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Compétences[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
5506 Glyphe de puissance élémentaire Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts.
(Ancienne description : Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité.)
Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts. Description
5542 Signe de feu Signe passif : augmente les chances de coups critiques.

Signe actif : inflige Brûlure à votre cible et aux ennemis à proximité.
(Ancienne description : Signe passif : probabilité de coup critique améliorée. Signe actif : inflige Brûlure à l'ennemi.)

Signe passif : augmente les chances de coups critiques.<br/>Signe actif : inflige Brûlure à votre cible et aux ennemis à proximité. Description
5570 Signe de l'eau Signe passif : réduit la durée des altérations subies.

Signe actif : inflige des dégâts et Givre aux ennemis tout en soignant et ranimant les alliés dans une zone.
(Ancienne description : Signe passif : dissipe une altération toutes les dix secondes. Signe actif : inflige Givre à l'ennemi.)

Signe passif : réduit la durée des altérations subies.<br/>Signe actif : inflige des dégâts et Givre aux ennemis tout en soignant et ranimant les alliés dans une zone. Description
5860 Élixir C Élixir. L'Élixir C convertit toutes les altérations en avantages.
(Ancienne description : Élixir. L'Élixir C convertit toutes vos altérations en avantages aléatoires.)
Élixir. L'Élixir C convertit toutes les altérations en avantages. Description
10176 Festin éthéré Vous vous soignez. Vous recevez des points de santé supplémentaires pour chaque clone actif.
(Ancienne description : Vous regagnez de la santé. Vous recevez des points de vie supplémentaires pour chaque illusion active.)
Vous vous soignez. Vous recevez des points de santé supplémentaires pour chaque clone actif. Description
10224 Voleur fantasmagorique Fantasme. Vous invoquez un voleur fantasmagorique, qui inflige des dégâts accrus dans le dos. Si le voleur touche sa cible, le temps de recharge de cette compétence est réduit.
(Ancienne description : Fantasme. Vous frappez votre cible et lui infligez des altérations, puis invoquez un voleur fantasmagorique qui inflige le double de dégâts lorsqu'il est placé à revers de l'ennemi.)
Fantasme. Vous invoquez un voleur fantasmagorique, qui inflige des dégâts accrus dans le dos. Si le voleur touche sa cible, le temps de recharge de cette compétence est réduit. Description
10247 Signe des illusions Signe passif : crée un clone toutes les quelques secondes.

Signe actif : recharge Délabrement spirituel, Cri de frustration, Diversion et Distorsion.
(Ancienne description : Signe passif : confère plus de points de vie à vos illusions. Signe actif : recharge Délabrement spirituel, Cri de frustration, Diversion et Distorsion.)

Signe passif : crée un clone toutes les quelques secondes.<br/>Signe actif : recharge Délabrement spirituel, Cri de frustration, Diversion et Distorsion. Description
10267 Désenchanteur fantasmagorique Fantasme. Vous invoquez une illusion qui dissipe les avantages des cibles qu'elle touche. Cette attaque inflige plus de dégâts aux ennemis dépourvus d'avantages.
(Ancienne description : Fantasme. L'attaque entoure votre cible, ce qui annule les avantages des ennemis et les altérations des alliés, puis vous invoquez une illusion dont les attaques ont les mêmes effets.)
Fantasme. Vous invoquez une illusion qui dissipe les avantages des cibles qu'elle touche. Cette attaque inflige plus de dégâts aux ennemis dépourvus d'avantages. Description
10341 Défenseur fantasmagorique Fantasme. Vous invoquez une illusion qui inflige Incitation à votre cible et aux cibles à proximité tout en bloquant les attaques. Quand elle a fini de bloquer, l'illusion explose en infligeant des dégâts croissant avec le nombre d'attaques qu'elle a bloquées.
(Ancienne description : Fantasme. Confère des avantages dans une zone, puis invoque une illusion qui confère Illusion de défense aux alliés à proximité quand elle attaque.)
Fantasme. Vous invoquez une illusion qui inflige Incitation à votre cible et aux cibles à proximité tout en bloquant les attaques. Quand elle a fini de bloquer, l'illusion explose en infligeant des dégâts croissant avec le nombre d'attaques qu'elle a bloquées. Description
21750 Signe de l'Ether Signe passif : vous soigne chaque fois que vous invoquez une illusion.

Signe actif : vous soigne et réinitialise le temps de recharge des compétences de fantasme.
(Ancienne description : Signe passif : vous êtes soigné à chaque intervalle, en fonction du nombre d'illusions sous votre contrôle. Signe actif : vous êtes soigné et vous réinitialisez le temps de recharge de fantasme.)

