Aider les jeunes Kodans à vaincre les illusions d'entraînement
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aider les jeunes Kodans à vaincre les illusions d'entraînement
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 80
- Précédé de
- Vaincre Cœur de printemps dans un match d'entraînement
- En cas de victoire
- Vaincre Rafale d'azur dans un match d'entraînement
- Extension
- Janthir Wilds
- Emplacement
- Repaire des moissons
(Côte des basses terres)
[Événement de groupe] : Aider les jeunes Kodans à vaincre les illusions d'entraînement (Niveau 80)
Niveau d’assurance des jeunes
5 jeunes restants :— Description en jeu
Aider les jeunes Kodans à vaincre les illusions d'entraînement est un évènement dynamique de l'extension Janthir Wilds.
Déroulement[modifier]
Il est le quatrième combat de la suite d’évènements du champs de rixe du limier.
Je joueur doit aider les jeunes kodans à combattre des ennemis illusoires. Les illusions viennent en quatre vagues :
- Vague de nagas
- Vague d’ennemis du vide
- Vague de Kryptis
- Vague de créatures vagabondes
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
- Récompense :
- Rayon de miel des basses terres étrange (4)
- Doigt de karma liquide
- Morceau d'équipement non identifié (2)
- Faveur ursine (9)
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Dialogues[modifier]
Au début de l'événement[modifier]
- Orage déclinant
- Interrompons un peu les bagarres pour accueillir chaleureusement nos apprentis maîtres de la lance. Venez, les jeunes !
- Feuille morte
- Par ici ! Vous avez de la veine, les petits ! Aujourd’hui, nous avons une visiteuse qui va nous aider à nous entraîner. Vous pourriez vous présenter ?
- Lucide de la Garde astrale Thea
- Merci. Je m’appelle Thea, je suis une lucide de la Garde astrale. Est-ce que quelqu’un…
- Vent alizé
- Super ! On va apprendre à faire exploser des choses avec notre esprit ?
- Mélodie astucieuse
- Ma grande-truffe maternelle dit que la magie rend fou.
- Vent alizé
- C’est ta grand-truffe maternelle qui est folle ! Je vais très bien, et j’utilise plein de magie !
- Feuille morte
- Petits ! Vos manières se sont envolées avec vos paroles !
- Lucide de la Garde astrale Thea
- On dirait qu’il y a quelques idées fausses à propos de la magie...Et si on commençait une exercice ? J’en profiterai pour clarifier les choses.
- Lotus juste
- Les créatures les plus féroces de la Tyrie ?
- Lucide de la Garde astrale Thea
- Ne vous en faites pas, nous allons nous entraîner sur des ennemis illusoires. Ils ne pourront pas vous blesser, mais ils simuleront un vrai combat.
- L’illusion est un domaine est un domaine de la magie qui permet de duper l’esprit et les sens.
- Tout comme vous pourriez apprendre à maîtriser une classe spécifique de la lance, les sorciers peuvent se spécialiser dans une discipline magique.
- Prêts ?
- Vent alizé
- Ouais !
- Lotus juste
- Euh...
En prenant part à l'événement[modifier]
- Lucide de la Garde astrale Thea
- Ces premiers ennemis sont des Naga. Ils viennent des terres de Cantha, très loin d’ici.
- C’est une espèce amphibienne, adaptée aussi bien ç la terre qu’à l’eau, ce qui la rend très versatile.
- Mélodie astucieuse
- C’est dégoutant !
- Lucide de la Garde astrale Thea
- Ensuite, les Draconides. Ce sont des créatures corrompues par la puissance des dragons ancestraux.
- Lotus juste
- Ouah...
- Feuille morte
- Restez sur vos gardes !
- Lucide de la Garde astrale Thea
- Ne prenez pas trop vos aises ! Les Kryptis sont les suivants : ce sont des démons de Nayos. Malin et sournois.
- Lotus juste
- (halètement)
- Mélodie astucieuse
- Non, pas eux !
- Feuille morte
- N’oubliez pas de respirer. Montrez-leur que vous n’avez pas peur.
- Vent alizé
- C’est comme si vous étiez déjà morts !
- Lucide de la Garde astrale Thea
- Et une dernière épreuve. Ne vous reposez pas sur vos lauriers ! On a repéré ces créatures vagabondant sur vos terres.
- Etreignez vos lances ! Comme un sorcier avec son bâton, vous devez fusionner avec votre arme.
- Vent alizé
- Ha !
- Mélodie astucieuse
- Prenez ça !
À la fin de l'événement[modifier]
- Feuille morte
- Merci, Thea. Vous aussi, Guide. Pour vous avoir donné l’exemple à nos petits.
- Excellent travail, mes petits. Qu’est-ce qu’on dit à nos hôtes ?
- Vent alizé
- Merci !
- Lotus juste
- Merci !
- Mélodie astucieuse
- Merci !