Apparence physique
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L'apparence physique d'un personnage peut être déterminée lors de la création de personnage. Les joueurs peuvent modifier l'apparence d'un personnage en choisissant dans une liste d'options prédéfinies, puis en utilisant un curseur pour une personnalisation plus poussée.
La création de personnage de Guild Wars 2 utilise la technologie d'Aion comme base. L'outil n'est pas aussi étendu que pour certains autres jeux car ArenaNet cherche a maintenir une certaine cohérence esthétique dans le jeu.
- Apparence des Asuras
- Apparence des Charrs
- Apparence des Humains
- Apparence des Norns
- Apparence des Sylvaris
Teinture[modifier]
Teindre les pièces d'armure dépend du niveau de la zone où le personnage va apparaître à sa création (demos uniquement).
- Teinture de l'armure
- Haut
- Bas
- Couleur des gants (Sylvari and Asura seulement, dans la demo "Gamescon 2011")
- Tête
- Pieds
- Epaules (Sylvari and Asura seulement, dans la demo "Gamescon 2011")