Province de Metrica

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Province de Metrica
Progression coeur.png   16 Progression passage.png   16 Progression remarquable.png   23 Progression défi.png   8 Icône panorama.png   9


La Province de Metrica est une zone de niveau 1-15, située au sud-ouest de la côte Ternie, dans la région de Maguuma.
C'est le territoire principal des Asuras juste au Nord-Est de Rata Sum, leur capitale.
On trouve de nombreux laboratoires anciens ou récents dispersés dans toute le province.

Sommaire

[modifier] Cartographie

Province de Metrica carte.jpg
Voir la carte interactive

[modifier] Zones, sous-zones et Points de passage

Secteur Niveau Eléments explorables
Desider Atum Icône panorama.png Panorama de Desider Atum
Progression passage.png Point de passage de Desider Atum
Les Laboratoires de Poupe Icône coeur plein.png Assister l'Opticalium dans ses études sur la foudre
Icône coeur plein.png Assister le professeur Gahf dans l'éducation de ses jeunes rejetons
Icône panorama.png Panorama du Laboratoire d'incinergie
Icône panorama.png Panorama du Laboratoire de métamystique
Icône coeur plein.png Participer aux recherches en golemancie de Doola
Progression passage.png Point de passage de l'Unité Hydrone

[modifier] Récompense d'exploration

Coffre de récompense d'exploration.png
  • 10Pièce d'argent.png 02Pièce de bronze.png
  • 834 (25400 au lvl80)Experience.png
  • 4 Objets aléatoire.



[modifier] Icône coeur plein.png Cœurs

  Secteur Niveau
Aider Blopp à arrêter l'Enqueste en utilisant du poison hylek pour rendre folles les créatures du lac Chutes de Jeztar 4
Aider Hrouda à maintenir l'écosystème malgré les recherches du docteur Bleent Contrées sauvages d'Akk 8
Aider Owta le pacificateur à saboter le Complexe de l'Enqueste Dénivelé d'Hexane 13
Aider Parnna dans ses études de la salle de transfert antique Caves de parasol 9
Aider l'Alliance de Brill à étudier les Skritts Passage de Voloxian 7
Aider la Garde du Lion à mater les Hyleks Cuatl Marais michéen 11
Aider la coterie P.U.R.E Réacteur de Thaumanova 15
Aider la coterie de Luminaria à maintenir le réseau énergétique Forêt d'Artegon 12
Aider la coterie de recyclage de Shoon à empêcher l'intervention de l'Enqueste Pente d'Obscura 6
Aider la coterie du chaos La Fourmilière 14
Assister l'Opticalium dans ses études sur la foudre Les Laboratoires de Poupe 3
Assister le professeur Gahf dans l'éducation de ses jeunes rejetons Les Laboratoires de Poupe 3
Participer aux recherches en golemancie de Doola Les Laboratoires de Poupe 2
Participer à la recherche sur le limon menée par Esotérisme - PR&T Chutes de Jeztar 5
Utiliser l'armure FERRAILLE du chercheur Kaii pour l'aider à gérer le tas de débris d'Incomp Chutes de Jeztar 4
Venir en aide à la tribu Michotl Marécage de Cuatl 10

[modifier] Panoramas

Icône panorama.png Panorama de Desider Atum
Icône panorama.png Panorama de la Zone d'amarrage de Rana
Icône panorama.png Panorama des Cavernes de Folleflamme
Icône panorama.png Panorama des Chutes d'Akk
Icône panorama.png Panorama du Complexe de l'Enqueste
Icône panorama.png Panorama du Laboratoire d'incinergie
Icône panorama.png Panorama du Laboratoire de métamystique
Icône panorama.png Panorama du Refuge d'Arterium
Icône panorama.png Panorama du Réacteur de Thaumanova

