Augmentation de vitesse (maîtrise)
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Augmentation de vitesse
- Région
- Cantha
- Catégorie
- Pilotage d'esquif
- Rang
- 3
- Points requis
- 4
- Expérience requise
- 1 016 000
“Avant la complétion : Vous apprenez à donner une courte accélération à votre esquif.
Augmente les points de vie de votre esquif de 2500.— Description en jeu
Augmentation de vitesse est la troisième maîtrise de Pilotage d'esquif.