Discussion utilisateur:Viquing

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à : navigation, rechercher

Bienvenue et table de compétences[modifier]

Bonjour et bienvenue à toi Viquing sur le wiki fr !

Merci pour tes premières modifications sur les compétences. Je me suis permis de corriger un peu syntaxe de la page envoûteur sans trop toucher au contenu.

Par rapport à la page illusion, si jamais nous pouvons modifier le Modèle:Liste de compétences par type afin qu'il affiche un tableau plutôt qu'une liste. L'avantage de ce genre de modèles est que le wiki les met à jour automatiquement si d'autres compétences du même type voient le jour ou simplement si ces compétences venaient à changer tandis qu'un tableau écrit demandera d'être mis à jour manuellement.

Si tu as des questions, n'hésite pas à les poser ! Nous sommes là pour y répondre. À bientôt, --Irule Manik (discussion) 9 août 2017 à 09:34 (CEST)

Bonjour, merci,
je dois être un demeuré car je ne trouve pas le bouton de réponse, du coup j'imagine que ça se passe ici.
Merci pour les corrections, ça me permet en plus de voir comment on utilise certains modèles.
Concernant le modèle de liste de compétences par type j'imagine bien qu'il est possible de le modifier, cependant il s'agissait plus d'un essai de mon côté pour voir comment fonctionnaient les tableaux.
Faisant un peu d'informatique, je comprend tout à fait que l'information de base ne doit être écrite qu'une seule fois (dans les descriptifs sorts/traits), le reste étant mis à jour en allant taper dedans. (Et puis je suis d'un naturel fénéant et je n'ai aucune envie de repasser par tout les tableaux pour les mettre à jour à chaque changement de compétences ;) .)
Par contre, j'ai quand même une petite remarque sur ce modèle en question : les listes modèles d'illusions et de fantasmes ne font pas apparaitre ceux de HoT (fantasme en l'occurence). (et j'imagine que ceux de PoF n'y seront pas de base.) Quand j'aurais approfondi mes connaissances sur la façon de gérer au mieux les modèles je regarderais, en attendant je le signal juste.
Question existencielle, il existe une bibliothèque de modèles quelque part les recensant ou il faut passer par la transclusion list d'une page à chaque fois ?
Autre question, est-ce que ce serait possible d'avoir un attribut équivalent au coefficient qu'on trouve sur le wiki anglais [1] ? C'est quand même bien pratique lorsqu'on veut optimiser son équipement.
(note : s'il existe, je ne l'ai pas trouvé.)
Viquing (discussion) 9 août 2017 à 14:34 (CEST)
Yop, je t'ai deja vu sur le forum où je lis pas mal et j'interviens parfois. :p
A ma connaissance,il n'existe pas pas d'équivalent au modèle Coefficient du wiki anglais.
Tu peux trouver la liste des modèles par type en allant chercher là Catégorie:Modèles et il y a une liste avec tous les modèles mais ca fait un peu fouillis: Spécial:Modèles
Tu es sur que l'extension a rajouté des compétences de type fantasme? Si elles ne s'affichent pas, c'est qu'il doit y avoir un problème sur la page de la compétence.
--Karaknor (discussion) 9 août 2017 à 16:36 (CEST)
Exact, la page du bouclier est inexistante, ceci explique cela :D
Merci pour le lien vers la liste de modèles.
Viquing (discussion) 10 août 2017 à 15:11 (CEST)

Pour poser des questions[modifier]

Hey !

Tu poses beaucoup de questions sur des pages différentes et c'est difficile à suivre pour répondre à tout. Le wiki n'est pas très adapté pour ça, on ne sait jamais si quelqu'un a vu notre message. Si tu veux être sûr d'avoir une réponse le mieux est de passer par la page Poser une question ou par la pages de discussion des utilisateurs si c'est une question pour une personne en particulier.--Karaknor (discussion) 10 août 2017 à 21:54 (CEST)

Juste une chose :)[modifier]

Hey !

