Discussion:Démon légendaire
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Mhhh... Le terme Démon légendaire correspond au type de compétence (comme les signe, les sorts, les cris, etc...), alors que la posture correspond à l'effet. Je pense qu'une distinction, bien que non faite par le wiki anglais, est nécessaire... Une compétence ne peut pas avoir pour type une effet, c'est absurde... --Skrool (discussion) 18 juillet 2015 à 22:41 (CEST)
- Ce n'est pas le cas pour le Linceul de mort ? Ou pour les kits d'ingé? --Gwethelyn (discussion) 18 juillet 2015 à 23:33 (CEST)
- En effet (à mon grand regret). Mais dans les cas cités, le nom de la compétence/effet est le même que celui de la catégorie. Je ne comprend d'ailleurs pas pourquoi il n'y a pas plusieurs pages pour ça. Là, les noms diffèrent. C'est deux choses différentes qui doivent selon moi être séparées. De plus, le nom qui apparait en jeu dans les infobulles des compétences est le nom de la légende (Démon légendaire, ...) et non de la posture (Posture du démon légendaire, ...). En jeu, les deux choses sont différentes. Pourquoi ne le seraient elles pas dans le wiki ? --Skrool (discussion) 19 juillet 2015 à 01:15 (CEST)
- PS: J'ai vu que tu avais modifié les Démon légendaire des infobox en Posture du Démon légendaire. De même pour la page des légendes. Dans le jeu, c'est bien la mention Démon légendaire qui apparait. --Skrool (discussion) 19 juillet 2015 à 10:21 (CEST)
- Je comprends tes arguments mais... dans les cas des kits d'ingé et du linceul de mort, peut on parler d'effet? A mes yeux en tout cas, non, c'est une mécanique de profession, avec un marqueur visible sur l'interface utilisateur au cas où le joueur aurait oublié qu'il a activé la comp en question (ça ne m'est jamais arrivé bien sûr. Pas mon genre.).
Si la distinction se justifie en terme d'IU (et peut influencer sur le raccourcissement d'un terme pour entrer dans l'infobulle), je ne vois pas l'intérêt pour le wiki d'avoir plusieurs pages couvrant l'exacte même mécanique. Du point de vue de l'utilisateur qui tape par exemple le terme en jeu, ou dans la barre de recherche du wiki ou sur un moteur de recherche, ça risque simplement de l'embrouiller ou bien de le retarder en ne lui donnant pas immédiatement la page qu'il cherche (a priori celle de la liste de compétences débloquée par cette mécanique, voyons les choses en face).
Je serais également curieuse de voir si la distinction existe dans les autres langues, et en particulier en anglais (langue dans laquelle est pensé le jeu après tout).
Mais tes arguments, Skrool, sont parfaitement justifiés d'un point de vue encyclopédiques. J'avoue que j'aimerais avoir l'avis d'autres contributeurs, et s'ils rejoignent le tien je ne vois pas de problème à rejoindre ta solution.
C'est juste que pour le coup je pense qu'il s'agit plus d'une concession faite à l'IU qu'une subtilité de la mécanique de jeu. --Gwethelyn (discussion) 20 juillet 2015 à 18:24 (CEST)
- Je comprends tes arguments mais... dans les cas des kits d'ingé et du linceul de mort, peut on parler d'effet? A mes yeux en tout cas, non, c'est une mécanique de profession, avec un marqueur visible sur l'interface utilisateur au cas où le joueur aurait oublié qu'il a activé la comp en question (ça ne m'est jamais arrivé bien sûr. Pas mon genre.).