Tuer le prêtre de Melandru revenant

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Événement dynamique - crâne.png

Tuer le prêtre de Melandru revenant

Type
Événement dynamique - crâne.png Événement dynamique
Niveau
80
Méta-événement
Temple de Melandru
Précédé de
Option tango répondre.png Escorter les forces du Pacte jusqu'au Temple de Melandru
En cas de victoire
Icône victoire événement.png Défendre l'interrupteur du Pacte, qui doit être chargé avant de purifier le temple
Emplacement
Cathédrale de Verdance
(Rivage maudit)
Localisation

Événement dynamique - crâne.png

[Événement de groupe] : Tuer le prêtre de Melandru revenant (Niveau 80)
Prêtre revenant légendaire de Melandru
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
Tuer les acolytes revenantes pour empêcher le prêtre de Melandru de se soigner.
5 Acolytes revenants restants.

— Description en jeu

Déroulement[modifier]

Le Magistrat Izzmek est enfin arrivé à l'Autel du coeur flétri afin de purifier le Temple de Melandru de la corruption de Zhaïtan. Un prêtre revenant légendaire de Melandru défend cependant l'autel. La difficulté réside dans le fait que le prêtre invoquera des Acolytes revenants au nombre de 5 au bout de quelques minutes ou lorsque sa santé a atteint les 50%. Ses acolytes sont inoffensifs mais ils soignent le prêtre. Tant que les acolytes ne sont pas tués, le prêtre est invulnérable et gagne de la santé. Autre problème, en s'approchant d'un prêtre, le joueur est métamorphosé en crabe, en molosse, en moa ou encore en drake qui infligent des dégâts relativement faibles.

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 17780 Experience.png 377 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 87 Pièce de bronze.png
Argent 15113 Experience.png 322 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 59 Pièce de bronze.png
Bronze 13335 Experience.png 284 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 40 Pièce de bronze.png

Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.