Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne
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Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 80
- Extension
- Saison 4 du Monde vivant
- Emplacement
- Complexe est
Complexe ouest
Enclave invariante
(Îles de Ventesable)
Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne (Niveau 80)
Phase : X sur 5
Identifier le golem chargé : 0:15— Description en jeu
Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne est un évènement dynamique qui se produit sur les hauteurs de différentes structures de l'Enqueste.
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
Succès[modifier]
Dialogues[modifier]
En arrivant dans la zone du test[modifier]
- Chercheur Juxx
- Tous—les—employés—sont—tenus—de—participer—à—l'évaluation—de—leur—motricité—visuelle—quotidienne.
- Paramètres—d'évaluation : un—golem—choisi—au—hasard—recevra—un—mouchard.
- Repérez—et—identifiez—le—golem—concerné. Les—bonnes—performances—seront—récompensées. Et—n'oubliez—pas : nous—sommes—là.
En interagissant avec le golem d'examen[modifier]
- Chercheur Juxx
- Initialisation—du—test.
En réussissant à trouver le bon golem[modifier]
- Chercheur Juxx
- Phase—terminée. Initialisation—de—la—phase—suivante.
En cas d'échec[modifier]
- Chercheur Juxx
- Test—terminé.
- Résultat : motricité—visuelle—de—l'employé—à—un—niveau—standard.
- Envoi—des—résultats—au—QG. Bonne—journée.
En cas de réussite[modifier]
- Chercheur Juxx
- Test—terminé.
- Résultat : motricité—visuelle—de—l'employé—supérieure—aux—paramètres—de—test.
- Envoi—des—résultats—au—QG. Bonne—journée.