Avant-poste : Campement du Pacte

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Avant-poste : Campement du Pacte est une série d'événements ayant lieu dans l'Orée d'émeraude dans la région située autour de la Source ombragée.

Cette série débute chaque fois que le jour arrive dans la zone, et pour maximiser les récompenses il faut réussir cette série (ainsi que les 4 autres séries de cette zone) avant la tombée de la nuit.

Déroulement des événements[modifier]

  • Le Pacte est à bout. Aidez-les à établir un camp.
    Chefs trouvés : 0/3
Icone événement épées.png Débarrasser le campement du Pacte des mordrems
  • Les forces du Pacte sont anéanties et n'ont plus de chef.
    Chefs trouvés : 0/3
Icone événement bouclier.png Ramener le maître d'armes en lieu sûr
Icone événement bouclier.png Ramener le docteur du navire en lieu sûr
Icone événement bouclier.png Ramener l'ingénieur en chef en lieu sûr
  • Les forces du Pacte renforcent leur camp.
    Consolidation effectuées : 0/3
Icone événement étoile.png Encourager les défenseurs du campement du Pacte à choisir un chef
Icone événement épées.png Aider l'ingénieur en chef à calibrer le système d'alerte précoce anti-mordrem
Icone événement bouclier.png Récupérer des pièces de canon de l'épave
Icone événement bouclier.png Protéger les survivants en route pour le campement du Pacte
  • Les forces du Pacte s'occupent du problème de la loyauté des Sylvaris.
    Incidents sylvaris résolus : 0/3
Événement dynamique - dialogue.png Interroger les réfugiés sylvaris et déterminer quelles sont leurs vraies intentions
Icone événement épées.png Détruire les tentacules et leur source
Icone événement poing.png Secourir les Sylvaris emprisonnés par la milice



Il est nécessaire d'accomplir la plupart de ces événements afin d'obtenir le succès 5 Icône succès.png Campeuse du pacte.
En participant à l'événement Interroger les réfugiés sylvaris et déterminer quelles sont leurs vraies intentions, cela débloque de plus le succès 5 Icône succès.png Experte du comportement.

Dialogues[modifier]

Pendant Événement dynamique - dialogue.pngInterroger les réfugiés sylvaris et déterminer quelles sont leurs vraies intentions[modifier]

asura Docteur Elly 
Avez-vous senti la tension monter au sein du camp ?
norn Maître d'armes Neary 
Oui. Les soldats ne font plus confiance aux Sylvaris.
charr Ingénieur en chef Timblin 
Je ne leur fais pas confiance non plus. Nous avons perdu la flotte à cause d'eux.
asura Docteur Elly 
Ils n'ont pas pu tous rejoindre les rangs de Mordremoth.
norn Maître d'armes Neary 
Pour autant, nous ne pouvons savoir ni qui il corrompra ni quand il le fera.
charr Ingénieur en chef Timblin 
Si seulement nous avions un moyen de savoir quels Sylvaris nous sont toujours loyaux.
norn Maître d'armes Neary 
Ou mieux, découvrir comment le dragon les influence et détruire le lien qui les unit.
asura Docteur Elly 
Nous ferions mieux d'agir avant que quelqu'un d'autre décide de le faire pour nous.
charr Ingénieur en chef Timblin 
Doc, vous auriez une idée pour détecter les Sylvaris affectés par l'emprise ?
asura Docteur Elly 
Oui. Je pense que nous devrions travailler à la création d'une sorte de détecteur de mordrems modifié.
charr Ingénieur en chef Timblin 
Hmm... Une sorte de détecteur de mensonges pour Sylvaris ? Pas bête...
asura Docteur Elly 
Nous devons tenter le coup. Nous devons connaître nos alliés... et nos ennemis.
charr Ingénieur en chef Timblin 
Je devrais pouvoir fabriquer un truc rapidement. Faudra le tester, par contre.
OK ! Au boulot !