Utilisateur:Skrool/API changes/2017-05-16
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Compétences[modifier]
Id | Nom | Description | Code de la description | Détails |
---|---|---|---|---|
5635 | Puissance des Arcanes | Arcane. Vos alliés proches et vous infligez des dégâts critiques avec vos prochaines attaques. Chaque charge de Puissance des arcanes confère un bonus de Férocité. (Ancienne description : Arcane. Vos cinq prochaines attaques infligent des dégâts critiques.) |
Arcane. Vos alliés proches et vous infligez des dégâts critiques avec vos prochaines attaques. Chaque charge de Puissance des arcanes confère un bonus de Férocité. |
Description |
5818 | Tourelle mitrailleuse | Tourelle. Vous construisez une tourelle mitrailleuse qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. (Ancienne description : Tourelle. Vous construisez une tourelle mitrailleuse qui tire sur les ennemis.) |
Tourelle. Vous construisez une tourelle mitrailleuse qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. |
Description |
5837 | Tourelle lance-filet | Tourelle. Vous construisez une tourelle lance-filet qui immobilise les ennemis à proximité. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. (Ancienne description : Tourelle. Vous construisez une tourelle lance-filet qui immobilise les ennemis à proximité.) |
Tourelle. Vous construisez une tourelle lance-filet qui immobilise les ennemis à proximité. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. |
Description |
5868 | Caisse de provisions | Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement. (Ancienne description : Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles.) |
Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement. |
Description |
6093 | Tourelle lance-harpons | Tourelle. Vous construisez une tourelle lance-harpons qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. (Ancienne description : Tourelle. Vous construisez une tourelle lance-harpons qui tire sur les ennemis.) |
Tourelle. Vous construisez une tourelle lance-harpons qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. |
Description |
6183 | Caisse de provisions | Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement. (Ancienne description : Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles.) |
Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement. |
Description |
9150 | Signe du jugement | Signe passif : réduit les dégâts subis.
Signe actif : octroie Représailles aux alliés à proximité. |
Signe passif : réduit les dégâts subis.<br/>Signe actif : octroie Représailles aux alliés à proximité. |
Description |
10174 | Bretteur fantasmagorique | Fantasme. Vous portez un coup d'épée et créez une illusion qui attaque votre ennemi. Si le coup d'épée atteint sa cible, vous et tous les bretteurs fantasmagoriques bénéficiez de Pouvoir. (Ancienne description : Fantasme. Crée une illusion qui attaque votre ennemi.) |
Fantasme. Vous portez un coup d'épée et créez une illusion qui attaque votre ennemi. Si le coup d'épée atteint sa cible, vous et tous les bretteurs fantasmagoriques bénéficiez de Pouvoir. |
Description |
10251 | Marin illusoire | Fantasme. Vous effectuez une frappe évasive et créez une illusion qui évite les attaques tout en délivrant une rafale de coups à votre ennemi (Ancienne description : Fantasme. Crée une illusion qui évite les attaques tout en délivrant une rafale de coups à votre ennemi.) |
Fantasme. Vous effectuez une frappe évasive et créez une illusion qui évite les attaques tout en délivrant une rafale de coups à votre ennemi |
Description |
10282 | Gardien fantasmagorique | Fantasme. Vous lancez une hache fantasmagorique qui immobilise votre cible. Vous créez un fantasme qui attaque votre cible et forme une bulle défensive qui le protège des projectiles, ainsi que les alliés. (Ancienne description : Fantasme. Vous créez un fantasme qui attaque votre cible et forme une bulle défensive qui le protège des projectiles, ainsi que les alliés.) |
