Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne

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Événement dynamique - étoile.png

Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne

Événement dynamique - étoile.png

Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne (Niveau 80)
Phase : X sur 5
Identifier le golem chargé : 0:15

— Description en jeu

Participer à l'évaluation de motricité visuelle quotidienne est un évènement dynamique qui se produit sur les hauteurs de différentes structures de l'Enqueste.

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 17780 Experience.png 377 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 87 Pièce de bronze.png
Argent 15113 Experience.png 322 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 59 Pièce de bronze.png
Bronze 13335 Experience.png 284 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 40 Pièce de bronze.png
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.

Succès[modifier]

Un bug dans le système (succès).png Pari des trois golems

Dialogues[modifier]

En arrivant dans la zone du test[modifier]

Chercheur Juxx
Tous—les—employés—sont—tenus—de—participer—à—l'évaluation—de—leur—motricité—visuelle—quotidienne.
Paramètres—d'évaluation : un—golem—choisi—au—hasard—recevra—un—mouchard.
Repérez—et—identifiez—le—golem—concerné. Les—bonnes—performances—seront—récompensées. Et—n'oubliez—pas : nous—sommes—là.


En interagissant avec le golem d'examen[modifier]

Chercheur Juxx
Initialisation—du—test.


En réussissant à trouver le bon golem[modifier]

Chercheur Juxx
Phase—terminée. Initialisation—de—la—phase—suivante.


En cas d'échec[modifier]

Chercheur Juxx
Test—terminé.
Résultat : motricité—visuelle—de—l'employé—à—un—niveau—standard.
Envoi—des—résultats—au—QG. Bonne—journée.


En cas de réussite[modifier]

Chercheur Juxx
Test—terminé.
Résultat : motricité—visuelle—de—l'employé—supérieure—aux—paramètres—de—test.
Envoi—des—résultats—au—QG. Bonne—journée.