Nochtli
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Nochtli est une combattante hylek qui vit isolée dans une grotte dans la Vallée du prospecteur.
Événements liés
Conversation[modifier]
Avant de déclencher Provoquer Notchli pour vous entraîner avec elle[modifier]
Je connais ce regard... Vous voulez vous mesurez à moi.
- Ça va cogner.
- Désolé, mais je crois que vous faites erreur.
Après l'entrainement[modifier]
Vous voulez me parler ? Que puis-je faire pour vous ?
- Parlez-moi de vous.
- J'aiguise mes talents dans cet endroit inhospitalier, comme une pierre brute affûte une lame. Même si j'appréciais ma solitude avant le crash, j'admets que voir de nouvelles têtes est rafraîchissant.
- Pourquoi vous entraîner si dur ?
- Je ne vis que pour me battre, et c'est dans les combats que je m'épanouis. J'ai en moi une soif inextinguible de devenir toujours plus forte.
- Merci pour tout. Au revoir.
- Je ne vis que pour me battre, et c'est dans les combats que je m'épanouis. J'ai en moi une soif inextinguible de devenir toujours plus forte.
- Je vois.
- Pourquoi vous entraîner si dur ?
- J'aiguise mes talents dans cet endroit inhospitalier, comme une pierre brute affûte une lame. Même si j'appréciais ma solitude avant le crash, j'admets que voir de nouvelles têtes est rafraîchissant.
- Racontez-moi une de vos histoires.
- Fort bien. Il était jadis une tribu installée dans une vallée où la seule source d'eau propre et claire était un ruisseau aux abords du village. Un jour, la source vint à se tarir, semant l'inquiétude parmi les habitants.
- Continuez.
- Ils envoyèrent leur plus grande guerrière en amont du ruisseau pour enquêter, et elle trouva après trois jours de marche le monstre à la soif insatiable qui avait englouti toute l'eau.
- Continuez.
- La guerrière lui expliqua la détresse des siens, mais le monstre assoiffé ne lui répondit que par un rire grinçant et le poussa dans la boue de son ventre rebondi. La fière guerrière entra alors dans une rage terrible.
- Continuez.
- Furieuse, elle trancha d'un coup d'épée la panse du monstre, libérant tel un raz de marée l'eau qu'il avait engloutie, inondant la vallée et emportant la guerrière et sa tribu jusqu'à la mer.
- Attendez... Tout le monde meurt dans cette histoire ! Quelle peut bien être la morale ?
- La morale de cette histoire est qu'une décision prise à la hâte, qu'elle soit motivée par la fierté ou par l’égoïsme, n'a jamais que de tristes conséquences.
- Parlez-moi de vous.
- Je vois...
- La morale de cette histoire est qu'une décision prise à la hâte, qu'elle soit motivée par la fierté ou par l’égoïsme, n'a jamais que de tristes conséquences.
- J'ai changé d'avis. Au revoir.
- Attendez... Tout le monde meurt dans cette histoire ! Quelle peut bien être la morale ?
- Furieuse, elle trancha d'un coup d'épée la panse du monstre, libérant tel un raz de marée l'eau qu'il avait engloutie, inondant la vallée et emportant la guerrière et sa tribu jusqu'à la mer.
- J'ai changé d'avis. Au revoir.
- Continuez.
- La guerrière lui expliqua la détresse des siens, mais le monstre assoiffé ne lui répondit que par un rire grinçant et le poussa dans la boue de son ventre rebondi. La fière guerrière entra alors dans une rage terrible.
- J'ai changé d'avis. Au revoir.
- Continuez.
- Ils envoyèrent leur plus grande guerrière en amont du ruisseau pour enquêter, et elle trouva après trois jours de marche le monstre à la soif insatiable qui avait englouti toute l'eau.
- J'ai changé d'avis. Au revoir.
- Continuez.
- Fort bien. Il était jadis une tribu installée dans une vallée où la seule source d'eau propre et claire était un ruisseau aux abords du village. Un jour, la source vint à se tarir, semant l'inquiétude parmi les habitants.
- Je ne fais que passer.