Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance

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Événement dynamique - roue.png

Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance (Niveau 80)
Début du tournoi dans : 00:20
Score du joueur :
Barre d'événement.jpg
Votre contribution : x
Score des jeunes :
Barre d'événement.jpg

— Description en jeu

Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance est un évènement dynamique de l'extension Janthir Wilds.


Déroulement[modifier]

Il est le deuxième combat de la suite d’évènements du champs de rixe du limier.

Le joueur doit porter une lance pour pouvoir participer, puis détruire un maximum de cibles.

Récompenses[modifier]

Niveau de participation Expérience Karma Argent
Or 17780 Experience.png 377 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 87 Pièce de bronze.png
Argent 15113 Experience.png 322 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 59 Pièce de bronze.png
Bronze 13335 Experience.png 284 Karma.png 1 Pièce d'argent.png 40 Pièce de bronze.png
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
Récompense :

PNJs[modifier]

Alliés

Dialogues[modifier]

Au début de l'événement[modifier]

Orage déclinant
Et maintenant, place aux jeunes apprentis maître de la lande, dirigés par l’instructeur Feuille morte
Maître de la lance Feuille morte 
La portée est le principal avantage de la lance. Mieux vaut maintenir votre cible à distance. Si elle s’approche trop, utilisez vos crocs et vos griffes.
Ah, on dirait que nous avons attiré un public. Ca vous dirait nouveau venu, de mesurer vos compétences à la lance contre nos petits ?
Ils ont beau être jeunes, ils ont la lance dans le sang. La plupart d’entre eux s’entraînaient déjà avant de savoir parler.
Les jeunes, offrez un beau combat à notre visiteur ! Rester en mouvement et frappez fort et vite votre cible !
A la lance seulement ! Pas de triche avec des épées, des arcs, des haches ou je ne sais quoi. Seules les touches à la lance comptent !
Nouveau venu, préparez votre lance, prenez-en une sur le porte-armes.
Montrez à nos jeunes comment un combattant aguerri manie une arme.

En prenant part à l'événement[modifier]

Maître de la lance Feuille morte
Accélérez la cadence, les jeunes : Vous allez perdre face à un visiteur ? Vous vous couvrez de honte !
Rivière dansante
Je rattrape tout ton retard !
Chêne bourgeonnant
Ben voyons ! La moitié des points me revient !
Étable chaleureuse
Arrêtez de vous chamailler et bougez-vous !

À la fin de l'événement[modifier]

Maître de la lance Feuille morte
C’est fini ! Baissez vos lances ! Venez tous ici !
Notre nouveau venu l’emporte, à la loyale ! Prenez-en de la graine, les jeunes : un jour, vous serez aussi confiants que notre ami.
Rivière dansante
C’est à cause des autres ! Ils m’ont laissé tomber !
Chêne bourgeonnant
Tu dis ça à chaque fois !
Étable chaleureuse
La prochaine fois, je serai dans l’équipe du nouveau venu.