Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance
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Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 80
- Précédé de
- Vaincre Cœur de printemps dans un match d'entraînement
- En cas de victoire
- Vaincre Rafale d'azur dans un match d'entraînement
- Extension
- Janthir Wilds
- Emplacement
- Repaire des moissons
(Côte des basses terres)
Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance (Niveau 80)
Début du tournoi dans : 00:20
Score du joueur :
Votre contribution : x
Score des jeunes :
— Description en jeu
Affronter les jeunes Kodans dans un concours de lance est un évènement dynamique de l'extension Janthir Wilds.
Déroulement[modifier]
Il est le deuxième combat de la suite d’évènements du champs de rixe du limier.
Le joueur doit porter une lance pour pouvoir participer, puis détruire un maximum de cibles.
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
- Récompense :
- Rayon de miel des basses terres étrange (2)
- Gouttelette de karma liquide ou Doigt de karma liquide
- Morceau d'équipement commun non identifié (1-3)
- Faveur ursine (2-2)
PNJs[modifier]
- Alliés
Dialogues[modifier]
Au début de l'événement[modifier]
- Orage déclinant
- Et maintenant, place aux jeunes apprentis maître de la lande, dirigés par l’instructeur Feuille morte
- Maître de la lance Feuille morte
- La portée est le principal avantage de la lance. Mieux vaut maintenir votre cible à distance. Si elle s’approche trop, utilisez vos crocs et vos griffes.
- Ah, on dirait que nous avons attiré un public. Ca vous dirait nouveau venu, de mesurer vos compétences à la lance contre nos petits ?
- Ils ont beau être jeunes, ils ont la lance dans le sang. La plupart d’entre eux s’entraînaient déjà avant de savoir parler.
- Les jeunes, offrez un beau combat à notre visiteur ! Rester en mouvement et frappez fort et vite votre cible !
- A la lance seulement ! Pas de triche avec des épées, des arcs, des haches ou je ne sais quoi. Seules les touches à la lance comptent !
- Nouveau venu, préparez votre lance, prenez-en une sur le porte-armes.
- Montrez à nos jeunes comment un combattant aguerri manie une arme.
En prenant part à l'événement[modifier]
- Maître de la lance Feuille morte
- Accélérez la cadence, les jeunes : Vous allez perdre face à un visiteur ? Vous vous couvrez de honte !
- Rivière dansante
- Je rattrape tout ton retard !
- Chêne bourgeonnant
- Ben voyons ! La moitié des points me revient !
- Étable chaleureuse
- Arrêtez de vous chamailler et bougez-vous !
À la fin de l'événement[modifier]
- Maître de la lance Feuille morte
- C’est fini ! Baissez vos lances ! Venez tous ici !
- Notre nouveau venu l’emporte, à la loyale ! Prenez-en de la graine, les jeunes : un jour, vous serez aussi confiants que notre ami.
- Rivière dansante
- C’est à cause des autres ! Ils m’ont laissé tomber !
- Chêne bourgeonnant
- Tu dis ça à chaque fois !
- Étable chaleureuse
- La prochaine fois, je serai dans l’équipe du nouveau venu.