Appareil mystérieux
Les Appareils mystérieux sont des dispositifs d'enregistrement cryptés mis au point par l'Ordre des Soupirs. Ils étaient utilisés dans le cadre d'une opération sous couverture menée par la partenaire de l'Agent Brandubh au sein de l'Alliance de la Fusion lors de flamme et froid. Disséminés à travers le Plateau de Diessa et les Contreforts du voyageur, il était possible de récupérer leur contenu grâce au cryptodécodeur de l'Ordre, obtensible auprès de Brandubh à la Citadelle Noire.
Contenu des messages[modifier]
Plateau de Diessa[modifier]
Affleurement pierreux au nord du champ sur les Collines de Gram, près du minerai[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Déplacements de troupes à l'est, au sud et à l'ouest. Elles utilisent les cavernes et des foreuses pour avancer plus rapidement sous terre. Il y a des choses bien pires que la Légion de la Flamme et les Draguerres là-dessous...
- Partir.
- Déplacements de troupes à l'est, au sud et à l'ouest. Elles utilisent les cavernes et des foreuses pour avancer plus rapidement sous terre. Il y a des choses bien pires que la Légion de la Flamme et les Draguerres là-dessous...
- Partir.
Haut plateau sur les Collines de Gram, près du nid de harpies[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Ils font de nouveaux prisonniers tous les jours. Je n'ai jamais vu la Légion de la Flamme et les Draguerres en faire autant. Certains sont dans des enclos, d'autres servent pour des "tests d'armes". Je n'en ai pas entendu parler. C'est peut-être mieux ainsi.
- Partir.
- Ils font de nouveaux prisonniers tous les jours. Je n'ai jamais vu la Légion de la Flamme et les Draguerres en faire autant. Certains sont dans des enclos, d'autres servent pour des "tests d'armes". Je n'en ai pas entendu parler. C'est peut-être mieux ainsi.
- Partir.
Tas de pierres en dehors du Camp fortifié Silex[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Le dernier message a failli compromettre ma couverture. La Légion de la Flamme devient soupçonneuse. Ou nerveuse. Ils détestent être enfouis si profondément sous terre, loin du soleil. Les rituels du Feu-de-Bael sont bien plus fréquents.
- Partir.
- Le dernier message a failli compromettre ma couverture. La Légion de la Flamme devient soupçonneuse. Ou nerveuse. Ils détestent être enfouis si profondément sous terre, loin du soleil. Les rituels du Feu-de-Bael sont bien plus fréquents.
- Partir.
Arbre couché au nord des Débris de Caravane[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Les Draguerres et la Légion de la Flamme se sont battus aujourd'hui. Leur alliance commence à se fissurer. Même en cas de victoire, les relations entre eux sont difficiles. J'essaie d'en savoir plus, mais impossible.
- Partir.
- Les Draguerres et la Légion de la Flamme se sont battus aujourd'hui. Leur alliance commence à se fissurer. Même en cas de victoire, les relations entre eux sont difficiles. J'essaie d'en savoir plus, mais impossible.
- Partir.
A la base d'une fissure dans le champ de pierres au nord du Domaine de Bovarine[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Je cherche la raison de cette alliance. Sans succès. Quelque chose les a rapprochés. Mais ce n'était ni le désespoir ni les serviteurs de Primordus. Alors quoi ? Pourquoi ?
- Partir.
- Je cherche la raison de cette alliance. Sans succès. Quelque chose les a rapprochés. Mais ce n'était ni le désespoir ni les serviteurs de Primordus. Alors quoi ? Pourquoi ?
- Partir.
Près de l'arbre enneigé derrière la Cour du boucher[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- L'association de la magie de la Légion de la Flamme et de la technologie draguerre m'a terrorisée aujourd'hui. C'était colossal... monstrueux. Ça s'appelle un "or-di"-quelque chose. Impossible de tout entendre avant qu'ils ne me jettent dehors.