Signe passif : vous soigne chaque fois que vous invoquez une illusion. <br/>Signe actif : vous soigne et réinitialise le temps de recharge des compétences de fantasme. Description
27107 Probabilités improbables Assassin légendaire. Vous bénéficiez de la vitesse incroyable et des capacités de destruction de Shiro, ce qui vous confère une vitesse de déplacement considérable et vous permet de frapper vos ennemis une fois de plus lorsque vous les touchez. Cet effet peut s'activer une fois par intervalle.
(Ancienne description : Assassin légendaire. Vous bénéficiez de la célérité et la vitesse de Shiro pour neutraliser rapidement vos ennemis.)
Assassin légendaire. Vous bénéficiez de la vitesse incroyable et des capacités de destruction de Shiro, ce qui vous confère une vitesse de déplacement considérable et vous permet de frapper vos ennemis une fois de plus lorsque vous les touchez. Cet effet peut s'activer une fois par intervalle. Description
30769 Écho mnémonique Fantasme. Vous bloquez les attaques pendant une courte durée. Une fois la compétence canalisée, vous invoquez un fantasme qui inflige Lenteur aux ennemis et confère Protection aux alliés. Si une attaque est bloquée, Déjà vu est disponible pour une courte période.
(Ancienne description : Fantasme. Vous bloquez les attaques pendant une courte durée. Une fois la compétence canalisée, vous invoquez un fantasme qui inflige Lenteur aux ennemis et confère Euphorie aux alliés. Si une attaque est bloquée, Déjà vu est disponible pour une courte période.)
Fantasme. Vous bloquez les attaques pendant une courte durée. Une fois la compétence canalisée, vous invoquez un fantasme qui inflige Lenteur aux ennemis et confère Protection aux alliés. Si une attaque est bloquée, Déjà vu est disponible pour une courte période. Description
10190 Cri de frustration Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.
(Ancienne description : Brisure. Vous détruisez tous vos clones et fantasmes, frappant de Confusion les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.)
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. Description
10191 Délabrement spirituel Brisure. Vous détruisez tous vos clones, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.
(Ancienne description : Brisure. Vous détruisez tous vos clones et fantasmes, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.)
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. Description
10192 Distorsion Brisure. Vous bénéficiez de Distorsion et détruisez tous vos clones. Chaque brisure vous confère davantage de Distorsion.
(Ancienne description : Brisure. Vous bénéficiez de Distorsion et détruisez tous vos clones et fantasmes. Chaque brisure vous confère Distorsion.)
Brisure. Vous bénéficiez de Distorsion et détruisez tous vos clones. Chaque brisure vous confère davantage de Distorsion. Description
10287 Diversion Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui frappe leurs cibles de Stupeur. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.
(Ancienne description : Brisure. Vous détruisez tous vos clones et fantasmes, frappant leurs cibles de Stupeur. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.)
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui frappe leurs cibles de Stupeur. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. Description
29830 Retour vers le passé Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec les points de santé, l'endurance et les temps de recharge de compétences que vous aviez au moment de l'activation. La durée augmente à chaque clone brisé.
(Ancienne description : Détruit toutes vos illusions et crée une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, endurance et temps de recharge de compétence au moment de l'activation. La durée augmente à chaque illusion brisée.)
Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec les points de santé, l'endurance et les temps de recharge de compétences que vous aviez au moment de l'activation. La durée augmente à chaque clone brisé. Description
43136 Morsure Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé.
(Ancienne description : Mord votre ennemi et régénère de la santé.)
Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé. Description
43390 Marque de Sniper Vous marquez une cible unique pour générer des charges de malice sur la durée. La malice gagne en rapidité et augmente vos dégâts contre la cible marquée si vous l'avez récemment frappée. Vous perdez toute malice quand la marque s'interrompt ou lors d'un nouveau lancement de la compétence sur une nouvelle cible.
(Ancienne description : Vous marquez une cible unique pour générer des charges de malice sur la durée. La malice gagne en rapidité et augmente vos dégâts contre la cible marquée si vous l'avez récemment frappée. Vous perdez toute malice quand la marque s'interrompt ou lors d'un nouveau lancement de la compétence.)
Vous marquez une cible unique pour générer des charges de malice sur la durée. La malice gagne en rapidité et augmente vos dégâts contre la cible marquée si vous l'avez récemment frappée. Vous perdez toute malice quand la marque s'interrompt ou lors d'un nouveau lancement de la compétence sur une nouvelle cible. Description
49056 Signe de l'eau Signe passif : réduit la durée des altérations subies.

Signe actif : inflige des dégâts et Givre aux ennemis tout en soignant et ranimant les alliés dans une zone.

