Piétinement de siège — Fosse de Gyala
Piétinement de siège — Fosse de Gyala
“Coordonnez vos efforts pour détruire un maximum de cibles avant la fin du temps imparti !
— Description en jeu
Piétinement de siège — Fosse de Gyala est une aventure dans le Couloir incandescent de la Fosse de Gyala. Cette aventure se trouve près de l’Effondrement de la fortune. On ne peut y accéder qu’une fois le dernier Méta-événement de la carte terminé. Une fois là-bas, l’aventure peut être lancée en parlant à Piétinement de siège (PNJ).
Mécaniques[modifier]
Il faut être à deux pour compléter cette aventure, mais il suffit qu'un seul joueur ait débloqué la tortue de siège. Le but est de détruire le plus de cibles possible en 5 minutes, avec un maximum de 80. Seules 70 cibles sont nécessaires pour gagner l’or. Le chrono est lancé dès la première cible détruite. Il y a deux types de cibles :
- Les cibles à écraser, qui peuvent être détruites grâce à la compétence Frappe (contrôlée par le pilote)
- Les cibles à assiéger, qui peuvent être détruites grâce à la compétence Siège de Tortue (contrôlée par l'artilleur)
Déroulement[modifier]
Contrairement aux deux aventures de piétinement de siège précédentes, celle-ci est bien plus ardue. Le chemin emprunté et la gestion des munitions influencent grandement le résultat du duo. Une fois l’aventure lancée, il est important de bien étudier le terrain et le placement des cibles, notamment celles à écraser, puisque vous êtes obligés de vous en rapprocher pour les détruire. Une fois la stratégie mise en place, une première cible peut être détruite pour lancer le chrono. Il est tout à fait possible de commencer par la cible située tout en haut du tunnel pour bénéficier de la pente.
Une fois le chrono lancé, le pilote doit toujours garder un œil sur le compteur de munitions pour les recharger efficacement afin que l’artilleur puisse toujours continuer à tirer. Se déplacer avec vélocité, utiliser Frappe sur un ou plusieurs cristaux des lignes de force et activer Lien de vigueur permet de recharger les munitions de l’artilleur. De son côté, l’artilleur doit essayer d’économiser ses munitions au maximum en limitant le nombre de tirs pour détruire une cible voire en essayant d’en toucher plusieurs en un seul tir.
Équipement facilitant l’aventure[modifier]
Le pilote peut équiper une puce de service et un capteur sensoriel permettant d’utiliser un peu plus les propulseurs (ce qui augmente la vitesse et l’accélération de la monture) et de générer plus de munitions par Frappe.
- Amélioration d'énergie de monture 1 - Améliore de 10% la régénération d'énergie de votre monture.
- Amélioration d'énergie de monture 2 - Améliore de 20% la régénération d'énergie de votre monture.
- Amélioration d'énergie de monture 3 - Améliore de 30% la régénération d'énergie de votre monture.
- Amélioration de pilote de tortue 1 - Réduit la consommation d'énergie en vol plané de la tortue de siège de 10%, et la Maîtrise de Frappe améliorée génère maintenant 30% d'un tir d'artillerie par ennemi touché.
- Amélioration de pilote de tortue 2 - Réduit la consommation d'énergie en vol plané de la tortue de siège de 20%, et la Maîtrise de Frappe améliorée génère maintenant 35% d'un tir d'artillerie par ennemi touché.
- Amélioration de pilote de tortue 3 - Réduit la consommation d'énergie en vol plané de la tortue de siège de 30%, et la Maîtrise de Frappe améliorée génère maintenant 40% d'un tir d'artillerie par ennemi touché.
Objectifs et récompenses[modifier]
- Récompenses uniques (la première fois)
Bronze | Argent | Or | |
---|---|---|---|
Objectifs | 10 | 50 | 70 |
Récompenses | Piétinement de siège : bronze (2) 26670 |
Piétinement de siège : argent (2) 40005 |
Piétinement de siège : or (2) 80010 |
- Récompenses quotidiennes
Bronze | Argent | Or | |
---|---|---|---|
Objectifs | 10 | 50 | 70 |
Récompenses | Piétinement de siège : bronze (1) 21336 |
Piétinement de siège : argent (1) 32004 |
Piétinement de siège : or (1) 48006 |