Juste une chose : prends ton temps ! C'est génial d'être motivé et tout et ça fait plaisir, mais on a un peu de mal à suivre entre les modèles que tu veux faire et les questions sur comment gérer la question des compétences qui diffèrent selon le mode de jeu. Il y a pleins de cas particuliers qu'on n'a jamais vraiment traités et nos modèles ne sont pas forcément adaptés à la situation même si, bien souvent, on a déjà évoqué entre nous ces cas sans vraiment arriver à une solution. Par exemple, y'a pas mal de temps, nous avions justement parlé des cas des compétences qui changeaient entre JcJ et JcE. On se demandait s'il fallait plusieurs pages, plusieurs infobox, de nouveaux paramètres... tant de questions que nous ne sommes pas arrivés à grand chose (et oui on n'est pas tout le temps efficace :)).

Sur le wiki, on discute à plusieurs et on essaie d'aboutir plus ou moins sur un consensus selon ce qui nous semble être le mieux pour le lecteur mais aussi pour nous utilisateurs qui devons maintenir les pages avec les moyens que le wiki nous offre. Donc c'est vrai que cela peut être un peu frustrant au début surtout quand on souhaite faire quelque chose et qu'il n'y a justement rien pour. Mais cela n'empêche pas de travailler sur autre chose !

Ah au fait, je me permets de supprimer les lignes que tu palces dans les discussions. On indente les messages. Quand y'a trop d'indentation, on utilise {{ri}} mais les lignes, faut un peu éviter d'en mettre de trop, on confond avec les diverses sous-sections ^^", merci ! --Irule Manik (discussion) 10 août 2017 à 23:00 (CEST)

Pas de soucis, disons que mon unique objectif en participant à ce wiki est de mettre à jour la section envoûteur.
Ma priorité est d'avoir quelque chose de fonctionnel sur lequel quelqu'un qui passe dessus trouve toutes les informations existantes. Ce qui implique du coup la solution de secours pour les différents modes, quitte à mettre au propre ultérieurement, après encore une fois avec le rythme d'escargot d'anet sur les maj d'équilibrages, ce ne sont pas non plus des choses qui changent chaque semaines. Pour ça j'essaye au maximum d'utiliser les techniques et méthodes existantes pour ne pas mettre le bazar, d'où mes nombreuses questions mais je me rend bien compte que ça vous rajoute du boulot alors que vous avez déjà des centaines de choses à géré, désolé pour ça d'ailleurs. Quoiqu'il en soit dans l'immédiat je ne toucherai pas aux modèles (sauf éventuellement des changements simples et rapides comme des mise à jours de tooltips [2]. À raison de 8 heures pour deux branches de traits j'ai encore du boulot. Viquing (discussion) 11 août 2017 à 00:15 (CEST)
Y'a pas de problème. Et tes questions sont les bienvenues, on mettra juste plus ou moins de temps à y répondre. Malgré ta remarque sur Discord, y laisser un message te donnera une réponse plus rapidement si tu as juste une petite question par exemple que sur le wiki. Et il est aussi plus simple d'interagir. Mais les discussions sur le wiki ne sont pas interdites pour autant, c'est juste mieux d'essayer de rassembler si on en a plusieurs. Tes modifications sont les bienvenues aussi, alors merci à toi !--Irule Manik (discussion) 11 août 2017 à 00:49 (CEST)

(Reset indent) Je reviens pour faire quelques remarques !

Nous sommes sur le wiki FR, du coup on parle en français avec les termes officiels du jeu. Donc "Aptitude" au lieu de "Trait".
N'utilise pas de modèles que tu as fait sur tes pages sur les pages de contenu ^^".
Est-ce que cela vaut vraiment la peine d'avoir des modèles si ce n'est que sur quelque pages ? Généralement un modèle est utilisé sur bien plus.

--Irule Manik (discussion) 11 août 2017 à 17:48 (CEST)

Effectivement, merci pour la correction sur l'erreur de traduction. Concernant un tableau référençant les effets affectant les fantasmes, il pourrait potentiellement être sur la page illusion, sur chaque sort d'invocation de fantasmes. Mais vu les problèmes que ça pose je vais simplement le mettre en statique sur le défenseur temporaire pour le moment.
Après je distingue bien les modèles complexes qui se remplissent tout seul et contiennent du wikicode, de simple modèles de formatage qui simplifient les répétitions d'informations Viquing (discussion) 11 août 2017 à 17:53 (CEST)

ToDo[modifier]

Liste ToDo pour les choses à faire ayant un lien minime avec envoûteur :

Viquing (discussion) 12 août 2017 à 18:22 (CEST)