Signe passif : réduit la durée des altérations subies.<br/>Signe actif : inflige des dégâts et Givre aux ennemis tout en soignant et ranimant les alliés dans une zone. Création
49068 Délabrement spirituel Brisure. Vous détruisez tous vos clones, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. Brisure. Vous détruisez tous vos clones, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. Création
49088 Lancer de pansements Lance un paquet de pansements qui vous soigne, confère Régénération et dissipe une altération infligeant des dégâts. Lance un paquet de pansements qui vous soigne, confère Régénération et dissipe une altération infligeant des dégâts. Création
49097 Élixir C mineur Élixir. Vous buvez un élixir, qui convertit les altérations en avantages. Élixir. Vous buvez un élixir, qui convertit les altérations en avantages. Création


Aptitudes[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
520 Remède de recours Vous conférez Régénération lorsque vous dissipez une altération affectant un allié.
(Ancienne description : Les compétences de Pistolet à élixirs qui dissipaient les altérations les transforment désormais en avantages.)
Vous conférez Régénération lorsque vous dissipez une altération affectant un allié. Description
589 Défense tenace Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de Vertu de courage s'en trouve réduit.
(Ancienne description : Vous bénéficiez temporairement de Robustesse lorsque vous bloquez une attaque. Vous obtenez de la Férocité en fonction de votre Robustesse.)
Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de Vertu de courage s'en trouve réduit. Description
675 Défense illlusoire Vous bénéficiez d'une réduction des dégâts cumulable chaque fois que vous invoquez une illusion.
(Ancienne description : Vous subissez moins de dégâts pour chaque Illusion que vous avez dans le monde.)
Vous bénéficiez d'une réduction des dégâts cumulable chaque fois que vous invoquez une illusion. Description
681 Fardeau imaginaire Les compétences d'espadon, à l'exception de Renforcement spatial, bénéficient d'un temps de recharge réduit et infligent Infirmité. Berserker fantasmagorique invoque un berserker supplémentaire, mais inflige moins de dégâts.
(Ancienne description : Vous obtenez Pouvoir quand vous ou un de vos clones utilisez Renforcement spatial. Vos autres compétences d'espadon infligent Infirmité et se rechargent plus vite.)
Les compétences d'espadon, à l'exception de Renforcement spatial, bénéficient d'un temps de recharge réduit et infligent Infirmité. Berserker fantasmagorique invoque un berserker supplémentaire, mais inflige moins de dégâts. Description
721 Tempête de brisure <c=@abilitytype>Délabrement spirituel</c> devient une compétence de munitions.
(Ancienne description : Vos dégâts et Dégâts par altération sont augmentés par chacune de vos illusions actives.)
{{Texte coloré|jaune|Délabrement spirituel}} devient une compétence de munitions. Description
722 Pro de l'évasion Vous créez un clone lorsque vous obtenez Furtivité.
(Ancienne description : <c=@abilitytype>Briser</c> des illusions vous confère Pouvoir pour chaque illusion.)
Vous créez un clone lorsque vous obtenez Furtivité. Description
723 Puissance combinée Créer une illusion augmente les dégâts infligés et vos Dégâts par altération pendant une courte durée.
(Ancienne description : Réduit le temps de recharge des compétences d'invocation d'illusion.)
Créer une illusion augmente les dégâts infligés et vos Dégâts par altération pendant une courte durée. Description
729 Hâte fantasmagorique Les <c=@abilitytype>fantasmes</c> bénéficient de Célérité à leur apparition. Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous créez un fantasme.
(Ancienne description : Les <c=@abilitytype>fantasmes</c> attaquent plus souvent.)
Les {{Texte coloré|jaune|fantasmes}} bénéficient de Célérité à leur apparition. Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous créez un fantasme. Description
731 Maîtrise de la désinformation Le temps de recharge des compétences de <c=@abilitytype>Brisure</c> est réduit.
(Ancienne description : La Confusion que vous infligez dure plus longtemps. Les compétences de <c=@abilitytype>brisure</c> se rechargent plus vite.)
Le temps de recharge des compétences de {{Texte coloré|jaune|Brisure}} est réduit. Description
733 Force fantasmagorique Chaque charge de Pouvoir dont vous bénéficiez augmente les dégâts infligés par les <c=@abilitytype>fantasmes</c>. Vous obtenez Pouvoir lorsque vos fantasmes deviennent des clones.
(Ancienne description : Les dégâts des <c=@abilitytype>fantasmes</c> augmentent de façon permanente chaque fois qu'ils attaquent ou obtiennent Pouvoir.)
Chaque charge de Pouvoir dont vous bénéficiez augmente les dégâts infligés par les {{Texte coloré|jaune|fantasmes}}. Vous obtenez Pouvoir lorsque vos fantasmes deviennent des clones. Description
734 Cri de douleur <c=@abilitytype>Cri de frustration</c> inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue.
(Ancienne description : Les compétences de <c=@abilitytype>brisure</c> infligent Confusion lorsque vous touchez une cible.)
{{Texte coloré|jaune|Cri de frustration}} inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue. Description
744 Visage sympathique Les <c=@abilitytype>fantasmes</c> reçoivent vos altérations au moment de leur invocation.
(Ancienne description : Vos <c=@abilitytype>fantasmes</c> ont une santé améliorée et bénéficient de Représailles à leur apparition.)
Les {{Texte coloré|jaune|fantasmes}} reçoivent vos altérations au moment de leur invocation. Description
1413 Ruée martiale Vous courez plus vite lorsque vous maniez des armes de corps à corps et infligez plus de dégâts tant que vous bénéficiez de Rapidité. Les compétences de déplacement dissipent Immobilisation quand vous les utilisez.
(Ancienne description : Vous courez plus vite lorsque vous maniez des armes de corps à corps. Les compétences de déplacement dissipent Immobilisation quand vous les utilisez.)
Vous courez plus vite lorsque vous maniez des armes de corps à corps et infligez plus de dégâts tant que vous bénéficiez de Rapidité. Les compétences de déplacement dissipent Immobilisation quand vous les utilisez. Description
1484 Étendard exaltant <c=@abilitytype>Bannières.</c> Les bannières confèrent aussi Régénération aux alliés. Les améliorations de bannière uniques dont vous bénéficiez sont plus puissantes.
(Ancienne description : Les <c=@abilitytype>bannières</c> confèrent également Régénération aux alliés.)
{{Texte coloré|jaune|Bannières.}} Les bannières confèrent aussi Régénération aux alliés. Les améliorations de bannière uniques dont vous bénéficiez sont plus puissantes. Description
1657 Maîtrise des déchaînements Les compétences de <c=@abilitytype>déchaînement</c> infligent plus de dégâts, confèrent Rapidité et restaurent une partie de votre adrénaline à chaque utilisation.
