Armure d'émissaire I : armure expérimentale
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Armure d'émissaire I : armure expérimentale
- Type de succès
- Armure légendaire
- Points
- 9
- Prérequis
Les techniques de fabrication d'armure oubliées
- Récompense
Coffre d'armure expérimentale
“Les émissaires mènent les âmes des morts vers leur lieu de repos dans l'Outre-monde. En étudiant l'énergie spirituelle, apprendre leurs secrets et commencer votre voyage vers la création d'un ensemble d'armure légendaire.
— Description en jeu
Armure d'émissaire I : armure expérimentale est un succès de la catégorie Armure légendaire. La collection est débloquée en consommant Les techniques de fabrication d'armure oubliées.
Succès[modifier]
Armure d'émissaire I : armure expérimentale | ![]() |
9 ![]() | |
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Les émissaires mènent les âmes des morts vers leur lieu de repos dans l'Outre-monde. En étudiant l'énergie spirituelle, apprendre leurs secrets et commencer votre voyage vers la création d'un ensemble d'armure légendaire.
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Objet collecté : x/6 | 1 ![]() | |
Objets collectés : x/12 | 3 ![]() | ||
Objets collectés : x/18 | 5 ![]() |
Liste des objets de la collection[modifier]
# | Nom | Type | Rareté | Acquisition |
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1 | ![]() |
Trophée | Exotique | Acquérir un cristal vivant auprès de l'élémentaire de terre des Profondeurs verdoyantes et l'utiliser pour capturer l'énergie résiduelle des piliers après avoir vaincu le Gardien de la Vallée dans la Vallée des esprits. |
2 | ![]() |
Trophée | Exotique | Acquérir un miroir des âmes auprès de l'aviveuse Kengo du Bassin aurique et l'utiliser pour capturer l'énergie spectrale des fantômes illuminés une fois arrivé à la sortie du Bois des esprits dans la Vallée des esprits. |
3 | ![]() |
Trophée | Exotique | Utiliser un cristal d'énergie du Gardien de la Vallée dans la Vallée des esprits pour capturer l'énergie aurique de la Chambre intérieure de Tarir, la Cité des Oubliés. |
4 | ![]() |
Trophée | Exotique | Infuser des fils spirituels de Gorseval le disparate dans la Vallée des esprits avec l'énergie des lignes de force libérée à la mort d'un régent chak près de la Confluence des lignes de force dans les Profondeurs verdoyantes. Combiner 5 fils spirituels alimentés pour créer un tissage spirituel. |
5 | ![]() |
Trophée | Exotique | Récupérer du résidu ectoplasmique dans le Bois des esprits et l'utiliser pour créer un ectoplasme coagulé. |
6 | ![]() |
Trophée | Exotique | Coffre de Sabetha |
7 | ![]() |
Gizmo | Exotique | Collecter de l'aurillium en poudre au dessus du Cœur de Tarir et le combiner avec de la poudre de pierre de sang du Passage de la rédemption dans le Taillis abandonné. |
8 | ![]() |
Gizmo | Exotique | Créer une salade de champignons en combinant une tête de champignon nocif, des lamelles de l'empereur champignon, une truffe orrienne et une morille. |
9 | ![]() |
Gizmo | Exotique | Collecter une ruche géante dans les arbres situés au-dessus du Passage de la rédemption. |
10 | ![]() |
Gizmo | Exotique | Collecter une fiole d'eaux des fontaines du Temple de la rédemption. |
11 | ![]() |
Gizmo | Exotique | Créer un tonique de la quête spirituelle en combinant de la poussière des arcanes, une salade de champignons, une ruche géante et une fiole d'eaux du Taillis abandonné. |
12 | ![]() |
Trophée | Exotique | Coffre de Matthias Gabrel |
13 | ![]() |
Trophée | Exotique | Récupérer une batterie de pierre de sang dans la Forteresse des Fidèles et la charger d'énergie en utilisant les machines de Rata Novus. |
14 | ![]() |
Trophée | Exotique | Récupérer une âme de pierre après avoir vaincu le Titan du fort et utiliser du gel chak pour libérer l'âme qu'elle renferme. |
15 | ![]() |
Trophée | Exotique | Échanger avec le Charognard Rakatin au Bassin aurique pour acquérir un morceau d'aurrillium poli, puis utiliser celui-ci pour capturer les énergies tourmentées du Château corrompu. |
16 | ![]() |
Trophée | Exotique | Malle de Titan du fort |
17 | ![]() |
Trophée | Exotique | À trouver dans le Château corrompu. |
18 | ![]() |
Trophée | Exotique | Récupérer une coupe rituelle du Blanc-Manteau dans le coffre après avoir vaincu Xera. |