Fantasme. Vous lancez une hache fantasmagorique qui immobilise votre cible. Vous créez un fantasme qui attaque votre cible et forme une bulle défensive qui le protège des projectiles, ainsi que les alliés. |
Description |
10529 | Pacte noir | Vous immobilisez votre ennemi. Vous vous infligez Saignement. (Ancienne description : Vous immobilisez votre ennemi.) |
Vous immobilisez votre ennemi. Vous vous infligez Saignement. |
Description |
10549 | Terres pestilentes (Ancien nom : Calamité) |
Corruption. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement. (Ancienne description : Corruption. Vous devenez un nuage toxique et infligez de nombreuses altérations aux ennemis que vous touchez. L'utilisation de cette forme annule tout autre effet spectral. Vous vous infligez Saignement.) |
Corruption. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement. |
Nom et description |
10663 | Calamité de pestilence | Vous ajoutez Infirmité et Faiblesse à votre calamité et augmentez les dégâts qu'elle inflige. (Ancienne description : Ajoute Infirmité et Faiblesse à votre calamité.) |
Vous ajoutez Infirmité et Faiblesse à votre calamité et augmentez les dégâts qu'elle inflige. |
Description |
12468 | Salve de poison | Vous décochez 5 flèches empoisonnées en éventail. L'effet du poison dure plus longtemps si vous être derrière la cible ou sur son flanc. (Ancienne description : Vous décochez 5 flèches empoisonnées en éventail. L'effet du poison dure plus longtemps si vous touchez la cible par derrière.) |
Vous décochez 5 flèches empoisonnées en éventail. L'effet du poison dure plus longtemps si vous être derrière la cible ou sur son flanc. |
Description |
12507 | Tir invalidant | Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement. (Ancienne description : Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement.) |
Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement. |
Description |
13011 | Décharge | Combat à deux armes. Vous criblez l'ennemi de balles avec vos deux pistolets. Vous obtenez de l'Initiative si toutes les attaques touchent la cible. (Ancienne description : Combat à deux armes. Vous criblez l'ennemi de balles avec vos deux pistolets.) |
Combat à deux armes. Vous criblez l'ennemi de balles avec vos deux pistolets. Vous obtenez de l'Initiative si toutes les attaques touchent la cible. |
Description |
13022 | Tir illusoire | Vous décochez une flèche qui rebondit sur plusieurs ennemis à proximité. Cette attaque inflige des dégâts accrus aux ennemis victimes d'Empoisonnement. (Ancienne description : Décoche une flèche qui rebondit sur plusieurs ennemis à proximité.) |
Vous décochez une flèche qui rebondit sur plusieurs ennemis à proximité. Cette attaque inflige des dégâts accrus aux ennemis victimes d'Empoisonnement. |
Description |
14418 | Frappe double | Vous frappez l'ennemi de vos deux armes. Vous bénéficiez de Célérité à chaque frappe réussie. (Ancienne description : Vous frappez votre ennemi avec vos deux armes. Vous gagnez Fureur à chaque coup.) |
Vous frappez l'ennemi de vos deux armes. Vous bénéficiez de Célérité à chaque frappe réussie. |
Description |
22574 | Tourelle lance-roquettes | Tourelle. Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. (Ancienne description : Tourelle. Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes.) |
Tourelle. Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. |
Description |
29958 | Imprégnation de terreur | Vous revêtez une armure noire vous conférant Stabilité et réduisant la plupart des dégâts subis. Vous pouvez détruire cette armure pour infliger Peur aux ennemis à proximité. (Ancienne description : Vous revêtez d'armure noire et vous conférez Stabilité à chaque seconde. Vous pouvez détruire cette armure pour infliger Peur aux ennemis à proximité.) |
Vous revêtez une armure noire vous conférant Stabilité et réduisant la plupart des dégâts subis. Vous pouvez détruire cette armure pour infliger Peur aux ennemis à proximité. |
Description |
