêta) |
|
Nom |
v2/area[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1694 | Empire du djinn (Old : Empire du djinn bêta) |
|
Nom |
v2/items[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
65 | Chemise |
|
Création | |
5418 | Espauliers barbares |
|
Création | |
5707 | Gants majestueux |
|
Création | |
10643 | Manteau barbare |
|
Création | |
11466 | Jambières de mascarade |
|
Création | |
11548 | Manteau de hors-la-loi |
|
Création | |
31614 | Dague krait |
|
Création | |
36118 | La traversée |
|
Création | |
36131 | La traversée |
|
Création | |
39433 | Recette : sacoche d'armure d'acolyte bienfaitrice | Double-cliquez pour apprendre la recette de tailleur de la sacoche d'armure d'acolyte bienfaitrice. | Double-cliquez pour apprendre la recette de tailleur de la sacoche d'armure d'acolyte bienfaitrice.
|
Création |
41230 | Garde-poignets de lutteur vitaux |
|
Création | |
41673 | Lance en fer sentinelle de fermeté |
|
Création | |
42660 | Carquois de Rox | <c=@flavor>Des senteurs de cuir et de bois s'échappent de ce carquois conçu par Rox.</c> | {{Texte coloré|bleu|Des senteurs de cuir et de bois s'échappent de ce carquois conçu par Rox.}}
|
Création |
43593 | Gants du baiser embrasé |
|
Création | |
51780 | Étuvelle abandonnée |
|
Création | |
52804 | Tarière de guerre désertrice |
|
Création | |
53415 | Œil d'Astrix survivant |
|
Création | |
53475 | Scramasaxe survivant |
|
Création | |
53651 | Circuit courbe déserteur |
|
Création | |
53710 | Réveil charr déserteur |
|
Création | |
53720 | Fusilume survivant |
|
Création | |
61041 | Étuvelle | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
67336 | Manuel de commandant rouge | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône rouge correspondante. Lié au compte. | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône rouge correspondante. Lié au compte.
|
Création |
67337 | Manuel de commandant violet | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône violette correspondante. Lié au compte. | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône violette correspondante. Lié au compte.
|
Création |
67338 | Manuel de commandant jaune | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône jaune correspondante. Lié au compte. | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône jaune correspondante. Lié au compte.
|
Création |
76751 | Protecteur de tous |
|
Création | |
79383 | Manuel de commandant vert | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône verte correspondante. Lié au compte. | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône verte correspondante. Lié au compte.
|
Création |
79392 | Manuel de commandant orange | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône orange correspondante. Lié au compte. | Double-cliquez pour utiliser. Déverrouille la capacité à devenir commandant et à utiliser l'icône orange correspondante. Lié au compte.
|
Création |
80815 | Chaussures illustres |
|
Création | |
82244 | Fusil-harpon en bois vert assassin de rage |
|
Création | |
82298 | Masque de détrousseur assassin de rôdeur |
|
Création | |
82309 | Lanières de sac à dos d'assassin d'opale |
|
Création | |
82526 | Aqua-respirateur en métal |
|
Création | |
82563 | Pantalon de détrousseur assassin de rôdeur |
|
Création | |
82630 | Manteau de détrousseur assassin de rôdeur |
|
Création | |
82834 | Boucle d'oreille d'assassin d'opale |
|
Création | |
83349 | Gants de détrousseur assassins de rôdeur |
|
Création | |
83360 | Epaulières de détrousseur assassines de rôdeur |
|
Création | |
83498 | Espadon en bronze assassin de rage |
|
Création | |
83546 | Bottes de détrousseur assassines de rôdeur |
|
Création | |
83602 | Anneau d'assassin d'opale |
|
Création | |
83969 | Lance en bronze assassine de rage |
|
Création | |
84050 | Arc long en bois vert assassin de rage |
|
Création | |
84733 | Amulette d'assassin d'opale |
|
Création | |
90283 | Fusil-harpon de la descendante | <c=@flavor>Une arme bénie par Aurene.</c> | {{Texte coloré|bleu|Une arme bénie par Aurene.}}
|
Création |
90488 | Glyphe du creuset | Double-cliquez pour appliquer ceci à un outil de récolte. | Double-cliquez pour appliquer ceci à un outil de récolte.
|
Création |
v2/recipes[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
7023 | [[]] |
|
Création | |
10407 | [[]] |
|
Création | |
12541 | [[]] |
|
Création |
v2/skins[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1043 | [[]] |
|
Création | |
8739 | Fusil-harpon de la descendante |
|
Création |