Enquêter sur la soi-disant présence de guivre dans les Marais de Murmureguise
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Enquêter sur la soi-disant présence de guivre dans les Marais de Murmureguise
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 55
- Méta-événement
- Triple terreur
- En cas de victoire
- Vaincre la tête d'ambre de la grande guivre de la jungle
- Emplacement
- Estuaire de Revanion
(Côte de la marée sanglante)
Localisation
[Événement de groupe] : Enquêter sur la soi-disant présence de guivre dans les Marais de Murmureguise (Niveau 55)
Protéger le Croisé Zepp pendant qu'il enquête sur les événements du Marais de Murmureguise
Ranimer le Croisé Zepp
Limite de temps : 4:00— Description en jeu
Déroulement[modifier]
Escorter le Croisé Zepp de l'Estuaire de Revanion au Marais de Murmureguise.
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 4774 | 265 | 1 31 |
Argent | 4058 | 226 | 1 12 |
Bronze | 3581 | 200 | 99 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 55.
Succès relatifs[modifier]
Appât à guivre | Triple terreur (succès) | 5 |
---|---|---|
S'enduire d'appât à guivre tout en escortant le croisé des Veilleurs. | 5 |