(Ancienne description : Les compétences de <c=@abilitytype>déchaînement</c> infligent plus de dégâts et restaurent une partie de votre adrénaline à chaque utilisation.)
Les compétences de {{Texte coloré|jaune|déchaînement}} infligent plus de dégâts, confèrent Rapidité et restaurent une partie de votre adrénaline à chaque utilisation. Description
1800 Brutalité Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
(Ancienne description : Lorsque vous neutralisez des ennemis bénéficiant de Stabilité, vous dissipez une charge supplémentaire de Stabilité et bénéficiez de Pouvoir.
<c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Projection et Incitation.</c>)
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. Description
1838 Réactions retardées Interrompre un ennemi lui inflige Lenteur et vous confère Euphorie.
(Ancienne description : Interrompre un ennemi lui inflige Lenteur.)
Interrompre un ennemi lui inflige Lenteur et vous confère Euphorie. Description
1866 Inspiration illusoire Lorsque vous invoquez un <c=@abilitytype>fantasme</c>, vous lancez Signe d'inspiration mineur et conférez Pouvoir aux alliés à proximité.
<c=@reminder>Vous ne pourrez pas lancer le signe si vous n'avez pas d'avantages à partager.</c>
(Ancienne description : Les <c=@abilitytype>fantasmes</c> confèrent Régénération aux alliés à proximité. Quand vous invoquez un <c=@abilitytype>fantasme</c>, vous lancez Signe d'inspiration mineur.
<c=@reminder>Cet effet ne se déclenchera pas si vous n'avez pas d'avantages à partager.</c>)
Lorsque vous invoquez un {{Texte coloré|jaune|fantasme}}, vous lancez Signe d'inspiration mineur et conférez Pouvoir aux alliés à proximité.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous ne pourrez pas lancer le signe si vous n'avez pas d'avantages à partager.}} Description
1890 Fantasme intemporel La première fois qu'un <c=@abilitytype>fantasme</c> doit devenir un clone, il est réinvoqué à la place et attaque à nouveau.
<c=@reminder>(Les fantasmes réinvoqués sont brièvement victimes de Stupeur.)</c>
(Ancienne description : Vos <c=@abilitytype>fantasmes</c> sont réinvoqués la première fois qu'ils sont détruits.
<c=@reminder>(Les fantasmes réinvoqués sont brièvement victimes de Stupeur.)</c>)
La première fois qu'un {{Texte coloré|jaune|fantasme}} doit devenir un clone, il est réinvoqué à la place et attaque à nouveau.<br/>{{Texte coloré|gris|(Les fantasmes réinvoqués sont brièvement victimes de Stupeur.)}} Description
1913 Retour illusoire Les compétences de <c=@abilitytype>brisure</c> génèrent un clone si vous avez assez de clones présents.
(Ancienne description : Les compétences de <c=@abilitytype>brisure</c> génèrent un clone si vous avez assez d'illusions présentes.)
Les compétences de {{Texte coloré|jaune|brisure}} génèrent un clone si vous avez assez de clones présents. Description
1915 Prisme de soins Quand vous vous soignez, vous soignez également vos alliés à proximité. Vous bénéficiez de Guérison en fonction d'un pourcentage de votre Puissance.
(Ancienne description : Quand vous vous soignez, vous soignez également vos alliés à proximité. Vous bénéficiez de guérison supplémentaire pour chaque illusion active.)
Quand vous vous soignez, vous soignez également vos alliés à proximité. Vous bénéficiez de Guérison en fonction d'un pourcentage de votre Puissance. Description
1927 Flux du temps Vous bénéficiez d'Euphorie pour chaque clone brisé.
(Ancienne description : Vous bénéficiez d'Euphorie pour chaque illusion brisée.)
Vous bénéficiez d'Euphorie pour chaque clone brisé. Description
1942 Temps perdu Vous obtenez une charge chaque fois que vous infligez un coup critique. Au bout d'un certain nombre de charges, votre prochain coup inflige Lenteur à la cible et inflige plus de dégâts.
(Ancienne description : Vous obtenez une charge à chaque fois que vous infligez un coup critique. Au bout d'un certain nombre de charges, votre prochain coup inflige Lenteur à la cible.)
Vous obtenez une charge chaque fois que vous infligez un coup critique. Au bout d'un certain nombre de charges, votre prochain coup inflige Lenteur à la cible et inflige plus de dégâts. Description
1950 Incompétence Interrompre un ennemi lui inflige Aveuglement et, par conséquent, Confusion.
<c=@reminder>Cette aptitude ne s'active qu'une seule fois par intervalle pour les ennemis possédant une barre de défiance.</c>
(Ancienne description : Interrompre un ennemi lui inflige Aveuglement et, par conséquent, Confusion.)
Interrompre un ennemi lui inflige Aveuglement et, par conséquent, Confusion.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne s'active qu'une seule fois par intervalle pour les ennemis possédant une barre de défiance.}} Description
1978 Euphorie améliorée L'Euphorie dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
(Ancienne description : Vous bénéficiez d'Euphorie plus longtemps.)
L'Euphorie dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. Description
1980 Fantasmes protégés Les fantasmes apparaissent avec Égide.
(Ancienne description : Les fantasmes bénéficient de Distorsion un court instant après leur création. Vos illusions bénéficient de Protection quand vous activez une compétence de <c=@abilitytype>brisure</c>.)
Les fantasmes apparaissent avec Égide. Description
1987 Et puits c'est tout Les <c=@abilitytype>puits</c> soignent vos alliés quand ils se terminent.
(Ancienne description : Les <c=@abilitytype>puits</c> confèrent Euphorie à vos alliés quand ils se terminent.)
Les {{Texte coloré|jaune|puits}} soignent vos alliés quand ils se terminent. Description
1995 Récupération du temps L'activation d'une compétence de <c=@abilitytype>brisure</c> confère Super vitesse à vos illusions. Les brisures infligent plus de dégâts aux ennemis victimes d'altérations de mouvement.
(Ancienne description : L'activation d'une compétence de <c=@abilitytype>brisure</c> confère Super vitesse à vos illusions.)
L'activation d'une compétence de {{Texte coloré|jaune|brisure}} confère Super vitesse à vos illusions. Les brisures infligent plus de dégâts aux ennemis victimes d'altérations de mouvement. Description
2009 Période dangereuse Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Lenteur.
(Ancienne description : Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur.)
Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Lenteur. Description
2022 Savourer l'instant présent Vous bénéficiez de Célérité pour chaque clone <c=@abilitytype>brisé</c>.
(Ancienne description : Vous bénéficiez de Célérité pour chaque illusion <c=@abilitytype>brisée</c>.)
Vous bénéficiez de Célérité pour chaque clone {{Texte coloré|jaune|brisé}}. Description
2141 Auto-duperie Utiliser une compétence de <c=@abilitytype>duperie</c> crée un clone si vous avez n'importe quel autre clone actif.
(Ancienne description : Utiliser une compétence de <c=@abilitytype>duperie</c> crée un clone si vous avez n'importe quelle illusion active.)
Utiliser une compétence de {{Texte coloré|jaune|duperie}} crée un clone si vous avez n'importe quel autre clone actif. Description


