Nécromant (Marais d'Anathema)
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Nécromant
- Type
- Allié
- Race
- Norn
- Niveau
- 15
- Emplacement
- Marais d'Anathema
(La Vallée de la reine)
Localisation
Ce nécromant parle de son livre. En lisant celui-ci qui se trouve sur le ponton à l'extérieur de la cabane, un portail s'ouvrira duquel s'échappe un écorcheur vétéran.
Conversations[modifier]
Veillez sur votre vie lorsque vous voyagez en ce lieu. Agissez avec prudence ou vous la perdez.
- Que voulez-vous dire ?
- Les dieux humains ont peut-être quitté ce monde mais, croyez-moi, il reste encore une présence puissante dans les parages. Des êtres maléfiques se promènent ici librement et cherchent à se délecter des vivants.
- Qu'est-ce qui vous amène ici ?
- J'ai trouvé ce livre. Je n'en avais jamais vu de tels. Je veux l'étudier mais à chaque fois que j'essaie de l'atteindre, une terrible sensation de froid me parcourt. Cet ouvrage n'est pas anodin.
- Je vais le lire pour vous.
- Vous voulez bien ? Il est là dehors, mais je dois vous prévenir, mon ami. Ce livre a des relents maléfiques. Qui sait ce qui peut vous arriver lorsque vous lirez ces pages ?
- Je serai vigilant.
- Vous voulez bien ? Il est là dehors, mais je dois vous prévenir, mon ami. Ce livre a des relents maléfiques. Qui sait ce qui peut vous arriver lorsque vous lirez ces pages ?
- Je vais le lire pour vous.
- J'ai trouvé ce livre. Je n'en avais jamais vu de tels. Je veux l'étudier mais à chaque fois que j'essaie de l'atteindre, une terrible sensation de froid me parcourt. Cet ouvrage n'est pas anodin.
- Qu'est-ce qui vous amène ici ?
- Les dieux humains ont peut-être quitté ce monde mais, croyez-moi, il reste encore une présence puissante dans les parages. Des êtres maléfiques se promènent ici librement et cherchent à se délecter des vivants.
- Savez-vous quelque chose au sujet du cadavre non loin d'ici ?
- Un nécromant. Il répondait à un appel, d'après ses dires. Il était porteur de mauvaises nouvelles. Pas étonnant qu'il ait rejoint l'au-delà.
- Comme c'est étrange.
- Un nécromant. Il répondait à un appel, d'après ses dires. Il était porteur de mauvaises nouvelles. Pas étonnant qu'il ait rejoint l'au-delà.
- Merci.
Si le personnage a lu le livre[modifier]
Veillez sur votre vie lorsque vous voyagez en ce lieu. Agissez avec prudence ou vous la perdez.
- Que voulez-vous dire ?
- Les dieux humains ont peut-être quitté ce monde mais, croyez-moi, il reste encore une présence puissante dans les parages. Des êtres maléfiques se promènent ici librement et cherchent à se délecter des vivants.
- Pourquoi restez-vous ici, si c'est si dangereux ?
- Pour apprendre ! Nous, les Norns, nous occupons de ce qui concerne les esprits, et il y a un esprit très différent de ceux que je connais ou dont j'ai entendu parler. Je veux savoir de quoi il s'agit.
- Au revoir.
- Pourquoi restez-vous ici, si c'est si dangereux ?
- Les dieux humains ont peut-être quitté ce monde mais, croyez-moi, il reste encore une présence puissante dans les parages. Des êtres maléfiques se promènent ici librement et cherchent à se délecter des vivants.
- Savez-vous quelque chose au sujet du cadavre non loin d'ici ?
- Un nécromant. Il répondait à un appel, d'après ses dires. Il était porteur de mauvaises nouvelles. Pas étonnant qu'il ait rejoint l'au-delà.
- Comme c'est étrange.
- Un nécromant. Il répondait à un appel, d'après ses dires. Il était porteur de mauvaises nouvelles. Pas étonnant qu'il ait rejoint l'au-delà.
- Merci.
Note[modifier]
- La seconde option de dialogue avec ce PNJ a été ajoutée peu après la sortie de l’extension Guild Wars 2: Path of Fire.