30851 | Décapiter | Déchaînement primaire. Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez une puissante attaque. Si l'attaque atteint sa cible, vous obtenez Pouvoir et infligez des dégâts aux ennemis derrière votre cible. (Ancienne description : Déchaînement primaire. Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez une puissante attaque. Les ennemis qui se trouvent derrière votre cible reçoivent aussi des dégâts.) |
Déchaînement primaire. Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez une puissante attaque. Si l'attaque atteint sa cible, vous obtenez Pouvoir et infligez des dégâts aux ennemis derrière votre cible. |
Description |
34637 | Glyphe de puissance élémentaire | Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. (Ancienne description : Glyphe. Vos sorts ont une chance d'infliger une altération en fonction de votre affinité.) |
Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. |
Description |
34714 | Glyphe de puissance élémentaire | Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. (Ancienne description : Glyphe. Vos sorts ont une chance d'infliger une altération en fonction de votre affinité.) |
Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. |
Description |
34772 | Glyphe de puissance élémentaire | Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. (Ancienne description : Glyphe. Vos sorts ont une chance d'infliger une altération en fonction de votre affinité.) |
Glyphe. Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. |
Description |
38767 | Explosion impie | Vous invoquez une explosion d'énergie noire à l'emplacement de l'ennemi visé, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. | Vous invoquez une explosion d'énergie noire à l'emplacement de l'ennemi visé, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. |
Nouveau |
Aptitudes[modifier]
Id | Nom | Description | Code de la description | Détails |
---|---|---|---|---|
340 | Elu du feu | La durée d'Aura de feu est augmentée et confère Pouvoir. L'application d'une autre aura confère moins de Pouvoir. (Ancienne description : La durée d'Aura de feu est augmentée et confère Pouvoir.) |
La durée d'Aura de feu est augmentée et confère Pouvoir. L'application d'une autre aura confère moins de Pouvoir. |
Description |
903 | Esprit malveillant | Vous frappez autour de vous lorsque vous revêtez le linceul. (Ancienne description : Vous infligez Festin impie quand vous passez sous linceul.) |
Vous frappez autour de vous lorsque vous revêtez le linceul. |
Description |
1054 | Pureté d'esquive | Lorsque vous évitez une attaque, vous dissipez deux altérations vous affectant : une infligeant des dégâts et une autre n'en infligeant pas. (Ancienne description : Votre esquive dissipe Aveuglement, Infirmité et Empoisonnement.) |
Lorsque vous évitez une attaque, vous dissipez deux altérations vous affectant : une infligeant des dégâts et une autre n'en infligeant pas. |
Description |
1066 | Haches aiguisées | Vous bénéficiez de Férocité lorsque vous maniez une hache de n'importe quelle main. Morsure de l'hiver devient une compétence de zone. Les compétences de hache se rechargent plus vite. (Ancienne description : Vous bénéficiez de Férocité lorsque vous maniez une hache en main droite. Morsure de l'hiver devient une compétence ZE. Les compétences de hache se rechargent plus vite.) |
Vous bénéficiez de Férocité lorsque vous maniez une hache de n'importe quelle main. Morsure de l'hiver devient une compétence de zone. Les compétences de hache se rechargent plus vite. |
Description |
1291 | Poison absolu | Augmentation de la durée et des dégâts infligés par Empoisonnement. Les autres aptitudes des Arts létaux infligent des charges d'Empoisonnement supplémentaires. (Ancienne description : Augmentation de la durée et des dégâts infligés par Empoisonnement.) |
Augmentation de la durée et des dégâts infligés par Empoisonnement. Les autres aptitudes des Arts létaux infligent des charges d'Empoisonnement supplémentaires. |
Description |
1292 | Frappe panique | Immobiliser un ennemi lui inflige Empoisonnement. Frapper un ennemi en dessous d'un certain seuil de santé l'immobilise. (Ancienne description : Frapper un ennemi qui est en dessous d'un certain seuil de santé l'immobilise.) |
