Modèle:Table de compétences de familier
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Paramètres[modifier]
- famille
- Obligatoire. Famille du familier (par exemple : Félins).
- communes
- Obligatoire. Liste des compétences commune à la famille du familier. Séparer les compétences par des points-virgule.
- spéciale
- Obligatoire. La compétence spéciale du familier.
- amphibie
- Optionnel. La compétence amphibie du familier s'il en possède une.
- animorphe
- Obligatoire. Liste des compétences du familier lors de l'activation du mode bestial de l'animorphe. Séparer les compétences par des points-virgule.
Utilisation[modifier]
{{Table de compétences de familier | famille = félin | communes = Entaille (félin);Morsure (félin);Mutiler (félin) | spéciale = Impulsion gelée | amphibie = Morsure gelée | animorphe = Morsure (félin animorphe);Mutiler (félin animorphe);Courage inflexible }}
Compétences de familier | ||
---|---|---|
Type | Nom | Description |
Compétences de l'IA (famille des félins) | ||
Entaille | Vous lacèrez votre ennemi. | |
Morsure | Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi. | |
Mutiler | Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement. | |
Compétence spéciale | ||
F2 Impulsion gelée | Vous bondissez sur votre ennemi et lui infligez Givre. | |
Compétence amphibie | ||
F2 Morsure gelée | Mord votre ennemi et lui infligez Givre. | |
Mode bestial | ||
F1 Morsure | Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi. | |
F2 Mutiler | Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement. | |
F3 Courage inflexible | Vous dissipez toutes les altérations de mouvement et devenez impassible face aux attaques normales. |