La Citadelle noire
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| La Citadelle noire
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“Erigée sur les décombres de la cité humaine nommée Rin, la Citadelle noire est la place forte des légions charrs d'Ascalon. Commandée par Smodur l'Impassible, Imperator de la Légion de Fer, cette ville imposante abrite en son centre une immense sphère métallique qui la surplombe.
— Description en jeu
La Citadelle noire est la principale ville charr. Elle a été bâtie par la Légion de Fer sur les Ruines de Rin dans la région d'Ascalon. Initialement conçue comme un quartier général d'opérations militaires, elle est aujourd'hui considérée comme la capitale charr par les autres races.
Sommaire |
[modifier] Localisation
La ville est située à l'extrémité sud-ouest de la région d'Ascalon, aux portes des Cimefroides. Elle est bordée à l'est par les Plaines d'Ashford — qui intéressent particulièrement les personnages débutants — et au nord par le plateau de Diessa — qui est destiné aux plus expérimentés.
La Citadelle noire n'est séparée d'Hoelbrak, la capitale norne, que par une seule zone : les Contreforts du Voyageur, à l'ouest. Cependant, il n'existe aucun passage direct entre les Contreforts et la Citadelle. Pour se rendre d'une ville à l'autre sans téléportation, il est donc nécessaire de transiter par le plateau de Diessa.
La Citadelle est construite sur les ruines de Rin, l'ancienne capitale des humains d'Ascalon. Quelques vestiges de la cité sont encore visibles dans le secteur désertique situé au sud de la zone.
[modifier] Architecture
Le matériau privilégié pour la construction dans la Citadelle est le métal. Il est utilisé aussi bien pour les murs des bâtiments que pour les sols et les toitures. Il est également la clé de l'activité industrielle qui a lieu dans la ville.
La Citadelle est principalement constituée d'une vaste plateforme plus ou moins horizontale, bâtie à plusieurs dizaines de mètres au dessus du niveau du sol. De cette plateforme partent de nombreux escaliers et ascenseurs qui mènent à des niveaux supérieurs et inférieurs.
Au centre, une immense sphère métallique est posée sur la plateforme. Elle abrite les quartiers de l'Imperator et de plusieurs autres hauts responsables administratifs.
A l'ouest, en dessous du niveau de la plateforme principale, on trouve une arène dans laquelle des soldats s'entraînent en permanence au combat.
Au sud-est, on peut admirer une fonderie en activité, sans pouvoir s'en approcher.
Au sud-ouest, un ascenseur permet de descendre jusqu'au sol, via le quartier des gladiums, et ainsi d'explorer le désert et les ruines qui se trouvent au sud et à l'ouest de la ville.
[modifier] Activité
Les éléments de siège et les pièges mécaniques sont construits là avant d'être envoyés sur le champ de bataille. Les affaires financières de la cité sont sous le regard attentif de la Garde inflexible.[1]
[modifier] Cartographie
- Voir la carte interactive
[modifier] Lieux et points de passage
Point de passage du Factorium
Scriptorium de Durmand
Taverne de la Lame dentelée
Panorama du Canton Factorium
Point de passage du Héros
12e Manipule de Fer
20e Cohorte de Sang
Fahrar des jeunes héros
Forum du héros
Point de contrôle 13 de la Légion des Cendres
Point de passage de l’Imperator
centre de commandement (instance)
Le Conseil de guerre
Quartiers du tribun de la Légion de Fer
Prison de la Citadelle (instance)
Quartiers du tribun de la Légion des Cendres (instance)
Quartiers du tribun de la Légion Sanglante (instance)
[modifier] Missions d'histoire personnelle
Chaîne de commandement (niveau 3)
Chiens d'épaves (niveau 4)
Dans les ruines (niveau 19)
Des murmures dans la nuit (niveau 22)
Des plans sans accroc (niveau 3)
Décorations funéraires (niveau 22)
Détection de morts-vivants (niveau 26)
En plein bourbier (niveau 14)
Espion contre Espion (niveau 4)
Extraction d'informations (niveau 24)
L'Appel du tribun (niveau 3)
Promotion dans l'air (niveau 4)
Un héritage insolite (niveau 11)
[modifier] Récompense d'exploration
[modifier] Marchands
[modifier] Artisanat
[modifier] Galerie
[modifier] Voir aussi
[modifier] Anecdotes
- La Citadelle noire, comme les autres réalisations de l'architecture moderne charr, contient des traces d'éléments Steampunk.
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[modifier] Références
- ↑
Scott McGough on Writing the Charr, ArenaNet