[modifier] Évènements

Icône évènement crâne.png Détruisez le prototype X (1)
Icone événement collecte.png Aider Chott à obtenir des opales pour un prototype d'arme de golem (2)
Icone événement épées.png Empêcher les voleurs de l'Enqueste de dérober les boîtes d'éléments golems et de fuir Soran Draa (2)
Icone événement bouclier.png Protéger les étheropodes tandis que Bluz prélève des yeux de Chevaucheur de brise (2)
Icone événement poing.png Affaiblir les novices transformés pour les rendre à leur aspect normal (3)
Icône évènement crâne.png Détruire le golem expérimental de l'Enqueste (3)
Icone événement épées.png Utiliser les extincteurs pour étouffer les flammes apparues suite au fiasco de l'expérience (3)
Icone événement drapeau.png Chasser les saboteurs de l'Enqueste du Labo d'Opticalium (3)
Icone événement bouclier.png Enquêter sur les activités de l'Enqueste à l'Institut golemagique (3)
Icone événement bouclier.png Défendre les générateurs du golem (4)
Icone événement épées.png Arrêter la projection de limon et repousser les limons pour remplir le réservoir de fange PR&T (5)
Icône évènement crâne.png Vaincre le bébé raptor géant affamé (8)
Icone événement épées.png Sauver les chercheurs d'Aqualimite des Kraits (8)
Icone événement épées.png Vaincre les limons instables dans le camp du docteur Bleent (8)
Icone événement collecte.png Aider Ploint à récupérer des oeufs de raptor pour ses expériences (9)
Icone événement bouclier.png Protégez la coterie d'Orl (9)
Icone événement bouclier.png Tuer les voleurs de Cuatl (10)
Icône évènement crâne.png Vaincre le chef hylek (11)
Icone événement épées.png Détruire le village hylek et aider la Garde du Lion à récupérer les provisions volées (11)
Icone événement bouclier.png Défendre les provisions du Refuge d'Arterium contre les Hyleks (11)
Icone événement bouclier.png Escortez Rikkiti afin qu'elle remette son message au groupe d'assaut de la Garde du Lion (11)
Icone événement collecte.png Obtenir des pièces de golem pour les combinaisons HAZMAT de Walla (13)
Icone événement épées.png Détruire les matériaux chaotiques créés par la fusion du réacteur (14)
Icone événement bouclier.png Apporter le noyau d'énergie de golem boosté au campement des rescapés pour éviter que l'Enqueste ne s'en empare (14)
Icone événement bouclier.png Escorter le golem P.U.R.E. 5000 pour qu'il absorbe les nuages de magie du chaos (14)
Icone événement bouclier.png Repousser l'Enqueste au campement des rescapés (14)
Icône évènement crâne.png Détruire l'élémentaire de feu né de la fusion entre l'énergie chaotique et le noyau d'énergie du P.U.R.E. 5000 (15)
Icône évènement crâne.png Détruire la créature aquatique mal placée (15)
Icône évènement crâne.png Détruire la créature venimeuse mal placée (15)
Icone événement épées.png Détruire tous les noeuds d'intrafluxion avant que les noyaux d'énergie des golems soient complètement chargés (15)
Icone événement bouclier.png Protéger le golem P.U.R.E. 5000 (15)

[modifier] Missions d'histoire personnelle impliquées

asura Intellect explosif (niveau 1)

Régions, villes et zones
Villes     asura
Rata Sum
sylvari
Le Bosquet
humain
Le Promon- toire divin
quelques
L'Arche du lion
norn
Hoelbrak
charr
La Citadelle noire
    Villes
15 Province de Metrica Forêt de Caledon La Vallée de la reine Contreforts du Voyageur Plaines d'Ashford 15
Terres sauvages de Brisban Collines de Kesse Congères d'Antreneige Plateau de Diessa
20 20
25 25
Champs de Gendarran Passage de Lornar
30 30
Champs de Ruine
35 35
Hinterlands Harathis
40 40
Falaises de Hantedraguerre Les steppes de la Strie flamboyante
45 45
Côte de la marée sanglante
50 50
Chutes de la Canopée Marais de fer
55 55
Marais de Lumillule
60 60
Mont Maelström Montée de Flambecœur
65 65
70 70
Détroit de la Dévastation Détroit des gorges glacées
75 75
Saut de Malchor
80 80
Rivage maudit Crique de Sud-Soleil
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