- Partir.
- L'association de la magie de la Légion de la Flamme et de la technologie draguerre m'a terrorisée aujourd'hui. C'était colossal... monstrueux. Ça s'appelle un "or-di"-quelque chose. Impossible de tout entendre avant qu'ils ne me jettent dehors.
- Partir.
Contreforts du voyageur[modifier]
A la base d'un conduit de vapeur au nord-est de la Vallée de la solitude[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- J'ai fait sauter une centrale électrique grâce à des élémentaires instables et des valves défectueuses. Les ingénieurs étaient totalement pris de court. Deux Draguerres et un soldat de la Légion de la Flamme en moins.
- Partir.
- J'ai fait sauter une centrale électrique grâce à des élémentaires instables et des valves défectueuses. Les ingénieurs étaient totalement pris de court. Deux Draguerres et un soldat de la Légion de la Flamme en moins.
- Partir.
Prairie glacée au nord du Col de l'Aube[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Grosse bagarre... Un chamane de la Légion de la Flamme a refusé de donner la magie des flammes au Draguerre choisi par le taupinariat. Ils l'ont brûlé vivant. Les Draguerres ont eu leur transformation bizarre. A surveiller de près.
- Partir.
- Grosse bagarre... Un chamane de la Légion de la Flamme a refusé de donner la magie des flammes au Draguerre choisi par le taupinariat. Ils l'ont brûlé vivant. Les Draguerres ont eu leur transformation bizarre. A surveiller de près.
- Partir.
A la base d'un gros rocher à l'est du Refuge du croisement[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- J'ai vu un berserker de la Légion de la Flamme avec des armes draguerres. Il était impatient de tester ça sur des lanceurs de sort. Ne vous en approchez pas sans une bonne armure lourde.
- Partir.
- J'ai vu un berserker de la Légion de la Flamme avec des armes draguerres. Il était impatient de tester ça sur des lanceurs de sort. Ne vous en approchez pas sans une bonne armure lourde.
- Partir.
Pierres glacées au sud de la Colonie de Vendrake[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- J'ai pu observer les commandes d'une foreuse draguerre. Ça ressemble beaucoup aux machines charrs. Elles ont sans doute été modifiées pour que les soldats de la Légion de la Flamme puissent s'en servir. Ça pourrait jouer en notre faveur.
- Partir.
- J'ai pu observer les commandes d'une foreuse draguerre. Ça ressemble beaucoup aux machines charrs. Elles ont sans doute été modifiées pour que les soldats de la Légion de la Flamme puissent s'en servir. Ça pourrait jouer en notre faveur.
- Partir.
A la cascade gelée de la Rivière Froidfrill[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- J'ai vu les choses qu'ils fabriquent ici, c'est à la fois passionnant et terrifiant. Passionnant, parce qu'on peut voler les prototypes. Terrifiant, parce qu'ils sont entre leurs mains.
- Partir.
- J'ai vu les choses qu'ils fabriquent ici, c'est à la fois passionnant et terrifiant. Passionnant, parce qu'on peut voler les prototypes. Terrifiant, parce qu'ils sont entre leurs mains.
- Partir.
Petit bosquet à l'est de Taupvlaquie[modifier]
L'agent des Soupirs a caché un message crypté ici.
- Utilisez le cryptodécodeur.
- Notez bien ça : je n'ai jamais rien mangé d'aussi infect. C'est répugnant. Si je survis, je veux une augmentation et des vacances. Sinon j'étripe celui qui me renvoie en mission.
- Partir.
- Notez bien ça : je n'ai jamais rien mangé d'aussi infect. C'est répugnant. Si je survis, je veux une augmentation et des vacances. Sinon j'étripe celui qui me renvoie en mission.
- Partir.
Notes[modifier]
- Ces appareils sont apparus lors du chapitre de l'Histoire vivante Flamme et froid : La Destruction.