La Maison de Niamh

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La Maison de Niamh

La Maison de Niamh.jpg

Type d'élém. explo.
Site remarquable
Zone
Le Bosquet
Secteur
Jardin du jour
Code en jeu 
Localisation

La Maison de Niamh est une demeure végétale où se réunissent les pousses de Midi. Niamh est leur Luminaire.

PNJs[modifier]

Dialogue ambiant[modifier]

sylvari Mentor (1) 
Ne sous-estimez jamais le pouvoir du langage. Il suffit parfois d'un simple mot...
sylvari Mentor (2) 
... pour changer radicalement l'avenir.
sylvari Mentor (1) 
Un murmure dans la bonne oreille peut faire des ravages.
sylvari Mentor (2) 
Apprenez à manier la magie du langage.
sylvari Mentor (1) 
Choisissez bien vos mots et prononcez-les...
sylvari Mentor (2) 
... avec sagesse !
sylvari Mentor (1) 
Car une fois que de viles paroles ont trouvé leur cible, le mal est fait.
sylvari Mentor (2) 
Le mal est fait !


sylvari Jeune pousse (1) 
Si Ventari voulait que nous soyons tous bons, pourquoi certains d'entre nous sont mauvais ?
sylvari Mentor (3) 
Si vous examinez la tablette, vous verrez qu'une seule maxime parle du mal.
"Ne laisse jamais l'injustice donner naissance au mal ou au chagrin".
Ainsi, le mal a sa place dans notre monde. Ce n'est pas lui que nous devons craindre ou combattre, mais ses racines, ses causes.


sylvari Jeune pousse (2) 
Tous les êtres vivants ont des parents. Pourquoi pas nous ?
sylvari Mentor (4) 
Les Sylvaris naissent de l'Arbre clair et de la volonté de Ventari. La nature est notre mère et le Rêve est notre père.

Galerie[modifier]