Succès[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
1687 Anniversaire : 7 ans L'un de vos personnages a plus de 7 ans. L'un de vos personnages a plus de 7 ans. Création
1688 Anniversaire : 8 ans L'un de vos personnages a plus de 8 ans. L'un de vos personnages a plus de 8 ans. Création
1689 Anniversaire : 9 ans L'un de vos personnages a plus de 9 ans. L'un de vos personnages a plus de 9 ans. Création
1690 Anniversaire : 10 ans L'un de vos personnages a plus de 10 ans. L'un de vos personnages a plus de 10 ans. Création
4066 Incendiaire doré Création
4067 Illuminer le ciel (annuel) Création
4068 Cœur de dragon (annuel) Création
4069 Champion du dragonball Vous faites partie de l'élite du dragonball. Vous faites partie de l'élite du dragonball. Création
4070 Messager céleste Création
4071 Souffle de dragon (annuel) Création
4072 Coureur lunaire Création
4073 Collection d'armes d'alchimiste Création
4074 Trouveur de pétards Création
4075 Célébration étincelante (annuel) Création
4076 Des amis haut placés Vous avez toujours un ami chez ArenaNet. Vous avez toujours un ami chez ArenaNet. Création
4077 Incendiaire lunaire Création
4078 Illuminer le ciel Création
4079 Bienveillance du Nouvel an Création
4080 Résolution du Nouvel an (annuel) Création
4081 Coureur céleste (annuel) Création
4082 Ombre de dragon (annuel) Création
4083 Trouveur de pétards (annuel) Création
4084 Festival des feux d'artifice Création
4085 Célébration étincelante Création
4086 Compagnon céleste Création
4087 Incendiaire doré (annuel) Création
4088 Regard de dragon (annuel) Création
4089 Coureur céleste Création


