Utilisateur:Shimmering

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Présentation[modifier]

Avec l'apparition automatique du "fr" lors de l'utilisation de la commande /wiki en jeu, je me rends compte qu'il existe quelques trous dans ce wiki fr que j'utilisais relativement peu. C'est donc, sans prétention aucune, que je me lance dans la complétion ou la création de certaines des pages que je visionne le plus fréquemment sur le wiki anglais.

Je serai attentif aux modifications faites par les vétérans sur les pages que je créée afin d'en prendre de la graine, mais étant un véritable novice toute astuce est bonne à prendre !

HMU IG : Shimmering Eunomia (Ellana Caldinez.5136)

Objectifs actuels[modifier]

Compléter les pages de loot des coffres de raids[modifier]

Compléter les déroulements des différents boss de raid[modifier]

Ébauche déroulement de l'affrontement Surveillant mursaat[modifier]

Mécaniques[modifier]

  • Cases ennemies
  • Pics
  • Pions
  • Actions spéciales

Déroulement[modifier]

L'affrontement se déroule sur un "échiquier" présentant initialement une moité de "cases alliées" et une moitié de "cases ennemies" illuminées en orange. Tout joueur marchant sur une case ennemie se voit infliger 3500 points de dégâts par seconde. Du coté allié se trouvent trois rayons lumineux avec lesquels les joueurs peuvent interagir afin de gagner une compétence d'action spéciale nécessaire au bon déroulement du combat. L'affrontement commence une fois que ces 3 compétences ont été récupérées par 3 joueurs distincts.

Le surveillant mursaat est en réalité une statue, une pièce d'échiquier, qui suit à la trace le joueur ayant pris la compétence d'action spéciale Revendiquer.

La mécanique de combat la plus punitive est l'apparition régulière de pièges à pointes dans certaines zones de l'échiquier. On peut apercevoir la tête des pointes environ 5 secondes avant que le piège lui-même ne se déclenche ; tout joueur présent sur la case au moment de son déclenchement est tué, sans passer par l'état "à terre". Les dégâts infligés par cette mécanique ne peuvent être évités par aucun moyen conventionnel : seule la compétence d'action spéciale Protéger le permet. Les zones successives où apparaissent ces pièges à pointes sont prédéterminées et sont fonction du pourcentage de vie restant du surveillant mursaat.

Du coté ennemi de l'échiquier apparaissent régulièrement 4 éclaireurs de jade, qui traversent l'échiquier en ligne droite. Attaquer ces éclaireurs de jade et descendre leur vie à 0 permet de les arrêter momentanément ; ils reprendront toutefois leur traversée une fois leur vie régénérée au maximum. Les éclaireurs sont inoffensifs, mais si rien ne les arrête et qu'ils parviennent à traverser le plateau, ils sont promus en soldats de jade qui s'attaqueront, eux, à l'escouade. Les soldats de jade infligent des dégâts à leur cible mais également à tout joueur présent autour d'eux ; de plus ils explosent lorsqu'ils sont vaincus infligeant de lourds dégâts alentours.

Aussi bien les éclaireurs de jade que les soldats de jade peuvent ponctuellement être entouré d'un bouclier orangé les rendant invulnérables ; seule la compétence d'action spéciale Dissiper permet de les rendre à nouveau vulnérables. De plus, ces pièces de jeu revendiqueront pour l'ennemi les cases sur lesquelles elles passent, les illuminant d'orange et infligeant des dégâts à tout joueur s'y trouvant.

Ennemis liés[modifier]

  • Jade Scout
  • Jade Soldier

Attaques[modifier]

  • Punishment Aura
  • Enemy Tile