Rebelle Keyon
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Rebelle Keyon
- Type
- Allié
- Race
Humain
- Niveau
- 80
- Emplacement
- L'ossuaire
(La Désolation) - Contenu d'extension
Path of Fire
Localisation
Keyon fait partie d'un groupe d'habitants du village de la pureté qui se rebelle contre le pouvoir en place.
Événements liés
Conversations[modifier]
Nous allons avoir besoin d'armes pour nous soulever contre le maréchal des clans. Le seul endroit où nous pouvons en trouver de vraies est à la garnison. Vous aurez besoin des clés des gardes éveillés qui patrouillent dans la zone.
- Au début de l'événement Aider le rebelle Keyon à voler des armes à la garnison.
Qu'est-ce qu'on attend ? Allons chercher ces armes.
- Pendant l'événement Aider le rebelle Keyon à voler des armes à la garnison.
Comment puis-je obtenir ces clés de garnison ?
- Les gardes proches auront des clés de la garnison sur eux. Une fois que vous aurez franchi les portes et récupéré les armes, rapportez-les-moi.
Que pouvez-vous me dire d'autre ? (Réinitialise la conversation)
Restez là, je reviens.
- Les gardes proches auront des clés de la garnison sur eux. Une fois que vous aurez franchi les portes et récupéré les armes, rapportez-les-moi.
- En temps normal
Pourquoi ne pas lancer un raid dès maintenant ?
- Les gardes ne sortent que lors de la relève. C'est à ce moment-là que nous pourrons voler les armes. J'essaie d'en récupérer un maximum pour que nous puissions lancer un assaut pour renverser le maréchal des clans et le vizir Kasahn.
Que pouvez-vous me dire d'autre ? (Réinitialise la conversation)
Restez là, je reviens.
- Les gardes ne sortent que lors de la relève. C'est à ce moment-là que nous pourrons voler les armes. J'essaie d'en récupérer un maximum pour que nous puissions lancer un assaut pour renverser le maréchal des clans et le vizir Kasahn.
Qu'a donc la garnison de si spécial ?
- La vallée tout entière était autrefois recouverte de champs fertiles et, à l'origine, la garnison était un entrepôt. Mais depuis que les forgés ont coupé l'accès à notre domaine, le maréchal des clans l'utilise pour ses gardes éveillés.
Et maintenant il contient des armes ? Et je suppose que la sécurité est renforcée ?
- Oui, il y a toute une série de pièces verrouillées dont la plupart contiennent des armes. Les éveillés sont constamment sur leurs gardes. Si vous y allez, faites attention à ne pas vous perdre ou tomber dans un piège.
Que pouvez-vous me dire d'autre ? (Réinitialise la conversation)
Restez là, je reviens.
- Oui, il y a toute une série de pièces verrouillées dont la plupart contiennent des armes. Les éveillés sont constamment sur leurs gardes. Si vous y allez, faites attention à ne pas vous perdre ou tomber dans un piège.
- La vallée tout entière était autrefois recouverte de champs fertiles et, à l'origine, la garnison était un entrepôt. Mais depuis que les forgés ont coupé l'accès à notre domaine, le maréchal des clans l'utilise pour ses gardes éveillés.
Qui a élaboré ce plan ? Il semble assez imprudent...
- Zuri Odili, la fille de Vadik. Elle est à la tête de la rébellion contre le maréchal des clans. J'aurais préféré ne pas en arriver là, mais elle a raison. Le maréchal des clans ne respecte pas la volonté du roi Joko.
Alors où est Zuri ?
- Elle est censée nous rejoindre. À moins qu'elle ait décidé d'aller voler des armes à la garnison toute seule. J'espère seulement qu'elle ne se fera pas attraper. Sans elle, la rébellion n'est rien.
Que pouvez-vous me dire d'autre ? (Réinitialise la conversation)
Restez là, je reviens.
- Elle est censée nous rejoindre. À moins qu'elle ait décidé d'aller voler des armes à la garnison toute seule. J'espère seulement qu'elle ne se fera pas attraper. Sans elle, la rébellion n'est rien.
Que pouvez-vous me dire d'autre ? (Réinitialise la conversation)
Restez là, je reviens.
- Zuri Odili, la fille de Vadik. Elle est à la tête de la rébellion contre le maréchal des clans. J'aurais préféré ne pas en arriver là, mais elle a raison. Le maréchal des clans ne respecte pas la volonté du roi Joko.
Restez là, je reviens.