Rendre aux Hyleks transformés leur véritable apparence
Rendre aux Hyleks transformés leur véritable apparence
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 9
- En cas de victoire
- Ramener Patli en sécurité jusqu'aux terres zopatls
- Emplacement
- Glencarn Sperrins
(Forêt de Caledon)
Rendre aux Hyleks transformés leur véritable apparence (Niveau 9)
Parler à Patli pour savoir comment annuler les transformations.
Hyleks transformés sauvés:
— Description en jeu
Déroulement[modifier]
Patli vient d'être libérée du coffre mystérieux dans lequel la sorcière krait vétéran l'avait enfermée. Elle a été obligée par la sorcière de participer à la transformation d'autres Hyleks en animaux. Il faut désormais leur rendre leur apparence soit en les battants presque à mort puis les réanimant, soit en leur lançant la salive que Patli offre au cours d'une conversation. Lancer de la salive sur des animaux non transformés les rendra agressif. Seuls les animaux victimes de désorientation doivent être visés.
Acquisition de compétences[modifier]
Patli offre à qui veut l'aider les compétences suivantes afin de dissiper la transformation des hyleks en animaux.
Nom | Description | |||
1 | Lancer de salive | 0,25 | 1 | Vous lancez la salive Hylek sur votre cible. Si celle-ci est un Hylek transformé et que le lancer est réussi, la transformation est dissipée. |
2 | Consommation de salive | 1 | Vous consommez la salive de Hylek pour obtenir des avantages. Effets secondaires possibles. |
Les effets secondaires possibles de la consommation de salive sont l'une des trois transformations suivantes:
- Moa :
Nom | Description | |||
1 | Morsure | 0,25 | 1 | Mord un ennemi |
2 | Coup de pied tranchant | 1,5 | 3 | Vos griffes lacèrent la cible. Inflige Saignement. |
3 | Coup de pied déséquilibrant | 1,5 | 12 | Fait vaciller la cible d'un coup de serre. Inflige Confusion. |
4 | Picorement déchaîné | 1 | 10 | Vous picorez l'ennemi à plusieurs reprises. |
5 | Cri strident | 3 | 10 | Pousse un cri de moa. Inflige Saignement aux cibles devant vous. |
- Crabe :
Nom | Description | |||
1 | Pince brisante | 0,75 | 2 | Une embardée qui pince votre cible. |
2 | Griffe | 0,5 | 2 | Vous donnez un coup de pince à votre cible. |
3 | Frappe évasive gauche | 1,25 | 12 | Esquive vers la gauche puis frappe votre cible. |
4 | Frappe évasive droite | 1,25 | 12 | Esquive vers la droite puis frappe votre cible. |
5 | Carapace de crabe | 0,5 | 25 | Bloque 3 attaques. Confère Régen si trois attaques ne sont pas bloquées. |
- Drake :
Nom | Description | |||
1 | Mâchouillement | 0,25 | Vous mâchouillez votre cible. | |
2 | Morsure puissante | 0,5 | 3 | Une embardée qui pince votre cible. |
3 | Souffle de feu | 4,25 | 12 | Vous crachez du feu sur les cibles devant vous. |
4 | Tourbillonnement caudal | 3,25 | 20 | Un coup de queue circulaire qui touche tous les ennemis autour de vous. |
5 | Secouez-vous ! | 1 | 20 | Dissipe une altération et vous soigne. |
PNJ[modifier]
Alliés[modifier]
- Necalli (Informe de la situation depuis les terres zopatls)
Ennemis[modifier]
- Sanglier de la jungle (niveau 9-10)
- Raptor de la jungle (niveau 9)
- Ver de la jungle (niveau 8-9)
- Moustique (niveau 8-9)
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 320 | 58 | 29 |
Argent | 272 | 50 | 25 |
Bronze | 240 | 44 | 22 |
Dialogue[modifier]
Conversation avec Necalli[modifier]
- Voir aussi : Necalli#À l'apparition du coffre mystérieux
Conversation avec Patli[modifier]
Merci de m'avoir sortie de là. Une sorcière krait m'a capturée. Elle m'a obligée à utiliser ma magie pour transformer mes amis en animaux. Je vous en prie, vous devez les aider.
- Que puis-je faire ?
- Si vous voulez m'aider, je pourrai vous donner un objet à utiliser pour aider les Hyleks transformés.
- Ça m'intéresse.
- Comment savoir quels animaux sont des Hyleks et lesquels sont... de vrais animaux ?
- Dès que quelqu'un est changé contre sa volonté, l'animal transformé semble souvent... perplexe pendant quelques temps. Mais après cela, impossible de faire la différence.
- Je vais vous aider.
- Quel est cet objet que vous voulez me donner ? (Identique à Super. Quel est cet objet ?)
- Je ne peux pas vous aider pour l'instant.
- Dès que quelqu'un est changé contre sa volonté, l'animal transformé semble souvent... perplexe pendant quelques temps. Mais après cela, impossible de faire la différence.
- Super. Quel est cet objet ?
- Un filet de ma salive. C'est ma magie qui a causé la transformation initiale, aussi ma salive servira-t-elle d'antidote.
- OK... Crachez là !
- Désolé, mais je n'ai rien entendu après "filet de ma salive".
- Pourquoi la salive vous repousse-t-elle? Nous utilisons constamment notre salive en alchimie. Les fluides corporels sont l'ingrédient principal de notre magie.
- OK... crachez là, alors.
- Vous allez devoir trouver quelqu'un d'un peu moins... regardant pour manipuler votre... ingrédient principal.
- Pourquoi la salive vous repousse-t-elle? Nous utilisons constamment notre salive en alchimie. Les fluides corporels sont l'ingrédient principal de notre magie.
- Pas pour l'instant. J'ai des choses à faire où il n'est pas question de salive.
- Un filet de ma salive. C'est ma magie qui a causé la transformation initiale, aussi ma salive servira-t-elle d'antidote.
- Bonne chance.
- Si vous voulez m'aider, je pourrai vous donner un objet à utiliser pour aider les Hyleks transformés.
- C'est le problème des Hyleks, à mon avis.
Dialogue ambiant[modifier]
- Patli
- Merci, une sorcière krait m'a enlevée et forcée à user de ma magie.
- Ça me coûte de l'avouer, mais j'ai changé un certain nombre d'Hyleks en animaux.
- Ils doivent être près d'ici, il faut les aider.
- Patli
- Grâce à la salive d'Hylek, les captifs pourront retrouver leur forme originelle.