Titres[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
194 Tenace Création
195 Assidu Création
196 Engagé Création
197 Indéfectible Création


Chapitre[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
85 1. Aube
(Ancien nom : Aube)
Nom


Sites remarquables[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
2541 Serre ancienne
(Ancien nom : Serre antique)
Nom


Tâches[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
326 Aider Parnna dans ses études de l'ancienne salle de transfert.
(Ancien nom : Aider Parnna dans ses études de la salle de transfert antique.)
Nom


Objets[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
9314 Sac de colifichets
(Ancien nom : Sacoche de colifichets)
Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Nom
9338 Sac à pointes
(Ancien nom : Sacoche à pointes)
Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Nom
9346 Sac de butin
(Ancien nom : Sacoche de butin)
Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Nom
9370 Sac moisi
(Ancien nom : Sacoche moisie)
Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Nom
20010 Augmentation de jouvence Double-cliquez pour gagner un avantage qui régénère de la santé pendant une heure. Ne fonctionne pas en JcJ, en McM et dans les raids.
(Ancienne description : Double-cliquez pour gagner une amélioration qui régénère de la santé pendant une heure.)
Double-cliquez pour gagner un avantage qui régénère de la santé pendant une heure. Ne fonctionne pas en JcJ, en McM et dans les raids. Description
20013 Augmentation de force Double-cliquez pour gagner un avantage qui augmente les dégâts infligés de 5% pendant une heure. Ne fonctionne pas en JcJ, en McM et dans les raids.


(Ancienne description : Double-cliquez pour gagner une amélioration qui augmente les dégâts infligés de 5% pendant une heure.)

