Pillard de salle naine

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Récupérer des plaques naines dans toutes les salles des Catacombes des Nains

— Description en jeu

Pillard de salle naine est un mini-donjon situé dans le Donjon de Chef-Tonnerre du Pics de Chef-Tonnerre, au Passage de Martelfer.

Localisation[modifier]

L'entrée du donjon se trouve à côté du

Progression passage.png Point de passage de la Fin de l'histoire.

Déroulement[modifier]

Pillard de salle naine fait traverser plusieurs salles avec des épreuves diverses : puzzle de saut, combat contre un ennemi, etc.

Pour pouvoir démarrer les épreuves, il faut se procurer une Plaque de la Lumière de Deldrimor dont les deux parties peuvent être récupérées lors des méta-événements de sud et du nord de la zone ou achetées au comptoir du Lion Noir. Il faut ensuite s'adresser à Frodak Aciétoile qui donne accès à la compétence spéciale Lumière de Deldrimor. La Plaque de la Lumière de Deldrimor disparait alors de l'inventaire et vient se placer sur le dos du personnage tout en se teintant d'une couleur indiquant la salle où se rendre. Après avoir complété l'épreuve d'une salle, la plaque dans le dos du personnage prend la couleur de celle récupérée pour indiquer la salle suivante.

Salles[modifier]

Bleue[modifier]

Cette salle est un puzzle de saut sans grande difficulté. Il faudra se méfier de la lave ainsi que des vapeurs brûlantes qui séparent les plateformes.

Jaune[modifier]

Cette salle comporte plusieurs petites salles. Le but sera de passer de l'une à l'autre en utilisant des téléporteurs emprisonnés dans des cristaux. Des projectiles, lancés par des petits canons que le joueur devra orienter correctement, ricocheront sur les surfaces jusqu'à atteindre chaque cristal et le détruire, ce qui libère l'accès au téléporteur.

Orange[modifier]

Cette salle est un petit parcours où l'objectif sera d'éviter des jets de lave provenant de sous les plateformes métalliques parcourues.

Rouge[modifier]

Cette salle est un petit labyrinthe. L'objectif sera de trouver la plaque donnant accès à la salle suivante en parcourant les couloirs d'une bibliothèque à l'aide d'une torche.

Violette[modifier]

L'épreuve consiste en un combat avec un Skelk vétéran qui apparait en interagissant avec le tombeau présent au fond de la salle. La plaque pour ouvrir la salle suivante peut être récupérée au sol une fois l'ennemi achevé.

Verte / Trésor[modifier]

Il s'agit de la salle au trésor où le joueur peut récupérer les récompenses du mini-donjon en les faisant apparaître grâce à la compétence spéciale Lumière de Deldrimor.

PNJ[modifier]

Ennemis[modifier]

Ébauche Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.

Récompenses[modifier]

Notes[modifier]

  • La Plaque de la Lumière de Deldrimor ne peut être récupérée qu'une fois par jour et par compte.
  • L'ordre des salles change à chaque nouvelle instance du mini-donjon, en dehors de la salle au trésor.
  • Au cours d'une instance, une partie seulement des salles à épreuves devront être complétées.