Immobiliser un ennemi lui inflige Empoisonnement. Frapper un ennemi en dessous d'un certain seuil de santé l'immobilise. |
Description |
1440 | Maîtrise de la hache | Les coups critiques à la hache confèrent un bonus d'adrénaline. Vous obtenez Férocité lorsque vous maniez une hache de n'importe quelle main. Les compétences de hache se rechargent plus vite. (Ancienne description : Les coups critiques à la hache confère un bonus d'adrénaline. Vous obtenez un bonus de Férocité pour chaque hache équipée. Les compétences de hache se rechargent plus vite.) |
Les coups critiques à la hache confèrent un bonus d'adrénaline. Vous obtenez Férocité lorsque vous maniez une hache de n'importe quelle main. Les compétences de hache se rechargent plus vite. |
Description |
1667 | Synergie puissante | Quand vous réalisez un combo de coup de grâce, ses effets sont doublés. (Ancienne description : Quand vous réalisez un combo de coup de grâce de bond, il sera activé deux fois.) |
Quand vous réalisez un combo de coup de grâce, ses effets sont doublés. |
Description |
1700 | Défense de randonneur | Lorsque vous évitez une attaque en maniant une épée, vous obtenez Célérité. Les compétences d'épée se rechargent plus vite. (Ancienne description : Vous avez une chance de détruire les projectiles lorsque vous exécutez une attaque au corps à corps. Les compétences d'épée se rechargent plus vite.) |
Lorsque vous évitez une attaque en maniant une épée, vous obtenez Célérité. Les compétences d'épée se rechargent plus vite. |
Description |
1720 | Persistance démente | Vous frappez lorsque vous obtenez Résistance, en infligeant Tourment à vous-même et aux ennemis à proximité. (Ancienne description : Augmente vos chances de coups critiques à intervalles réguliers. Ce bonus se réinitialise dès que vous portez un coup critique.) |
Vous frappez lorsque vous obtenez Résistance, en infligeant Tourment à vous-même et aux ennemis à proximité. |
Description |
1726 | Givre abyssal (Ancien nom : Précision glacée) |
Lorsque vous infligez Givre à un ennemi, vous lui infligez également Tourment. (Ancienne description : Probabilité d'infliger Givre à votre ennemi lors d'un coup critique.) |
Lorsque vous infligez Givre à un ennemi, vous lui infligez également Tourment. |
Nom et description |
1744 | Stimulation ardente | Tourment dure plus longtemps et inflige plus de dégâts. (Ancienne description : Prolonge la durée de Tourment.) |
Tourment dure plus longtemps et inflige plus de dégâts. |
Description |
1758 | Agressivité féroce | Vous infligez plus de dégâts et de dégâts par altération aux ennemis quand vous bénéficiez de Fureur. (Ancienne description : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis quand vous bénéficiez de Fureur.) |
Vous infligez plus de dégâts et de dégâts par altération aux ennemis quand vous bénéficiez de Fureur. |
Description |
1760 | Flux rapide (Ancien nom : Flux revigorant) |
Vous vous soignez et obtenez Rapidité quand vous utilisez une compétence qui a un coût en énergie. (Ancienne description : Vous soigne quand vous utilisez une compétence qui a un coût en énergie.) |
Vous vous soignez et obtenez Rapidité quand vous utilisez une compétence qui a un coût en énergie. |
Nom et description |
1781 | Contrecoup furieux | Vous obtenez Pouvoir lorsque vous obtenez Fureur. (Ancienne description : Vous bénéficiez de Fureur lorsque vous dissipez Étourdissement.) |
Vous obtenez Pouvoir lorsque vous obtenez Fureur. |
Description |
1801 | Extraction opportune | Vous volez un avantage quand vous infligez Tourment à un ennemi affecté par au moins le seuil de charges de Tourment. <c=@reminder>Chaque ennemi ne peut être affecté qu'une fois par intervalle.</c> (Ancienne description : Toucher un ennemi vous confère une chance de lui retirer un avantage.) |
Vous volez un avantage quand vous infligez Tourment à un ennemi affecté par au moins le seuil de charges de Tourment.<br/><c=@reminder>Chaque ennemi ne peut être affecté qu'une fois par intervalle.}} |
