Soif de sang des Territoires frontaliers mineure

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Soif de sang des Territoires frontaliers mineure

Soif de sang des territoires frontaliers.png

Type
Avantage
Empilement
Permanent

Tous les joueurs de votre royaume gagnent un bonus de 30 points en Puissance, Précision, Robustesse Vitalité, Dégâts par altération et Guérison pour avoir tenu trois ruines sur un territoire frontalier. Les envahisseurs tués par coup de grâce améliorent le score de guerre de votre royaume.

— Description en jeu

La Soif de sang des Territoires frontaliers mineure est un effet accordé à la faction qui a maintenu 3 ruines, pendant 2min50s, sur un seul territoire.

Voir aussi[modifier]