Rendre aux Hyleks transformés leur véritable apparence

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Rendre aux Hyleks transformés leur véritable apparence

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Rendre aux Hyleks transformés leur véritable apparence (Niveau 9)
Parler à Patli pour savoir comment annuler les transformations.
Hyleks transformés sauvés:
Jauge d'événement.jpg

— Description en jeu

Déroulement[modifier]

Patli vient d'être libérée du coffre mystérieux dans lequel la sorcière krait vétéran l'avait enfermée. Elle a été obligée par la sorcière de participer à la transformation d'autres Hyleks en animaux. Il faut désormais leur rendre leur apparence soit en les battants presque à mort puis les réanimant, soit en leur lançant la salive que Patli offre au cours d'une conversation. Lancer de la salive sur des animaux non transformés les rendra agressif. Seuls les animaux victimes de Désorientation (Glencarn Sperrins).png désorientation doivent être visés.


Acquisition de compétences[modifier]

Patli offre à qui veut l'aider les compétences suivantes afin de dissiper la transformation des hyleks en animaux.

Nom Activation.png Recharge.png Description
1 Lancer de salive.png Lancer de salive 0,25 1 Vous lancez la salive Hylek sur votre cible. Si celle-ci est un Hylek transformé et que le lancer est réussi, la transformation est dissipée.
2 Absorption de limon.png Consommation de salive 1 Vous consommez la salive de Hylek pour obtenir des avantages. Effets secondaires possibles.

Les effets secondaires possibles de la consommation de salive sont l'une des trois transformations suivantes:

  • Moa :
Nom Activation.png Recharge.png Description
1 Morsure (moa).png Morsure 0,25 1 Mord un ennemi
2 Coup de pied tranchant.png Coup de pied tranchant 1,5 3 Vos griffes lacèrent la cible. Inflige Saignement.
3 Coup de pied déséquilibrant.png Coup de pied déséquilibrant 1,5 12 Fait vaciller la cible d'un coup de serre. Inflige Confusion.
4 Picorement déchaîné.png Picorement déchaîné 1 10 Vous picorez l'ennemi à plusieurs reprises.
5 Cri strident.png Cri strident 3 10 Pousse un cri de moa. Inflige Saignement aux cibles devant vous.
  • Crabe :
Nom Activation.png Recharge.png Description
1 Pince brisante.png Pince brisante 0,75 2 Une embardée qui pince votre cible.
2 Griffe (crabe).png Griffe 0,5 2 Vous donnez un coup de pince à votre cible.
3 Frappe évasive gauche.png Frappe évasive gauche 1,25 12 Esquive vers la gauche puis frappe votre cible.
4 Frappe évasive droite.png Frappe évasive droite 1,25 12 Esquive vers la droite puis frappe votre cible.
5 Carapace de crabe.png Carapace de crabe 0,5 25 Bloque 3 attaques. Confère Régen si trois attaques ne sont pas bloquées.
  • Drake :
Nom Activation.png Recharge.png Description
1 Mâchouillement (drake).png Mâchouillement 0,25 Vous mâchouillez votre cible.
2 Morsure puissante.png Morsure puissante 0,5 3 Une embardée qui pince votre cible.
3 Souffle de feu (drake).png Souffle de feu 4,25 12 Vous crachez du feu sur les cibles devant vous.
4 Tourbillonnement caudal (Forme de combat de drake).png Tourbillonnement caudal 3,25 20 Un coup de queue circulaire qui touche tous les ennemis autour de vous.
5 Secouez-vous ! (drake).png Secouez-vous ! 1 20 Dissipe une altération et vous soigne.

PNJ[modifier]

Alliés[modifier]

Ennemis[modifier]

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 320 Experience.png 58 Karma.png 29 Pièce de bronze.png
Argent 272 Experience.png 50 Karma.png 25 Pièce de bronze.png
Bronze 240 Experience.png 44 Karma.png 22 Pièce de bronze.png
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 9.

Dialogue[modifier]

Conversation avec Necalli[modifier]

Voir aussi : Necalli#À l'apparition du coffre mystérieux


Conversation avec Patli[modifier]

Merci de m'avoir sortie de là. Une sorcière krait m'a capturée. Elle m'a obligée à utiliser ma magie pour transformer mes amis en animaux. Je vous en prie, vous devez les aider.

Icône dialogue réponse.png Que puis-je faire ?
Si vous voulez m'aider, je pourrai vous donner un objet à utiliser pour aider les Hyleks transformés.
Icône dialogue offre.png Ça m'intéresse.
Icône dialogue réponse.png Comment savoir quels animaux sont des Hyleks et lesquels sont... de vrais animaux ?
Dès que quelqu'un est changé contre sa volonté, l'animal transformé semble souvent... perplexe pendant quelques temps. Mais après cela, impossible de faire la différence.
Icône dialogue offre.png Je vais vous aider.
Icône dialogue réponse.png Quel est cet objet que vous voulez me donner ? (Identique à Super. Quel est cet objet ?)
Icône dialogue fermer.png Je ne peux pas vous aider pour l'instant.
Icône dialogue réponse.png Super. Quel est cet objet ?
Un filet de ma salive. C'est ma magie qui a causé la transformation initiale, aussi ma salive servira-t-elle d'antidote.
Icône dialogue offre.png OK... Crachez là !
Icône dialogue réponse.png Désolé, mais je n'ai rien entendu après "filet de ma salive".
Pourquoi la salive vous repousse-t-elle? Nous utilisons constamment notre salive en alchimie. Les fluides corporels sont l'ingrédient principal de notre magie.
Icône dialogue offre.png OK... crachez là, alors.
Icône dialogue fermer.png Vous allez devoir trouver quelqu'un d'un peu moins... regardant pour manipuler votre... ingrédient principal.
Icône dialogue fermer.png Pas pour l'instant. J'ai des choses à faire où il n'est pas question de salive.
Icône dialogue fermer.png Bonne chance.
Icône dialogue fermer.png C'est le problème des Hyleks, à mon avis.

Dialogue ambiant[modifier]

Patli
Merci, une sorcière krait m'a enlevée et forcée à user de ma magie.
Ça me coûte de l'avouer, mais j'ai changé un certain nombre d'Hyleks en animaux.
Ils doivent être près d'ici, il faut les aider.


Patli
Grâce à la salive d'Hylek, les captifs pourront retrouver leur forme originelle.