Didacticiel du laboratoire

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Défi de héros.png

Didacticiel du laboratoire

Didacticiel du laboratoire.jpg

Localisation

Le Didacticiel du laboratoire est un défi de héros proposé à l'entrée du Labo d'Oola l'Ancêtre par un holoprojecteur. Une fois celui-ci activé, il fait apparaitre une projection holographie d'Oola.

Interaction[modifier]

Icône défi de héros non acquis.png Voici le didacticiel du laboratoire. Je m'appelle Oola. Je suis un génie de laboratoire et vous avez beaucoup à apprendre. Vous n'entendrez ce message qu'une fois et les informations fournies vous seront bien évidemment d'une grande utilité. Appuyez sur "Commencer" quand vous serez prêt.

Icône dialogue réponse.pngCommencer.
Première règle du laboratoire : le chef, c'est moi. Deuxième règle du laboratoire : le chef, ce n'est pas vous. Je mène des expériences dangereuses ici, alors votre coopération est essentielle. Restez à votre place.
Icône dialogue réponse.pngContinuer.
La nécromancie et la golemancie étaient depuis longtemps destinées à se rencontrer. L'une s'intéresse à la mort et l'autre à la vie. Je suis sur le point de créer un nouveau type de golem capable de donner vie à des choses mortes.
Icône dialogue réponse.pngContinuer.
Nous sommes tous les fragments de l'Alchimie éternelle, et en tant que tels, nos êtres sont l'incarnation même de la magie. Souvenez-vous-en, et tout ce que vous ferez s'en trouvera amélioré, de votre précision à l'arc jusqu'à la puissance de vos boules de feu.
Icône dialogue réponse.pngJe tâcherai de m'en souvenir.
Maintenant que vous comprenez ce que je vous ai dit, je dois tester votre mémorisation des faits pour prouver que vous n'êtes pas totalement incompétent.
Icône dialogue réponse.pngQuand vous voulez pour votre test.
Question 1 : qui suis-je ?
Icône dialogue réponse.pngOola la Grande.
Icône dialogue réponse.pngOola, le Génie de laboratoire. (bonne réponse)
Question 2 : quelle est la seconde règle du laboratoire ?
Icône dialogue réponse.pngIl n'y a que vous qui puissiez empêcher les tirs de golems.
Icône dialogue réponse.pngCe n'est pas moi qui commande. (bonne réponse)
Question 3 : quelles sont les deux idées importantes qui étaient depuis longtemps destinées à se rencontrer ?
Icône dialogue réponse.pngLa magie et la technologie.
Icône dialogue réponse.pngLa nécromancie et la golemancie. (bonne réponse)
Question 4 : que sommes-nous ?
Icône dialogue réponse.pngL'incarnation d'un génie.
Icône dialogue réponse.pngNous sommes l'avenir.
Icône dialogue réponse.pngNous incarnons la magie. (bonne réponse)
Félicitations. Vous êtes moins stupide que ce que je pensais quand vous avez activé cet enregistrement. Peut-être feriez-vous bien de prêter l'oreille quand les gens vous parlent. Pas de chance. Maintenant, disparaissez.
Icône dialogue fermer.pngArrêtez !
Félicitations. Vous avez réussi. Vous êtes moins stupide que ce que je pensais quand vous avez activé cet enregistrement.
Icône dialogue action.pngArrêtez.
Icône dialogue réponse.pngL'égo et le ça.
Icône dialogue réponse.pngLa nécromancie est la clé de la réussite.
Icône dialogue réponse.pngOola, l'Ancienne
Icône dialogue fermer.pngJe n'ai pas le temps pour ça.
Icône dialogue revenir.pngRevoir.
Icône dialogue fermer.pngPartir.


Icône défi de héros.png Votre signature électronique vous identifie. Vous avez déjà visionné ce contenu. Je ne devrais pas avoir à vous répéter les choses. Mettez en pratique ce que vous avez appris ou sortez de mon laboratoire.

Icône dialogue fermer.pngArrêter.