Double-cliquez pour gagner un avantage qui augmente les dégâts infligés de 5% pendant une heure. Ne fonctionne pas en JcJ, en McM et dans les raids.<br/> Description
20015 Augmentation de vitesse Double-cliquez pour gagner un avantage qui augmente votre vitesse de 15% pendant une heure. Ne fonctionne pas en JcJ, en McM et dans les raids.
(Ancienne description : Double-cliquez pour gagner une amélioration qui augmente votre vitesse de 15% pendant une heure.)
Double-cliquez pour gagner un avantage qui augmente votre vitesse de 15% pendant une heure. Ne fonctionne pas en JcJ, en McM et dans les raids. Description
36729 Boîte en carapace de karka ancien
(Ancien nom : Boîte en carapace de karka ancestral)
20 emplacements 20 emplacements Nom
37899 Carapace de karka ancien
(Ancien nom : Carapace de karka ancestral)
Nom
39243 Trophée de Mursaat ancien
(Ancien nom : Trophée de Mursaat ancestral)
<c=@flavor>Certains assurent que les Mursaats vont revenir tourmenter le peuple de Tyrie, une fois de plus.</c> {{Texte coloré|bleu|Certains assurent que les Mursaats vont revenir tourmenter le peuple de Tyrie, une fois de plus.}} Nom
39559 Exosquelette de karka ancien <c=@flavor>Une partie du karka ancien qui a attaqué l'Arche du Lion. Une magie mystérieuse semble tissée dans sa carapace de chitine.</c>
(Ancienne description : <c=@flavor>Une partie du karka ancestral qui a attaqué l'Arche du Lion. Une magie mystérieuse semble tissée dans sa carapace de chitine.</c>)
{{Texte coloré|bleu|Une partie du karka ancien qui a attaqué l'Arche du Lion. Une magie mystérieuse semble tissée dans sa carapace de chitine.}} Description
49612 Garde-épaules du gardien
(Ancien nom : Épaulières du Gardien)
<c=@flavor>Objet fabriqué à la manière du Gardien des Armures oublié.</c> {{Texte coloré|bleu|Objet fabriqué à la manière du Gardien des Armures oublié.}} Nom
65367 Boîte d'apparences d'armes de la Côte ternie Cette boîte d'arme régionale renferme des apparences uniques, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques et des témoignages des actes héroïques.
(Ancienne description : Cette boîte d'arme régionale renferme des apparences uniques, du minerai de dragonite, des éclats empyréens, des éclats d'obsidienne et des trèfles mystiques.)
Cette boîte d'arme régionale renferme des apparences uniques, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques et des témoignages des actes héroïques. Description
67084 Cache immaculée sculptée dans le sable Double-cliquez pour obtenir des géodes, du sable soyeux, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques, des crochets zéphyrites, des témoignages des actes héroïques, ainsi que l'un des fossiles en ambrite au choix.
(Ancienne description : Double-cliquez pour obtenir des géodes, du sable soyeux, du minerai de dragonite, des éclats empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques, des crochets zéphyrites et l'un des fossiles en ambrite au choix.)
Double-cliquez pour obtenir des géodes, du sable soyeux, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques, des crochets zéphyrites, des témoignages des actes héroïques, ainsi que l'un des fossiles en ambrite au choix. Description
76146 Sac de provisions en lin
(Ancien nom : Sacoche de provisions en lin)
Nom
80160 Recette : garde-épaules de Thackeray
(Ancien nom : Recette : épaulières de Thackeray)
Recette pour fabriquer des épaulières intermédiaires élevées avec les statistiques "séraphin" (+ Dégâts par altération, + Précision, + Concentration et + Guérison). Recette pour fabriquer des épaulières intermédiaires élevées avec les statistiques "séraphin" (+ Dégâts par altération, + Précision, + Concentration et + Guérison). Nom
80137 Garde-épaules de Thackeray
(Ancien nom : Épaulières de Thackeray)
<c=@flavor>Objet fabriqué à la manière du Commandant séraphin, Logan Thackeray.</c> {{Texte coloré|bleu|Objet fabriqué à la manière du Commandant séraphin, Logan Thackeray.}} Nom
86777 Objet de dos de petit griffon
(Ancien nom : Objet de dos de bébé griffon)
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Nom
86780 Pack de petit griffon Ce pack contient le deltaplane et le sac à dos de petit griffon.
(Ancienne description : Ce pack contient le deltaplane et le sac à dos de bébé griffon.)
Ce pack contient le deltaplane et le sac à dos de petit griffon. Description
86813 Deltaplane de petit griffon
(Ancien nom : Deltaplane de bébé griffon)
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Nom
7278 Feux d'artifice Création
39129 Boîte de modulation ludique Création
51778 Petit-rictus abandonné Création
61039 Petit-rictus Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
66936 Sac d'éclats d'esprit Double-cliquez pour gagner 20 éclats d'esprit. Double-cliquez pour gagner 20 éclats d'esprit. Création
66938 Sac d'éclats d'esprit Double-cliquez pour gagner 15 éclats d'esprit. Double-cliquez pour gagner 15 éclats d'esprit. Création
66956 Cadeau de huitième anniversaire Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
66957 Cadeau de septième anniversaire Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
66958 Cadeau de neuvième anniversaire Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
66959 Cadeau de dixième anniversaire Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
81738 Paquet de Plumes du zéphyr Ce pack contient le deltaplane de plumes du zéphyr et le sac à dos de zéphyr doré. Ce pack contient le deltaplane de plumes du zéphyr et le sac à dos de zéphyr doré. Création
85680 Claymore défenseuse Un espadon de grande qualité. Un espadon de grande qualité. Création
86906 Tonique d'amitié inépuisable Double-cliquez pour afficher (ou masquer) l'amour. Double-cliquez pour afficher (ou masquer) l'amour. Création
86907 Apparence d'épée d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. Création
86909 Allumage de pétards : bronze Création
86910 Apparence de pistolet d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet. Création
86911 Nœud rouge Ces nœuds sont aussi vieux que le nouvel an lunaire. Ces nœuds sont aussi vieux que le nouvel an lunaire. Création
86912 Apparence de fusil d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. Création
86913 Allumage de pétards : argent Création
86914 Allumage de pétards : or Création
86919 Apparence de sceptre d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Création
86920 Apparence d'espadon d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. Création
86921 Tas de sable soyeux Tamiser 10 tas de sable pour tenter de trouver un objet de valeur. Tamiser 10 tas de sable pour tenter de trouver un objet de valeur. Création
86924 Apparence de bâton d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. Création
86925 Mini-cheval lunaire Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86926 Lanterne du grand Chien chanceux Création
86927 Mini-griffon de grand lion Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86928 Arc long cracheur de feu Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. Création
86929 Lanterne du Chien chanceux Création
86932 Apparence de focus d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. Création
86933 Apparence d'arc court d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. Création
86934 Oranger Les récoltes d'oranges de cette année ont été bonnes. Les récoltes d'oranges de cette année ont été bonnes. Création
86935 Apparence de torche d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. Création
86936 Pièce porte-bonheur Ne contient malheureusement pas d'essence de chance. Ne contient malheureusement pas d'essence de chance. Création
86937 Mini-berger lunaire Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86939 Mini-frappesol de cabri du sommet Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86940 Apparence de dague d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. Création
86942 Beignet doré N'essayez pas de les manger. N'essayez pas de les manger. Création
86943 Outil de moissonnage du Chien chanceux Permet de récolter tout type de plante. Usage illimité.

Cet outil présente une probabilité réduite de conférer des objets supplémentaires en plus de la récolte.