Description |
1912 | Le pied léger | Lorsque vous évitez une attaque, les dégâts et la durée des altérations augmentent pendant un moment. Les compétences d'arc court agissent comme si vous étiez derrière la cible, se rechargent plus vite et vous bénéficiez de Perforation. (Ancienne description : Lorsque vous évitez une attaque, la durée des dégâts et des altérations augmente pendant un moment. Les compétences d'arc court se rechargent plus vite et vous bénéficiez de Perforation.) |
Lorsque vous évitez une attaque, les dégâts et la durée des altérations augmentent pendant un moment. Les compétences d'arc court agissent comme si vous étiez derrière la cible, se rechargent plus vite et vous bénéficiez de Perforation. |
Description |
1913 | Retour illusoire | Les compétences de brisure génèrent un clone si vous avez assez d'illusions présentes. (Ancienne description : Vous créez un clone quand vous brisez au moins deux illusions.) |
Les compétences de brisure génèrent un clone si vous avez assez d'illusions présentes. |
Description |
Objets[modifier]
Id | Nom | Description | Code de la description | Détails |
---|---|---|---|---|
21147 | Cachet de faillibilité (Ancien nom : Cachet de fragilité) |
Nom | ||
78148 | Boîte de recettes : La Chasse (Ancien nom : Boîte de recettes : La Chasse) |
Déverrouille toutes les recettes nécessaires à la finalisation de la fabrication de l'arme "La Chasse". | Déverrouille toutes les recettes nécessaires à la finalisation de la fabrication de l'arme "La Chasse". |
Nom |
78866 | Don de prospérité | Dans la forge mystique, combinez un don de pouvoir condensé, un don de magie condensée, un don d'artisanat et 15 trèfles mystiques pour créer le don de prospérité. (Ancienne description : Dans la forge mystique, combinez un don de pouvoir condensé, un don de magie condensée, un don d'artisanat et 30 trèfles mystiques pour créer le don de prospérité.) |
Dans la forge mystique, combinez un don de pouvoir condensé, un don de magie condensée, un don d'artisanat et 15 trèfles mystiques pour créer le don de prospérité. |
Description |
78936 | Don de dévouement | Dans la forge mystique, combinez 5 lingots auriques, 5 plaques en métal récupérées, 5 œufs de chak et un don du Pacte pour créer le don de dévouement. (Ancienne description : Dans la forge mystique, combinez 25 lingots auriques, 25 plaques en métal récupérées, 25 œufs de chak et un don du Pacte pour créer le don de prospérité.) |
Dans la forge mystique, combinez 5 lingots auriques, 5 plaques en métal récupérées, 5 œufs de chak et un don du Pacte pour créer le don de dévouement. |
Description |
78989 | Don de prouesse | Dans la forge mystique, combinez 25 connaissances légendaires, 1 parchemin d'Eldritch, 50 éclats d'obsidienne et un cube d'énergie noire stabilisée pour créer le don de prouesse. (Ancienne description : Dans la forge mystique, combinez 25 connaissances légendaires, 50 éclats d'esprit, 50 éclats d'obsidienne et 3 cubes d'énergie noire stabilisée pour créer le don de prospérité.) |
Dans la forge mystique, combinez 25 connaissances légendaires, 1 parchemin d'Eldritch, 50 éclats d'obsidienne et un cube d'énergie noire stabilisée pour créer le don de prouesse. |
Description |
80984 | Ailes de destructeur par les lianes (Ancien nom : Ailes destructrices par les lianes) |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Nom |
81216 | Kit de peinture de guerre zaishen | Un kit spécial utilisé par l'Ordre de zaishen pour servir le seigneur Balthazar sur le terrain. | Un kit spécial utilisé par l'Ordre de zaishen pour servir le seigneur Balthazar sur le terrain. |
Nouveau |
81218 | Apparence de heaume de fidèle zaishen | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. |
Nouveau |
81263 | Sac à dos de mercenaire | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Nouveau |
Apparences[modifier]
Id | Nom | Description | Code de la description | Détails |
---|---|---|---|---|
7202 | Ailes de destructeur par les lianes (Ancien nom : Ailes destructrices par les lianes) |
Nom |