Didacticiel du laboratoire
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Didacticiel du laboratoire
Localisation
Le Didacticiel du laboratoire est un défi de héros proposé à l'entrée du Labo d'Oola l'Ancêtre par un holoprojecteur. Une fois celui-ci activé, il fait apparaitre une projection holographie d'Oola.
Interaction[modifier]
Voici le didacticiel du laboratoire. Je m'appelle Oola. Je suis un génie de laboratoire et vous avez beaucoup à apprendre. Vous n'entendrez ce message qu'une fois et les informations fournies vous seront bien évidemment d'une grande utilité. Appuyez sur "Commencer" quand vous serez prêt.
Commencer.
- Première règle du laboratoire : le chef, c'est moi. Deuxième règle du laboratoire : le chef, ce n'est pas vous. Je mène des expériences dangereuses ici, alors votre coopération est essentielle. Restez à votre place.
Continuer.
- La nécromancie et la golemancie étaient depuis longtemps destinées à se rencontrer. L'une s'intéresse à la mort et l'autre à la vie. Je suis sur le point de créer un nouveau type de golem capable de donner vie à des choses mortes.
Continuer.
- Nous sommes tous les fragments de l'Alchimie éternelle, et en tant que tels, nos êtres sont l'incarnation même de la magie. Souvenez-vous-en, et tout ce que vous ferez s'en trouvera amélioré, de votre précision à l'arc jusqu'à la puissance de vos boules de feu.
Je tâcherai de m'en souvenir.
- Maintenant que vous comprenez ce que je vous ai dit, je dois tester votre mémorisation des faits pour prouver que vous n'êtes pas totalement incompétent.
Quand vous voulez pour votre test.
- Question 1 : qui suis-je ?
Oola la Grande.
Oola, le Génie de laboratoire. (bonne réponse)
- Question 2 : quelle est la seconde règle du laboratoire ?
Il n'y a que vous qui puissiez empêcher les tirs de golems.
Ce n'est pas moi qui commande. (bonne réponse)
- Question 3 : quelles sont les deux idées importantes qui étaient depuis longtemps destinées à se rencontrer ?
La magie et la technologie.
La nécromancie et la golemancie. (bonne réponse)
- Question 4 : que sommes-nous ?
L'incarnation d'un génie.
Nous sommes l'avenir.
Nous incarnons la magie. (bonne réponse)
- Félicitations. Vous êtes moins stupide que ce que je pensais quand vous avez activé cet enregistrement. Peut-être feriez-vous bien de prêter l'oreille quand les gens vous parlent. Pas de chance. Maintenant, disparaissez.
Arrêtez !
- Félicitations. Vous avez réussi. Vous êtes moins stupide que ce que je pensais quand vous avez activé cet enregistrement.
Arrêtez.
- Félicitations. Vous êtes moins stupide que ce que je pensais quand vous avez activé cet enregistrement. Peut-être feriez-vous bien de prêter l'oreille quand les gens vous parlent. Pas de chance. Maintenant, disparaissez.
- Question 4 : que sommes-nous ?
L'égo et le ça.
- Question 3 : quelles sont les deux idées importantes qui étaient depuis longtemps destinées à se rencontrer ?
La nécromancie est la clé de la réussite.
- Question 2 : quelle est la seconde règle du laboratoire ?
Oola, l'Ancienne
- Question 1 : qui suis-je ?
Je n'ai pas le temps pour ça.
- Maintenant que vous comprenez ce que je vous ai dit, je dois tester votre mémorisation des faits pour prouver que vous n'êtes pas totalement incompétent.
Revoir.
- Nous sommes tous les fragments de l'Alchimie éternelle, et en tant que tels, nos êtres sont l'incarnation même de la magie. Souvenez-vous-en, et tout ce que vous ferez s'en trouvera amélioré, de votre précision à l'arc jusqu'à la puissance de vos boules de feu.
- La nécromancie et la golemancie étaient depuis longtemps destinées à se rencontrer. L'une s'intéresse à la mort et l'autre à la vie. Je suis sur le point de créer un nouveau type de golem capable de donner vie à des choses mortes.
- Première règle du laboratoire : le chef, c'est moi. Deuxième règle du laboratoire : le chef, ce n'est pas vous. Je mène des expériences dangereuses ici, alors votre coopération est essentielle. Restez à votre place.
Partir.
Votre signature électronique vous identifie. Vous avez déjà visionné ce contenu. Je ne devrais pas avoir à vous répéter les choses. Mettez en pratique ce que vous avez appris ou sortez de mon laboratoire.
Arrêter.