Permet de récolter tout type de plante. Usage illimité.<br/><br/>Cet outil présente une probabilité réduite de conférer des objets supplémentaires en plus de la récolte. Création
86945 Lanterne en papier Une lanterne fabriquée avec habileté. Une lanterne fabriquée avec habileté. Création
86946 L'enveloppe de chance d'Evon Grincelame Double-cliquez pour ouvrir.
Cet objet est affecté par la Découverte de magie.
À trouver exclusivement dans les coffres du Lion noir pendant le Nouvel an lunaire.
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Cet objet est affecté par la Découverte de magie.<br/>À trouver exclusivement dans les coffres du Lion noir pendant le Nouvel an lunaire. Création
86948 Mini-voldécume démon obscur Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86949 Apparence de hache d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. Création
86950 Mini-raptor avialan resplendissant Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86952 Apparence de bouclier d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier. Création
86954 Apparence de masse d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. Création
86955 Apparence d'arc long d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. Création
86956 Mini-chacal molosseguerre reforgé Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86959 Figurine du Chien dorée Création
86960 Mini-calebasse lunaire Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86961 Carquois cracheur de feu Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. <br/><br/>Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres. Création
86962 Petit sac d'éclats d'esprit Contient 3 éclats d'esprit. Contient 3 éclats d'esprit. Création
86963 Apparence de cor de guerre d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. Création
86964 Feu d'artifice à l'effigie du grand Chien Double-cliquez pour activer des feux d'artifice à usage unique. Ne peut être utilisé en McM. Double-cliquez pour activer des feux d'artifice à usage unique. Ne peut être utilisé en McM. Création
86965 Apparence de marteau d'alchimiste Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. Création
86966 Pack cracheur de feu Ce pack contient l'arc long cracheur de feu et le carquois cracheur de feu. Ce pack contient l'arc long cracheur de feu et le carquois cracheur de feu. Création


Recettes[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
12648 Non chargé Non chargé Non chargé Création


Statistiques[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
1430 bienfaiteur Création
1436 du pourvoyeur Création


Apparences[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
2773 Non chargé Non chargé Non chargé Création
7322 Masque d'Abaddon Création
8004 Arc court d'alchimiste Création
8005 Focus d'alchimiste Création
8006 Lanterne du Chien chanceux Création
8008 Sceptre d'alchimiste Création
8009 Épée d'alchimiste Création
8010 Arc long cracheur de feu Création
8011 Arc long d'alchimiste Création
8012 Marteau d'alchimiste Création
8013 Torche d'alchimiste Création
8014 Lanterne du grand Chien chanceux Création
8015 Fusil d'alchimiste Création
8016 Cor de guerre d'alchimiste Création
8017 Dague d'alchimiste Création
8018 Masse d'alchimiste Création
8019 Espadon d'alchimiste Création
8020 Pistolet d'alchimiste Création
8021 Carquois cracheur de feu Création
8022 Hache d'alchimiste Création
8023 Bâton d'alchimiste Création
8024 Bouclier d'alchimiste Création


Événements[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
09F07202-CCC7-4909-A139-B82BC4312DF8 Ramener la créature ancienne à sa prison.
(Ancien nom : Ramener la créature antique à sa prison.)
Nom
4F68AE0E-DAFB-4EAA-89CF-08648E455112 Vaincre le dévoreur ancien et ses rejetons.
(Ancien nom : Vaincre le dévoreur ancestral et ses rejetons.)
Nom
7F1469C8-93CC-42F2-83C3-9B2A1F10F90B Défi de héros : vaincre la bête de guerre ancienne et sa horde.
(Ancien nom : Défi de héros : vaincre la bête de guerre ancestrale et sa horde.)
Nom
85FD8FB5-BA17-448C-9042-1579A7543345 Escorter Parnna dans l'ancien labo de Calx.
(Ancien nom : Escorter Parnna dans l'antique labo de Calx.)
Nom
9A06EBAB-ED90-4F69-B48A-9DCCC71F72DD Tuer le barracuda ancien qui importune les poissons du Lac de Wyrmsang.
(Ancien nom : Tuer le barracuda ancestral qui importune les poissons du Lac de Wyrmsang.)
Nom
F59A24AE-11BB-4B44-880D-46D21D1302BC Défi de héros : vaincre la braise ancienne et ses serviteurs.
(Ancien nom : Défi de héros : vaincre la braise ancestrale et ses serviteurs.)
Nom
4B9FE7E6-E89B-45CC-A4A9-D270C5F7E3E7 Escorter l'escouade des Veilleurs jusqu'aux Ruines anciennes.
(Ancien nom : Escorter l'escouade des Veilleurs jusqu'aux Ruines ancestrales.)
Nom
4D3B4D95-A5F1-4F7A-ADA5-911836DCAD7B [[]] Création
7821854A-9F19-465E-8A33-39044599BD70 [[]] Création
9EC0A867-0A5E-4DC6-9D69-CEAF6D98C095 [[]] Création
9F880E0E-C975-40C4-8AED-11C9DBB41663 Se préparer pour une course au Promontoire divin. Création
C38C61CD-0E0E-4080-A7F8-410598B2B22D Atteindre la ligne d'arrivée ! Création